1) без разницы, текстура стекла просто должна быть с альфаканалом. Белый - не прозрачный, черный- прозрачный. Также действуют все полутона серого.
2) Колеса должны быть оформлены через
Цитата:
Instance=LFTIRE
{
Moveable=True
..... итд
|
если что то не крутится а стоит как вкопаное, значит оно прописано вне зоны дейсвия этого глобального тэга, посмотри свои } где то лишний затесался