WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines!

WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! (http://forum.worldracing.info/index.php)
-   WR Z4 Duel Challenge (http://forum.worldracing.info/forumdisplay.php?f=91)
-   -   Обсуждение (http://forum.worldracing.info/showthread.php?t=2395)

Moged 12.08.2009 14:28

Обсуждение
 
Тут обсуждаем регламент, задаем вопросы и т.д.

Alacc17 12.08.2009 14:40

Выбор машины - сущее безумие. На траках по картодрому было бы логичнее, имхо.

Moged 12.08.2009 14:45

Цитата:

Сообщение от Alacc17 (Сообщение 129342)
Выбор машины - сущее безумие. На траках по картодрому было бы логичнее, имхо.

Почему безумие???
Да и можно считать это промо-акцией нового чемпа :)

Holden 12.08.2009 14:46

Цитата:

Сообщение от Alacc17 (Сообщение 129342)
Выбор машины - сущее безумие. На траках по картодрому было бы логичнее, имхо.


сегодня утром там ездил, понравилось.
:) так же напомню, что в реальной ГЧ ездили на астоне, ездили и не жаловались

Alacc17 12.08.2009 14:54

Ещё бы они жаловались. Уплочено. А по собственному желанию - фтопку.

КБНСП 12.08.2009 15:45

а когда это планируется, на какие число?*

Moged 12.08.2009 15:58

Цитата:

Сообщение от КБНСП (Сообщение 129361)
а когда это планируется, на какие число?*

читаем первую строчку регламента и новости на сайте ;)

КБНСП 12.08.2009 16:17

вот нет чтоб написать, такого то числа будет, нет отправят в гугл, заставят на трех сайтах зарегаться, пять смсок отправить и тогда только появится надпись "календарь в разработке". Я к вам сквозь включенный торрент кое как продрался, думал ответ мне тут написали. хуюшки:p ...

22.08.09 будет :) а по сайтам лазить не интересно, там инфа раз в полгода обновляется :)

Aleksey Petrovsky 13.08.2009 00:40

у меня такой вопрос к организаторам, будет ли судиться эвент в части касаний или скольжений с отбойниками? особенно интересуют касания внешней стороной, т.к. может существенно выигрываться время? а также вопрос по проведению: заезд заключается в прохождении 1 внутреннего + 1 внешнего круга?

Holden 13.08.2009 10:51

Цитата:

Сообщение от Aleksey Petrovsky (Сообщение 129458)
у меня такой вопрос к организаторам, будет ли судиться эвент в части касаний или скольжений с отбойниками? особенно интересуют касания внешней стороной, т.к. может существенно выигрываться время? а также вопрос по проведению: заезд заключается в прохождении 1 внутреннего + 1 внешнего круга?


1. про пробойники надо обсудить, замечание хорошее
2. 1 круг это внутр+внеш круг, то есть за заезд пилоту надо пройти два раза внешнюю сторону и два раза внутреннюю.

Aleksey Petrovsky 13.08.2009 11:08

Цитата:

Сообщение от Holden (Сообщение 129469)
1. про пробойники надо обсудить, замечание хорошее
2. 1 круг это внутр+внеш круг, то есть за заезд пилоту надо пройти два раза внешнюю сторону и два раза внутреннюю.


Спасибо, Дмитрий!
Можно попрбовать стандартизировать касания отбойников, допустим внутренняя сторона +0.5 сек к итоговому времени, внешняя +1 сек. Цифры с потолка, думаю они будут другими.
Нужно сделать так, чтобы у судей уходило не более 1-2 минуты на просмотр и вынос решения. Хорошо если победитель сразу проедет чисто, если нет, то надо смотреть его круг и проигравшего по скорости.

КБНСП 13.08.2009 11:23

а можно просто повреждения большие поставить, процентов 200-300, чтоб при контакте со стеной повреждалась машина и ехала хуже

Holden 13.08.2009 11:26

на дуэли будет двое судей, так что можно будет уложить в эти 1-2 минуты.
вроде бы в RoC касания наказывались, только какой там был временной штраф

КБНСП 13.08.2009 13:56

там вроде бы было так:
1 касание - ничего
2 касания - небольшой пиздец(1-5 секунд вроде)
3 касания - пиздец, пошел вон отсюда, ездить научись

Holden 13.08.2009 14:03

Цитата:

Сообщение от КБНСП (Сообщение 129476)
там вроде бы было так:
1 касание - ничего
2 касания - небольшой пиздец(1-5 секунд вроде)
3 касания - пиздец, пошел вон отсюда, ездить научись


спасибо, Слава

Moged 13.08.2009 20:45

Цитата:

Сообщение от Aleksey Petrovsky (Сообщение 129472)
Спасибо, Дмитрий!
Можно попрбовать стандартизировать касания отбойников, допустим внутренняя сторона +0.5 сек к итоговому времени, внешняя +1 сек. Цифры с потолка, думаю они будут другими.
Нужно сделать так, чтобы у судей уходило не более 1-2 минуты на просмотр и вынос решения. Хорошо если победитель сразу проедет чисто, если нет, то надо смотреть его круг и проигравшего по скорости.

