WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines!

WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! (https://forum.worldracing.info/index.php)
-   FAQ по NASCAR Racing 2003 Season (https://forum.worldracing.info/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Настройки графики в игре. (https://forum.worldracing.info/showthread.php?t=470)

Anti 22.09.2007 16:59

Кот, какая у тебя карта?

!KoT! 22.09.2007 17:01

Радеон х300. Похоже такая как у тебя но только под псиай-е порт.
Буду благодарен если поможешь.

Anti 22.09.2007 17:12

У меня Radeon 9600 pro AGP, выставлено 6х сглаживание, фреймы действительно падают до 20 если кругом много машин, но играть можно на Инфеоне очень сильно падают фреймы, тогда я ставлю дальность обзора на мед. и fps повышается до 30. Мой комп больше и не потянет, может твой тоже.

!KoT! 22.09.2007 17:14

У!!! Тогда лучше уж квадратики. на 20и я играть не смогу...
Спасиб. Пора менять видюху.

Ligier 22.09.2007 17:34

Кстати народ.
Я вот через драва крутил,вроде лучше стало,а щас вот ездию,как-то всё-равно лесенки...

Может я что-то не правильно делаю?

Ligier 23.09.2007 16:30

Сегодня ещё покрутил настройки в дравах.
И всё-таки получилось!
Пропали лесенки,графика стало приятнее.
Но заметно упал ФПС...
Если было 110-120,то стало 40-50...

Anti 29.09.2007 17:55

!KoT!, эврика, в настройках самой игры убрал галочку с track lighting & Shading и fps вырос до 30-50, т.ч. пробуй, без лесенок всеже круче

Ligier 29.09.2007 18:12

track lighting & Shading-это что?:)

eR 29.09.2007 18:28

Цитата:

Сообщение от Ligier (Сообщение 24960)
track lighting & Shading-это что?:)

трасса освещение & затемнение :)

Jacky 29.09.2007 19:24

Странно, но у меня js,xyj пдает ФПС при подъезде к комплексу боксов (обычно это выход из Т4) На полной графики особенно заметно, с 23-25 ФПС падает до 19. Просто очень уж хочется включть поболее графики, а то у меня сейчас такая картинка, будто на дворе 1999-й год

Anti 29.09.2007 21:17

у всех в этом месте падает

Anti 29.09.2007 21:17

Для повторов можно и навернуть графу, а в гонке для меня важней ехать нормально минимум должно быть 25, а то и больше

madlopt 02.10.2007 12:17

У меня почему-то при разрешении больше 1024на768 размазывались текстуры, причём, только вблизи, если смотреть визуально с метров 10-ти, всё отлично, как только приближаешь - сразу размазня, а при 1024на768 всё отлично. Я обычно настраиваю графику автоматом с помощью config.exe, так до меня сегодня дошло, что если я задаю какие-то параметры NR2003.exe в настройках драйвера своего GeForce, то я тоже самое должен настроить для config.exe, чтобы игра правильно определила возможности моего железа. Так и сделал, теперьв всё ок :)

Anti 04.11.2007 01:24

Короче трабла недетская, карточка radeon HD2600pro 256 metrof, перед запуском игры выставляю в принудительном порядке сглаживание (Anti-alising) 8х Адаптивное сглаживание на quality, анизотропную фильтрацию на 16х, у меня текстуры становятся размытыми

Anti 04.11.2007 01:25

кстати только что убрал AA и AF, все равно размытые, в игре все на максимум выставлено, в рФакторе все ок

madlopt 04.11.2007 01:28

Попробуй сменить ОпенГЛ на ДХ или наоборот.

Anti 04.11.2007 01:31

блин, ниче не помогает, вот скрин

madlopt 04.11.2007 01:39

Дык у тебя и сглаживания никакого нет. Похоже, что вообще не влияют те настройки, что ты ставишь. Похимичь с настройками дрова.

Вот мой графон.

