WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines!

WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! (http://forum.worldracing.info/index.php)
-   Другие Симуляторы (http://forum.worldracing.info/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Arca Sim Racing (http://forum.worldracing.info/showthread.php?t=995)

Сержио 20.04.2008 10:20

Arca Sim Racing
 
Arca SimRacing - новый автосимулятор сток каров.
Официальный сайт: http://www.arcasimracing.com/asr/
Системные требования (минимальные):
- 2.0 GHz-Prozessor
- Windows XP, Vista, XP 64-bit
- 512 MB RAM памяти
- Geforce4 6800 или Radeon 9600 с 128 MB Video-RAM
- DirectX 9.0c
- 2.0 GB на жёстком диске
- интернет-связь для онлайновой гонки

Системные требования (рекомендуемые):

- Intel Core 2 Duo E6600
- Windows XP/Vista
- 2048 MB RAM памяти
- Geforce 8600GT или Radeon X1900 GT с 256 MB Video-RAM
- DirectX 9.0c
- 2.0 GB на жёстком диске
- DSL-интернет для онлайн гонок.

Встроенные треки:

- Daytona
- Talladega
- Kansas
- Iowa
- Pocono
- USA International Speedway
- Nashville SuperSpeedway
- Salem Speedway
- Milwaukee Mile
- Duquoin State Fairgrounds (Dirt Track)

Демо версий похоже не предусмотренно.
Стоит 49.99 баксов.
Интерфейс держится в секрете, но мелькает иногда в обзорах.
Обзор на немецком: http://www.speedmaniacs.de/news.html?id=3200
Небольшой обзор:http://www.youtube.com/watch?v=8aauhgsZ71A&sdig=1
Новый симулятор пробует Michael McDowell: http://www.youtube.com/watch?v=VYnCa...eature=related
Здесь можно было бы скачать образ, но не хватает 6 части: http://www.warezrecon.com/get-Arca-S...ng-337528.html

Коментарии с форума http://forum.racesimcentral.com
Цитата:

Originally Posted by Patrick Baldwin
Well here are my HONEST impressions of this ARCA "sim". I received this yesterday, installed it, and ran for about 6-7 hours at Milwaukee. Now don't stop reading after I say this, but it was actually pretty fun at Milwaukee, not quite as good as N2003, but still a lot of fun. I then tried Salem for a few laps and noticed that the car bottomed out so bad so I raised the springs all the way up, ride height all the way up, and it was still bottoming out all the way through the turns. So after some fooling around the only way to get around the track was to run the high line. Even then the car just felt like it was on ice and was just completely no control in the car at all.

So I log in today and run some more laps and decide to try Daytona. First that track looks like the Yellow line is drawn by a kindergartener. The line in the tri oval is absolutely IMPOSSIBLE to follow, I don't even know how anyone could run side by side it's so bad. On top of the bad track, there are almost no good ways to adjust the way the car drives. I loosened the car up as much as I possibly could and the car was still plowing the RF tire off the turns. The reasoning for this is they squeezed ALL of the setup parameters of the car setup so theres absolutely no way to make the car any faster, or drive fairly decent.

So I tried Salem again today too, and still the same stupid problem there. I surely can't imagine how anyone could run decent laps at that place, let alone run side by side without wrecking. I know I cant be that bad of a driver and I couldnt even begin to imagine how beginners could drive that track.

I also tried Kansas for about 6 laps and parked it. Track felt pretty decent, but in the 6 laps it felt like too much grip.

Last thing I'll add is that the setup adjustments do almost nothing at all. I tested Milwaukee for quite a while, got in the 29.7s(a few high .6s in race trim) and capped out within a few hours. I totally went insane trying to see if there were any setup "tricks" and there arent any. I went from 650 lbs on the rr spring to 2050(the max) and the car got just a little bit looser, but it was still drivable and still ran 29.7s. The biggest adjustment in the whole garage is WEDGE. Also whats the point in having brake adjustments if you can run those lap times not braking at all at a track which you should be braking very hard?

I'll stop here but didnt go into detail about a lot of other stuff either, including everything being exactly like RFactor. Call it ARCA Factor?

JohnyGTP 20.04.2008 11:46

rFactor чистой воды! народ решил бабла срубить еще.
немного изменен головной интерфейс, но там даже звук в меню такой же как и в рФ, и тахометр в игре.

Сержио 20.04.2008 12:05

Цитата:

Сообщение от JohnyGTP (Сообщение 51747)
rFactor чистой воды! народ решил бабла срубить еще.
немного изменен головной интерфейс, но там даже звук в меню такой же как и в рФ, и тахометр в игре.


Сто пудов не рФактор!!! Может он и взят за основу, хотя врят ли, под рФактор нет нормальных модов наскар.

Koss 20.04.2008 13:08

Голос споттера 1 в 1 рФактор.
На флажке (на видео) не двусмысленно написано SIM FACTORY.
Модов сток-каров для рФактора в достатке. О самом популярном из них, только что сообщили в соседнем топике - VHR-08' Version 1.3. Arca тоже есть.
Для многих они являются нормальными, или даже очень хорошими. У меня они больше 2-х часов на ПК не выдерживают. То ли NR 2003 на 2 головы выше, то ли сеты нужны нормальные, то ли привычка, не знаю. При этом дорожный рФактор меня полностью устраивает.

Если рФактор взят за основу – это приговор. Вряд ли они сделают что-то лучше того, что уже сделано и на чём гоняются целые лиги. Так что версия про «срубить бабла» выглядит наиболее вероятно.