Можно взять за основу реальное судейство, т.к. там за касания наказывают.
Просмотр будет производится сразу, т.к. судить будем мы с Холденом, то каждый из нас будет вести отдельную машину. Ну и остальные также могут наблюдать и фиксировать касания.

Aleksey Petrovsky 13.08.2009 21:08

Цитата:

Сообщение от Moged (Сообщение 129510)
Можно взять за основу реальное судейство, т.к. там за касания наказывают.
Просмотр будет производится сразу, т.к. судить будем мы с Холденом, то каждый из нас будет вести отдельную машину. Ну и остальные также могут наблюдать и фиксировать касания.


Хотел уточнить правила игры, доволен ответом! :)

Aleksey Petrovsky 14.08.2009 12:15

"6.2 Квалификация
- Длительность 30 минут (приват)"
Квалификация тоже будет судиться? Мое мнение, что нереально отследить, если участников будет больше чем пара человек.

Может лучше включить сервак за пару часов до гонки. Участники едут 30 минут. Потом высылают свой круг на мейл. Админы в таком случае проверяют только лучшие круги, единственно, что они должны будут сверить с серверным временем, чтобы не было подтасовок :)

Moged 14.08.2009 12:21

Цитата:

Сообщение от Aleksey Petrovsky (Сообщение 129583)
"6.2 Квалификация
- Длительность 30 минут (приват)"
Квалификация тоже будет судиться? Мое мнение, что нереально отследить, если участников будет больше чем пара человек.

квалификация судится не будет, т.к. это действительно нереально.
Но значимость квалификации тут невелика. Это скорее средство для формирования сетки соревнования, ну чтобы не кидать жребий.

Aleksey Petrovsky 14.08.2009 12:40

Цитата:

Сообщение от Moged (Сообщение 129584)
квалификация судится не будет, т.к. это действительно нереально.
Но значимость квалификации тут невелика. Это скорее средство для формирования сетки соревнования, ну чтобы не кидать жребий.


в таком случае, можно провести жребий и у кого нет соперника как теннисе к примеру проходит в следующую стадию без борьбы, а такая квала странновата.

Moged 14.08.2009 13:44

Цитата:

Сообщение от Aleksey Petrovsky (Сообщение 129585)
в таком случае, можно провести жребий и у кого нет соперника как теннисе к примеру проходит в следующую стадию без борьбы, а такая квала странновата.

ну в принципе квала это аналог жребию.
Как написано в правилах кому не хватает пары тот проходит во вторую стадию без борьбы, но как в тенисе туда попадают сильнейшие, так и у нас (считай что результаты квалы - это рейтинг эйтипи). Также описано формирование пар.
Просто квала и процесс формирования сетки призваны поспособствовать сведению сильнейших ближе к финалу, т.к. в процессе квалы хоть немного но будет разбивка по скорости. Т.е. элемент полной случайности в жребии заменен на элемент скорости.
Если же кто-то считерит в квале, то это конечно возможно поможет ему в первом раунде, но потом квала уже не будет оказывать никакого влияния.
Думаю такой формат формирования сетки, при всех его недостатках, всеже лучше и интереснее чем просто жребий.

Aleksey Petrovsky 14.08.2009 14:28

Полностью согласен с тобой если все будут ехать чисто, возможно я не учел тот факт что при столкновении машина уже так быстро не поедет и много раз стукаться не выйдет. Надеюсь ты прав окажешься.

Moged 14.08.2009 14:34

ну может выставить повреждения на максимум, сколько позволяет рфактор? Тогда любое столкновение будет серьезно играть на скорость машины.

Anti 14.08.2009 14:45

кажется максимум 150% в игре выставляется, хотя в блокноте можно попробовать и больше..

Aleksey Petrovsky 14.08.2009 14:55

Цитата:

Сообщение от Moged (Сообщение 129603)
ну может выставить повреждения на максимум, сколько позволяет рфактор? Тогда любое столкновение будет серьезно играть на скорость машины.


здорово было бы!


Часовой пояс GMT +4, время: 12:08.

vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Использование контента без согласия администрации WorldRacing.Info запрещено