Показать сообщение отдельно
18.04.2011, 02:08   #1
KKS
Kirill Kolomiets
 
Аватар для KKS
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 6,425
По умолчанию Shaders (Шейдеры)

Что такое шейдеры, для чего они нужны и на что влияют?
Каким образом можно их назначить?

Вот к примеру у рейсподобных (если читать гмтшку как файл), то вконце есть вот такие вот штуки:

L0DIFFUSET0
L1DIFFUSET0
L2CMAPSPECMAPFRESNELT0

Материал там один, я так понял это его шейдер. Но в 3дсиммеде подобного шейдера нет. там есть с фреснелом только такое:
L0CMAPT0
L1CMAPADDALPHAREFLECTT0
L2CMAPSPECMAPFRESNELT0

Собсвтенно открывая и сохраняя через симмед - настройки материала пропадают.

Вот и вопрос, как мне на мой объект добавить шейдер
L0DIFFUSET0
L1DIFFUSET0
L2CMAPSPECMAPFRESNELT0
???


ЗЫ Если кто ковырял Рейс07 - отзовитесь. Особо интересует как текстура без альфаканала заполняется им уже в игре.
KKS вне форума Ответить с цитированием