Показать сообщение отдельно
29.10.2013, 22:07   #474
Alex Stefanov
#12 Boby Dick SALO
 
Аватар для Alex Stefanov
 
Регистрация: 30.06.2012
Адрес: Россия, Москва
Сообщения: 3,697
По умолчанию ещё раз о графике

У меня на выходных возникла проблема с просмотром повтора замечательной гонки в Мартинсвиле, где мне посчастливилось не только добраться до финиша, но и финишировать десятым.

При просмотре резко падал FPS. До 0.5 кадров в секунду.
Такое уже случалось, но я не придавал этому значения.
В этот раз решил разобраться.

Всё, что написано ниже не относится к владельцам крутых видео-акселераторов и процессоров.
У вас жизнь удалась.

Обратимся к обладателям скромного железа.

Натолкнулся на интересную статью:
http://srmz.net/index.php?showtopic=7160

Из неё следует ещё одна ссылка:
http://www.simracingdesign.com/nr200...r-issue-3.html

Теперь суть.

core.ini

Не забудьте
[FileLRUCache]
CacheSize=14194304

rend_dxg.ini

Ставим размер текстур в auto (-1)
[3D Accelerator Analysis]
AnisotropicLevel=0
TextureSetSize=-1

players\your_name\player.ini

[Graphic Options]
draw_ahead_distance=50 ; дистанция в % впереди по вкусу
draw_behind_distance=35 ; дистанция в % в зеркале заднего вида по вкусу
render_speed_weight=1 ; 1 означает упор на производительность, 0 - качество
texture_quality=-1 ; texture quality -1 for auto

[Opponent Manager]
import_textures_with_compression=0 ; грузим текстуры как есть, без компрессии.

Последний параметр позволяет избежать проблем с размытием текстур соперников на слабых видео-картах

Ну, и в завершении.
При просмотре повтора отключайте отражения и тени на машинах.

У меня в режиме replay теперь FPS не падает ниже 50
Да и в гонке стало всё живее без потери качества.
Alex Stefanov вне форума Ответить с цитированием