Регистрация: 16.02.2008
Сообщения: 10,034
|
Sim-racing.DE 24h de la Sarthe - 28.06.2014 [rFactor]
вступление:
Кто-нить хочет тряхнуть стариной?
будет 3 класса - ЛМП1, ЛМП2 и ГТЕ (протов по 15, ГТЕ - 20 машин). Мод тот же - Ендурейсейры, только, как я понял, там совместили ГТ классы.
я бы поехал. Состав как обычно - от 2 до 5, максимум 2 команды от портала. У кого есть желание?
Если нужно больше инфы по правилам и т.д. - спрашивайте - кину инфу. Думаю, все как обычно с предквалами и пр. Возвращение в гонку после esc или дискона будет возможна, как 2 года назад
http://www.sim-racing.org/news.php
Кто когда может: Дудл
Лайв Тайминг:
Общий тайминг
Тайминг для нашей команды - просто кликаете в общем тайминге на нашу команду. В тайминге команды ничего особо интересного нет, этот тайминг команды сделан в основном, чтобы правильно встать на решетку стартовую и чтобы отслеживать штрафы.
Лайв Карта Трассы
Задержка таймингов примерно 5 секунд.
Мод и порядок установки::
- качаем (если нет исходника рфака) и устанавливаем чистую пустую версию рфака без модов, трасс и плагинов. Данный архив содержит "хороший" ехе и не требует регистрации, но для официальных сессий он не прокатит - я пока не нашел тот ехе, который в прошлый раз пахал. Если у вас лицензия - проблем не будет. Файлы просто распаковать в новую папку, где будет ваш рфактор, например C:/Games/rFactor_lemans
- качаем программу синхронизации SimSync: ftp://188.134.3.32:12021/rfactor_lemans/SyncOMS_4.0.zip
- распаковываем файлы проги SimSync в папку с рфактором и запускаем. Возможно потребуется установка .NET Framework 3.5 - винда подскажет.
- когда СимСинк запустился - серия будет уже выбрана - нажимаем Start. Появляется окно для пароля, пароль: LeMans14!
- появляется список файлов - нажимаем ОК - пошла загрузка. Там почти Гиг данных
- В принципе перед КАЖДЫМ заходом на их сервер ВСЕГДА сначала выполняем эту синхронизацию!
- Когда синхронизация закончилась - в папке рфактора появится папка rF_scan. Она использовалась и в прошлый раз - античит, который также проверяет лицуха ли у вас. В гонках нужно будет запускать рФ_скан, который сам запустит рФак и будет писать логи, которые мы должны будем отправлять организаторам.
- ПРИ ПЕРВОМ ЗАПУСКЕ: Сначала нужно запустить rfactor.exe, чтобы создался профиль - в качестве профиля только Имя Фамилия на англ языке, никаких ников. Например, Alex Simonov. Зашли, вбили имя, выбрали машину и вышли. (для чистоты профиля не копируйте свои старые профили)
- Теперь, для чистоты эксперимента - запускаем rf_scan. Появится окно, где нужно будет выбрать водилу. Чуть ниже будет написано, лицензионка у вас или нет. Ну и внизу кнопка запуска рфактора. С нажатием этой кнопки начнется писать лог рф_скана
- Немного про ЕХЕ: Тут лежит несколько ЕХЕ - почти все оригиналы. Версия "g" только для 8й винды и только для лицух. rfactor_cr - крякнутый ехе - пойдет, чтобы кататься неофициально, он уже есть в основном архиве. Остальные, по идее требуют регистрации или проверки ДВД. Если у кого есть другие ЕХЕ - кидайте. По идее в rf_scan'e надо выбирать версию "f", т.к. это самый распространенный ехе.
