WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines!

WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! (http://forum.worldracing.info/index.php)
-   Моддинг (http://forum.worldracing.info/forumdisplay.php?f=84)
-   -   дома из Google Планета Земля в Bobs Track Builder Pro (http://forum.worldracing.info/showthread.php?t=4483)

addertu 17.10.2011 19:39

дома из Google Планета Земля в Bobs Track Builder Pro
 
Здравствуйте как вставить дома из Google Планета Земля в Bobs Track Builder Pro. Хотелось бы сделать трассу для rFactor с реальными домами.

Kruzo 18.10.2011 01:45

Посмотри тут
http://www.racedepartment.com/bobs-t...-sketchup.html
Если не знаешь их язык, translate.ru тебе в помощь.
Sketchup отличная прога, я радовался до ушей когда узнал её возможности в отношении бтб. Но вот блин до сих пор ни одна из версий этого скетчапа не может так сохранить файл чтобы его смог импортировать Xpacks! Хотя есть видео на ютубе как это сделать http://www.youtube.com/watch?v=xlXjSw-jiy0 это кстати я не видел.
Вобщем попробуй, отпишись вдруг получиться!

addertu 24.10.2011 17:22

Инструкция
 
Цитата:

Сообщение от Kruzo (Сообщение 202392)
Посмотри тут
http://www.racedepartment.com/bobs-t...-sketchup.html
Если не знаешь их язык, translate.ru тебе в помощь.
Sketchup отличная прога, я радовался до ушей когда узнал её возможности в отношении бтб. Но вот блин до сих пор ни одна из версий этого скетчапа не может так сохранить файл чтобы его смог импортировать Xpacks! Хотя есть видео на ютубе как это сделать http://www.youtube.com/watch?v=xlXjSw-jiy0 это кстати я не видел.
Вобщем попробуй, отпишись вдруг получиться!


Вот подробная инструкция:

Нарисовать или импортировать объект в Google SketchUp 8 \ Сохранить в Google SketchUp 6 \ Открыть проект в Google SketchUp 6 \
File \ Export \ 3D model \ export type: Google Earth 4 (*.kmz) \ Файл назвать например NewXPack.kmz \ Export \
Переименовать NewXPack.kmz в NewXPack.zip и распоковать его. Получится папка NewXPack. В ней изменить
размеры всех текстур в 16, 32, 64, 128, 512, 1024, 2048 px \ Открыть C:\Program Files (x86)\BobsTrackBuilder\BTBXPacker.exe \
Вкладка XPack \ Create Empty XPack \ <-Today \ Load Загрузить изображение объекта \ Save \
Вкладка Object \Add \ C:\_MD_2\_BUFER_OBMENA\NewXPack\models\NewXPack.da e\ На вкладке Texture
посмотреть не ругается ли прога на не правельные размеры текстур справа вверху \
Заархивировать содержимое папки C:\Program Files (x86)\BobsTrackBuilder\XPacker\XPacks\NewXPack
в zip и поместить полученный файл в C:\Program Files (x86)\BobsTrackBuilder\XPacks
после чего полученный объект станет доступен в Bobs Track Builder Pro

Kruzo 25.10.2011 11:50

Классно! Надо будет попробовать.

nsx 20.09.2014 21:46

Цитата:

Сообщение от addertu (Сообщение 202780)
Вот подробная инструкция:
....
Переименовать NewXPack.kmz в NewXPack.zip и распоковать его. Получится папка NewXPack. В ней изменить
размеры всех текстур в 16, 32, 64, 128, 512, 1024, 2048 px \ Открыть C:\Program Files (x86)\BobsTrackBuilder\BTBXPacker.exe \
Вкладка XPack \ Create Empty XPack \ <-Today \ Load Загрузить изображение объекта \ Save \
Вкладка Object \Add \ C:\_MD_2\_BUFER_OBMENA\NewXPack\models\NewXPack.da e\ На вкладке Texture
посмотреть не ругается ли прога на не правельные размеры текстур справа вверху \
Заархивировать содержимое папки C:\Program Files (x86)\BobsTrackBuilder\XPacker\XPacks\NewXPack
в zip и поместить полученный файл в C:\Program Files (x86)\BobsTrackBuilder\XPacks
после чего полученный объект станет доступен в Bobs Track Builder Pro

а вот дальше застрял. не могу переименовать нормально, потому что хоть и вожу .кмз вместо .зип, все равно получается .кмз


Часовой пояс GMT +4, время: 07:48.

vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Использование контента без согласия администрации WorldRacing.Info запрещено