А если они изобрели новый движок…. Такая новость навряд ли могла пройти незаметно до выпуска самой игры.

nascardude 20.04.2008 13:21

Этот сим действительно построен на движке рфактора. Хоть разработчики и говорят, что были существенные изменения на уровне движка игры, но по сути это тот же рфактор со всеми его болезнями. Учитывая, что все стоккаровские моды для рф довольно примитивны, лично я ничего хорошего от арки не жду. :(

Сержио 20.04.2008 13:40

Обзор на английском: http://www.simhq.com/_motorsports4/m...orts_119a.html

LICH 20.04.2008 14:59

Мне кстатии мод котов для рф понравился

JohnyGTP 20.04.2008 15:03

Цитата:

Сообщение от LICH (Сообщение 51759)
Мне кстатии мод котов для рф понравился


баа! я думал Лич и рФ - несовместимы :)

Bio 20.04.2008 15:11

а кто-нить тут в арку симрейсинг играл?

eR 20.04.2008 15:22

Tik отжог, тему про rF сунуть в раздел INL.

Sinner 20.04.2008 17:35

без паники!после нехитрых действий прогуглилась и 6-я часть :)
http://rapidshare.com/files/63867432/ASR.part06.rar

Update: походу это не она(либо часть другой разбивки), размер не совпадает с размерами с других частей

Anti 20.04.2008 17:37

ну пробуйте, потом расскажите

nascardude 20.04.2008 18:41

Цитата:

Сообщение от Sinner (Сообщение 51788)
без паники!после нехитрых действий прогуглилась и 6-я часть :)
http://rapidshare.com/files/63867432/ASR.part06.rar

Update: походу это не она(либо часть другой разбивки), размер не совпадает с размерами с других частей


Гы, ASR по твоей ссылке это не ARCA SimRacing, а Asian Sexual Rythm. :lol:

(http://cuba-light.blogspot.com/2007/...atporn_26.html)

eR 20.04.2008 18:48

Цитата:

Сообщение от nascardude (Сообщение 51795)
Гы, ASR по твоей ссылке это не ARCA SimRacing, а Asian Sexual Rythm. :lol:

(http://cuba-light.blogspot.com/2007/...atporn_26.html)

в закладку! :D

nascardude 20.04.2008 18:49

Цитата:

Сообщение от eR (Сообщение 51796)
в закладку! :D


Залить на фтп ИНЛ!

Sinner 20.04.2008 19:56

:eek: :D

Сержио 20.04.2008 20:07

Цитата:

Сообщение от eR (Сообщение 51767)
Tik отжог, тему про rF сунуть в раздел INL.


Это не рФактор, это нечто другое.:D

eR 20.04.2008 20:16

этому "нечто" тут точно не место :)

Jacky 20.04.2008 21:54

По сути это мод к рФактору, только, как я понял, с лицензией АРКА, и поэтому издается отдельно.
Собственно, их таких еще много может понавыходить, двиг рфа ведь открытый, модь не хочу :)

Сержио 20.04.2008 23:56

Пощупать хочется, уже темплейты выложили.
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=311958

Bio 02.06.2008 02:59

очень мне понравился этот симулятор. По сравнению с ним НР2003С явно устарел. Физическая модель ARCA имхо значительно ближе к реальности чем в нр2003. Плюс к этому реально работает внешняя траектория трека, и есть лайв трек. Я за то, чтобы в онлайн гонять арку.

Globetrotter 02.06.2008 03:07

Откуда лить то? Желательно с кряком)

Sinner 02.06.2008 03:07

Bio, как определить сходство физической модели симулятора с реальностью? :rolleyes:

Forza 02.06.2008 03:26

Цитата:

Сообщение от Sinner (Сообщение 56345)
Bio, как определить сходство физической модели симулятора с реальностью? :rolleyes:


на одном из загруженных перекрестках в городе устраиваешь биг уан и запоминаешь как оно, потом в симуляторе, если все точно так как запомнил, значит сходство есть :)

Bio 02.06.2008 03:31

чисто интуативно правильней, даже в том смысле, что больше сходства с обычной машиной, чем в нр2003. Плюс к этому полное совпадение с тем, насколько сильно и когда именно поворачивают руль в реальности. На гоночных настройках в арке машиной управлять очень приятно. И снос задка очень грамотно реализован. Вообщем физика по сравнению с нр2003 явно попродвинутей.

PS Опять же на мой взгляд.

Bio 02.06.2008 03:34

я конечно понимаю, что тут будут такие, кто до последнего будут кричать о том, что нр2003 это супер мега вещь, но лично мне в онлайне он уже надоел дальше некуда. Явно игра устарела.

zbone 02.06.2008 03:38

Кто-то знает, где достать кряк на 1.128?
Почитал отзывы - очень полярные, на самом деле.
На мой взгляд, главным плюсом ARCA является сетевой код. В НР2003 стремненько иногда.

Bio 02.06.2008 03:41

кряк здесь
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 30 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.


Спасибо Дьюду!

Bio 02.06.2008 03:42

насчет отзывов, я честно говоря не думаю, что арка переплюнет нр2003 в плане офлайна, пока мне как-то она там не очень, а вот на онлайн я сильно расчитываю.

zbone 02.06.2008 03:46

Игорь, это, к сожалению, не 1.128 кряк.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:14.

vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Использование контента без согласия администрации WorldRacing.Info запрещено