- Пробуем зайти на сервер. Пробуем один из серваков. Для подключения к серверу, для тех, кто рФактор видит впервые: нажимаем Connect. Загрузку списка останавливаем, нажимая на красный "Х". Нажимаем на синий "+" и вбиваем АйПи сервака, например 3го: 212.224.120.231:34297 Нажимаем ОК - в списке появится 1 сервак, который нам и нужен. В правом ниженм углу нажимаем LOAD GAME - появится поле для ввода пароля - legend14 -выбираем тачку и жмем LOAD CIRCUIT
Серверы:
rF-Server 1 Event: 85.25.208.202:34299 PW: legend14 (тут будут проводиться гонки) Лайв
rF-Server 2 Practice: 188.138.88.186:34298 (Тестовый сервер - Сервер пока не доступен)
rF-Server 3 Practice: 212.224.120.231:34297 PW: legend14 (Тестовый Сервер) Лайв:
Участники от нас (по состоянию на 22.4.):
Основная команда (x3 Racing)
- Дима
- я
- Серега Паходня
- Сим (если надыбает руль)
Команда чтоб попробовать:
- Женек
- Дима
Рекомендации и требования по игре и ее настройкам:
Изменения и правки в файле вашего профиля
Путь файла: /USERDATA/Stanislav Danilov/Stanislav Danilov.plr
Обязательное изменение согласно правилам организаторов:
Было: AI Controls Driver="2" // Bitfield defining which drivers the AI controls (0=none, 1=driver1, 2=driver2, 3=driver1+driver2, etc.)
Надо: AI Controls Driver="0" // Bitfield defining which drivers the AI controls (0=none, 1=driver1, 2=driver2, 3=driver1+driver2, etc.)
Рекомендации:
- Убираем тряску в кокпите. Ищем эти строки примерно в середине файла и выставляем везде значения 0.00000:
Cockpit Vibration Mult1="0.00000"
Cockpit Vibration Freq1="0.00000"
Cockpit Vibration Mult2="0.00000"
Cockpit Vibration Freq2="0.00000"
- Добавляем виртуальные зеркала в кокпит. Так как постоянно будут проты нас обгонять - обзор очень важен. Ищем и ставим "1":
Virtual Rearview In Cockpit="1"
Переключаем количество зеркал в игре кнопкой "3"
Spotter Laptimes="0" // Report laptimes: 0=never 1=non-race 2=always (ставим "0", чтобы не слышать после каждого круга время круга - мне лично споттер надоедает и не нужен)
Правим multiplayer.ini
/USERDATA/Stanislav Danilov/Multiplayer.ini
Auto Join Chat Server="0" - ставим "0", чтобы не грузил лобби чат - нагружает проц и никому не нужен. Поэтому вырубаем
Назначение клавиш
Обязательно назначить и знать где эти клавиши находятся!!
- Driver Hot Swap (смена водителя)
- Passenger Select (садимся пассажиром в машин - важно для смены водителя!)
- Increment Boost (увеличить буст находясь на трассе). Буст увеличивает мощность, расход топлива и износ двигателя!
- Decrement Boost (уменьшить буст)
- Ignition (Зажигание)
- Starter (Стартер) - научитесь глушить и заводить машину!
- Headlights (Фары) - вечером и ночью без них будет ДК в течение 5 секунд
Настройки графики
Ставьте все как можно ниже, чтобы быть наверняка. Например детализацию трассы, соперников, антиальясинг и пр (конечно, смотря у какого какой комп). 50 машин и ночь - могут быть траблы, поэтому лучше перестраховаться.
Общие рекомендации
- не сворачивайте рФактор альт-табом - на многих компах он потом НЕ разворачивается!
- в игре, будучи на трассе, нажмите Таб - над игроками появятся таблички с именами игроков - так легче распознавать игроков и помогает раньше замечать машины. Одновременно показывается не больше 3, вроде
- нет смысла ездить на супер софте - эта резина быстро стирается и в гонке не нужна, максимум только для квалы. Лучше накат делать на софте или медиуме. Если мне не изменяет память, в прошлый раз ночью мы ехали вроде на софте, днем почти точно на медиуме. Хард мы не использовали - слишком дубовая была.
- поломки включены, поэтому к двигателю в гонке надо будет относиться бережно. Поэтому двигатель не перекручивать! Буст ставить минимальный (1/3)
Как проходит смена пилотов:
Смена пилотов должна происходить в боксах. В случае, если по техническим причинам придется меняться на трассе, пилот должен остановиться за пределами трассы, смениться и затем сменщик обязан на этом же круге совершить пит-стоп. Несоблюдение этого правила повлечет за собой наказания.