Anti 04.11.2007 01:41

главное когда один, на тестах все пучком :(, как только с соперниками, так сразу размыто

Forza 04.11.2007 01:45

Цитата:

Сообщение от Anti (Сообщение 31842)
Короче трабла недетская, карточка radeon HD2600pro 256 metrof, перед запуском игры выставляю в принудительном порядке сглаживание (Anti-alising) 8х Адаптивное сглаживание на quality, анизотропную фильтрацию на 16х, у меня текстуры становятся размытыми


адаптивное вобще не используй никогда - сам поставь на 8

Anti 04.11.2007 01:46

Цитата:

Сообщение от madlopt (Сообщение 31850)
Дык у тебя и сглаживания никакого нет. Похоже, что вообще не влияют те настройки, что ты ставишь. Похимичь с настройками дрова.

Вот мой графон.

сглаживание есть, это я просто отключил уже

Globetrotter 04.11.2007 01:56

Щас посмотрел - такая же фигня... раньше вроде не замечал, а сегодня на старте смотрю - спидометр размыт... ну и остальные текстуры тоже... надо поковыряться...

madlopt 04.11.2007 02:09

На Радеоне 9200 у меня тоже было не всё впорядке, а вот на ЖиФорсе настроил, как говорил и всё ок.

Anti 04.11.2007 02:14

ладно б там я олень был, но ведь в рфакторе все пучком

Anti 04.11.2007 02:15

Цитата:

Сообщение от madlopt (Сообщение 31858)
На Радеоне 9200 у меня тоже было не всё впорядке, а вот на ЖиФорсе настроил, как говорил и всё ок.

так у него GF8600gt

Anti 04.11.2007 02:26

вот фотка с тестов, где только одна тачка

madlopt 04.11.2007 02:28

Цитата:

Сообщение от Anti (Сообщение 31861)
ладно б там я олень был, но ведь в рфакторе все пучком


рФактор современная игра, а НР2003 не знает, что такое сглаживание и DirectX9, поэтому нужно его учить.

Цитата:

Сообщение от Anti (Сообщение 31864)
вот фотка с тестов, где только одна тачка



То есть в гонке у тебя текстуры кривые, а в сингле с одной тачкой нормальные? Помоему, было у меня такое на Радеоне. Что-то крутил, мутил и вроде исправил, параметры текстур я менял в дровах.

Anti 04.11.2007 02:36

короче пробовал переключал на openGL и обратно, вырубил нафиг адаптивные антиступеньки, перегрузил игру, выключил оконный режим, получилось вот чтто, вроде не хуже чем у Мада

спасибо всем кто помог, будем следить, появятся глюки али нет ))

Globetrotter 04.11.2007 02:58

Я вощем покопался... вот скрин...



было как у Анти на первом скрине... почти...

Anti 04.11.2007 03:13

вроде более менее нормлаьно, хотя на нашем сегодняшнем повторе не так хорошо (четко) как с ботами, хз почему.
Еще Globetrotter подсказал такую идею, берем файл rend_dxg.ini
и делаем так
Цитата:

[3D Accelerator Analysis]
PolyRate=190.57
AnisotropicLevel=4
TextureSetSize=28281408
BitsPerPixel=32
TestedFullScreen=0
Height=768
Width=1024
vSyncMode=1
MipMapLODBias=-0.00
BestStampVOffset=0.00
BestStampUOffset=0.00
UseStencilBuffer=1
MipFilter=3
MinFilter=2
MagFilter=2
Renderer=ati2dvag.dll
Version=Product 6 Version 14.10 Build 6727
Vendor=ATI Radeon HD 2600 PRO
потестим посмотрим, мож че путнее выйдет, кстати там где TestedFullScreen=0, у меня потому что когда сворачиваю в трей, потом зайти обратно в игру не получается, а в оконном режиме все ок


Часовой пояс GMT +4, время: 13:40.

vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Использование контента без согласия администрации WorldRacing.Info запрещено