INL King's Series :: Round 1, Daytona International Speedway
Вложений: 2
25 февраля пройдёт первый этап INL® King's Series в г.Дайтона Бич, штат Флорида
Трасса: Daytona 1970v2 Lite длинна трека - 2.500 мили ftp://195.189.246.190/NR2003/tracks/...na_1970lv2.zip http://rapidshare.com/files/20069373...70lv2.zip.html Параметры сервера
Блокировать атакующих соперников запрещено на всей дистанции, кроме последних 10 кругов. То есть, если я выхожу из драфта соперника и атакую слева или справа, то он не должен мне мешать, перекрывать путь. Атакой считается попытка опережения соперника, с преимуществом в скорости. То есть, если вы выходите из драфта слева или справа, но вы не приближаетесь к сопернику, то это не атака. Для игры необходимо: Скачать патч 1.2.0.1. Скачать архив с exe-файлами. Скопировать файл NR2003.exe из папки Original поверх установленного. Установить патч (только на английскую версию игры). Затем скопировать NR2003.exe из папки Crack поверх текущего. Установить русские шрифты (распаковать в папку Fonts игры), для общения в чате игры. Дополнительно, если вы не понимаете, что вам говорит в гонке "споттер", скачайте русского споттера от !KoT! или от Goryny4. Плюс ко всему, нужен мод по ссылке выше и трасса. Внимание! Для участия в гонке перезапишите core.ini в папку с игрой, а track.ini в папку с трассой!!! |
Интересно во сколькоже мы приедем ! ))))
Может пораньше запустим ? |
Рестрикторов не будет, разница небольшая, но есть. В track.ini можете смело ставить chassis_type = 5.
|
кстати я "за" чтобы начать пораньше.С учётом коушенов и питов(если будут) приедем гдето в 23:40 не раньше
|
А вы ориентируйтесь не на коушены, а на вашу корректную борьбу :)
|
я токо за.Но мад ты последи за инетом,ото будет как в деге:D
|
Проблема вреков в том, что никто не боится, в реальных гонках, если ты опасно приближаешься к машине соперника, он не будет тупо стоять на своём, зная, что потом его судья оправдает, он сам уйдёт от столкновения и возможно пропустит крейзи, потому что потерянная гонка (и здоровье) стоит дороже потерянного места.
В конце-концов, все мы уже более-менее друг друга знаем, знаем кто на что способен, от кого нужно шарахаться, кому можно доверять, ну так в чём проблема? Не надо лезть на рожон, уступайте, не жлобитесь.:) Вам же будет лучше. А в этой гонке первые 50 кругов вообще ничего не решат - это только шанс убить машину и лишиться драфта с шансами на победу. |
Цитата:
а что это? |
Шасси для суперов, без рестрикторов.
|
поставил на 5 (было 1).. помоему хужее стало..
|
Там всего лишь убран рестриктор, то есть скорость чуть выше, где-то на 4мпх (сравнивал на фасте).
|
а на серве тоже будет трасса с измененным track.ini?
|
На этой гонке нет, на остальных да, потому что нужно ставить нестандартное число кругов. Все остальные параметры не меняются.
|
Кто не в курсе. 2 ваших коушена и выход с сервера, если вы сами не выйдете, то следующую гонку пропускаете. Если вы не уверены, ваш ли коушен, то выбирайте сами, оставаться с риском дисквалификации либо уходить со спокойной душой.
Блокировать атакующих соперников запрещено на всей дистанции, кроме последних 10 кругов. То есть, если я выхожу из драфта соперника и атакую слева или справа, то он не должен мне мешать, перекрывать путь. Атакой считается попытка опережения соперника, с преимуществом в скорости. То есть, если вы выходите из драфта слева или справа, но вы не приближаетесь к сопернику, то это не атака. Пока это правило действует только на этом этапе, дальше посмотрим. |
Цитата:
Если меня начнут обгонять на выходе из поворота, но ближе к концу прямой я так и не услышу "кар инсайд" мне можно спокойно смещаться внутрь??? Т.е. если перефразировать, то как определить границу между атакой или не атакой с точки зрения впередиидущего авто??? |
Цитата:
Да, ты должен дать шанс сопернику атаковать, если он не сможет - закрывайся. Цитата:
В зеркалах сзади идущая машина выходит на атакующую траекторию - это я думаю, каждый видит и понимает, в этот момент вам не нужно её мешать, а дать возможность провести атаку на вас, если вы видите, что у соперника не получается и можно безопасно закрыться, то закрывайтесь. Если машина начинает вас догонять и обгонять, то закрываться нельзя. Если вас догоняли, но вдруг перестали догонять и машина соперника отстаёт или сохраняет отрыв - закрывайтесь. Вот пример атаки, #40 атакует #48, вверху картинка с зеркала #48. Обратите внимание на положение машины в зеркале. Ниже положение машины в зеркале, при котором блокировать и менять ряд категорически запрещено! Ибо оно приведёт к столкновению. Ниже момент обгона (опережение), здесь уже споттер сказал "car inside". Странно, что только Эд задаёт вопросы по борьбе. |
Цитата:
|
я мод еще не качал )), будет мод, будет трасса, тогда и вопросы появятся, корректно умею бороться, думаю проблем не будет.
|
Сервер запущен.
|
Запустите сервер правильно. А то мне показывают что там СОТ стоит.
|
core.ini так понимаю в общую папку. А старый файл сохранить?
|
Ща, ребут.
|
|
меня не пускает
|
А че там за техническая инспекция, что не пускает на сервак?
|
В трэк ини этой трассы в шасси поменя эту строчку chassis_type = 5
|
Да, не забывайте про noRBTL!
|
Вложений: 2
Кого выкидывает, перезапишите свой core.ini и track.ini трассы на эти.
|
эТа типа супер-мега-настрйоки, что на серере не задерживаются на долго??
Так пошел делать "инспекцию" что куда переписываелось. |
блин мад у меня и так температура и башка балит,а тут ещё сервер лагает)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:29. |
vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Использование контента без согласия администрации WorldRacing.Info запрещено