Для простоты опишу так: Пилот, который изначально едет, будет пилот1, сменщик, который будет его сменять - пилот2. Итак:
Сначала нужно все подготовить, чтобы все проходило гладко и без багов: - Апгрейды должны быть у обоих пилотов одинаковы (выставляются в меню перед заходом на сервер. Как правило там можно выбрать фидбек, монитор или зеркало в кокпите и чистое или грязное лобовое стекло) Просто договоритесь что выставите и готово
- Сетуп: должен называться одинаково (пересылайте сетупы не через рфактор, а по мылу или скайпу) и назначен в качестве фаворита для этой трассы
- Если возникают какие-то проблемы у Пилота2 при заходе на сервер - перезаходим! Пилот1 ждет в боксах или едет дальше.
- Инет должен быть мощный. Бывали случаи, если Пилот1 со слабым инетом передает машину Пилоту2, то часто случаются дисконнекты.
- Меняться можно через пит-меню или через хот-свап (просто кнопками). У обоих методов есть преимущества и недостатки. 2 года назад мы менялись только по хот-свапу.
Теперь, как это все происходит (здесь описан вариант с Хот-Свапом): - Пилот1 едет по трассе и по ТимСпику договаривается с Пилот2, что пора скоро менять. Договаривайтесь в начале круга, тогда у Пилота2 есть время сесть поудобнее и все перепроверить.
- Пилот2 запускает рфактор
- Пилот2 заходит в Join->Settings и выбирает Spectator "YES"
- Когда Пилот1 начинает 2й сектор, Пилот2 подключается к серверу, чтобы слишком долго не висеть, но и чтобы слишком поздно не зайти.
- Пилот1 настраивает пит - что менять, что нет, что нужно Пилоту2
- Пилот2 выбирает в списке лайв-тайминга машину Пилота1 и нажимает Race.
- Пилот2 смотрит еще раз, что он следит за машиной Пилота1, если так - нажимаем кнопку, на которую забиндили Passenger Select - таким образом Пилот2 как бы "садится" в машину к Пилоту1 в качестве пассажира. Это обязательно, как и то, что Пилот2 сидит в правильной машине. Если он сидит у кого-то другого - Пилот1 не сможет поменяться и тот, у кого будет сидеть Пилот2 тоже. Поэтому будьте внимательны кто к кому садится.
- Как только Пилот2 сел к Пилоту1, у Пилота1 появится сообщение "Пилот2 is now riding with you" Если в сообщении другое имя значит кто-то другой сел к вам в машину!
- Заезжаем в боксы, встаем на пит. Во время самого пита НЕ меняемся, т.к. бывает баг, что пит может прерваться, т.е. топливо не дольют и резину не сменят.
- Вы знаете примерное время пита, поэтому безопаснее всего делать так: Пилот1 нажимает кнопку, на которую забиндил Driver Hot Swap примерно за 3 секунды до конца пита, таким образом Пилот2 получит машину ровно под конец пита. Как только Пилот1 нажал на кнопку, у Пилота2 пойдет отсчет, что он через 3..2..1 секунды примет управление.
- Пилот2 принял управление, Пилот1 убедился, что передал управление.
- Пилот1 нажал кнопку Passenger Select, чтобы не быть пассажиром у Пилот2 и нажимает ЕСК и потом выходит с сервера.
Спектаторы, которые долго висят на сервере, будут кикаться, чтобы не перегружался сервер, поэтому в качестве спектра заходим только для смены!
не забывайте глушить машину на питах, чтобы мотор не перегревался!
И не забудьте в ПЛРе это настроить:
- Kontrolliert Eure PLR in Zeile 32 auf folgenden Eintrag:
Standard: AI Controls Driver="2" // Bitfield defining which drivers the AI controls (0=none, 1=driver1, 2=driver2, 3=driver1+driver2, etc.)
Änderung: AI Controls Driver="0" // Bitfield defining which drivers the AI controls (0=none, 1=driver1, 2=driver2, 3=driver1+driver2, etc.)
Настройки будут пополняться тут
__________________
© Димка Татарин: решил свои хотел доделать
© Димка Цензор: "это твой "уважаемый" сервер, Дима!"
Последний раз редактировалось Stason4eG, 27.06.2014 в 11:41.
|