Вернуться   WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! > Сим-рейсинг > Другие Симуляторы
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.06.2008, 16:25   #691
Billy Dean
N25
 
Аватар для Billy Dean
 
Регистрация: 12.08.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 269
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bio Посмотреть сообщение
Седа я на шорт-треках ни разу не видел и скорей всего он там ни разу и не выступал. В НАСКАРе он занимается как раз тем, что натаскивает молодых гонщиков на роудах. Вот Эдвардса он научил и тот нормально в Сономе и Глене поехал.

Сэйд не ездит на шортах потому что не умеет. Насчет примеров... Скорее правило работает в одну сторону. Т.е. если ты хорош на шорт-треках, то скорее всего будешь в порядке и на роуде. Но обратное верно не всегда: удачные выступления на дорожных треках не гарантируют высоких результатов на шортах.

Цитата:
Сообщение от Bio Посмотреть сообщение
да ей по-моему все и тормозят. Причем учитывая то, что я видел при просмотре Мартинсвилля 95, уже очень давно.

Пример Сэйда показывает что не все Но таких как он, конечно, единицы, и в основном - на роудах.
__________________
Если ты из Калифорнии, ты не совсем янки. Ты в общем никто (с) Дни Грома
Billy Dean вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 16:35   #692
Normi
 
Регистрация: 07.11.2006
Сообщения: 2,544
По умолчанию

http://smotri.com/video/view/?id=v455663a3c2

То что удалось сразу найти. Бристоль 2007 года/ CoT
Normi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 16:43   #693
Normi
 
Регистрация: 07.11.2006
Сообщения: 2,544
По умолчанию

Мне тоже было бы очень интересно увидеть работу педалями на овалах с камеры в кокпите. Но я что то не припомню что такое показывали в течении последних лет. Возможно и было. Если кто найдет... дайте пожалуйста ссылку.
Normi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 16:51   #694
Billy Dean
N25
 
Аватар для Billy Dean
 
Регистрация: 12.08.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 269
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Normi Посмотреть сообщение
http://smotri.com/video/view/?id=v455663a3c2

То что удалось сразу найти. Бристоль 2007 года/ CoT

На этом ролике хорошо показана работа газом - даже проценты указаны. А вот с тормозом непонятно - как будто у него только 2 положения. Неужели они так резко выжимают тормоз до 100%?
__________________
Если ты из Калифорнии, ты не совсем янки. Ты в общем никто (с) Дни Грома
Billy Dean вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 16:55   #695
Normi
 
Регистрация: 07.11.2006
Сообщения: 2,544
По умолчанию

Уверен что нет, не до 100% каждый раз. Он просто показывает работу тормоза и все. Да жаль что нет %. В телеметриях 2005-2006 годов проценты тормоза тоже показывали. Как в том ролике "Джуниор в Вегасе".
Normi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 17:01   #696
Normi
 
Регистрация: 07.11.2006
Сообщения: 2,544
По умолчанию

Возможно я найду телеметрию с гонок 2006 года, но они у меня на видеокассетах. Не в лучшем качестве. Да и оцифровывать надо. Блин будет время (интересно когда? ).... попробую собрать эти онборды с телеметрией в один файл.
Normi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 18:18   #697
Bio
 
Аватар для Bio
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 2,827
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Normi Посмотреть сообщение
http://smotri.com/video/view/?id=v455663a3c2

То что удалось сразу найти. Бристоль 2007 года/ CoT

На этом видео отчетливо видно, что в случае с Макмюрреем подгазовок на торможении нет, а у Садлера они есть. В этой связи логично предоложить, что Макмюррей тормозит правой ногой, а Садлер - левой.
__________________

Were having the best time, living the fast life
Thinking were just too damn young to die
Can’t wait for next time to see all the bright lights
To see it all

(c) "Got It Made" Theory Of A Deadman

--------------

про "демшизу"

вернутся взад они все, уходимцы Ещё чуток в академию наук поиграют на небезизвестном сайте, да надоест им пыжиться, аки павлинам. Куда ж без кузавов-та? (c) skom

Саакашвили - палач собственного(де-юре) народа и по нему плачет трибунал. (с) Растишвили
Bio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 18:26   #698
Normi
 
Регистрация: 07.11.2006
Сообщения: 2,544
По умолчанию

Или просто это разные ситуации. Садлер едет на 2-ой позиции там и по моему это не за долго после рестарта. Шины свежые, можно не полностью сбросить скорость. У него там была машина на хвосте еще.

Макмюррей едет в "толпе" по оутсайду и резина уже не свежая. Нет ... тут нет одинаковых действий на каждом круге... все зависит от ситуации и кондиций машины.
Normi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 18:28   #699
Bio
 
Аватар для Bio
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 2,827
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Billy Dean Посмотреть сообщение
Сэйд не ездит на шортах потому что не умеет.

Ну я бы так не стал утверждать так категорично. Скорее не ездит потому, что не подворачивается место в команде. На шорт треки то, постоянных гонщиков на спецов по роудам ведь не меняют.

Цитата:
Насчет примеров... Скорее правило работает в одну сторону. Т.е. если ты хорош на шорт-треках, то скорее всего будешь в порядке и на роуде. Но обратное верно не всегда: удачные выступления на дорожных треках не гарантируют высоких результатов на шортах.

С этим я не согласен, поскольку на роудах и поворотов больше разнопрофилированных причем и переключаться надо, используя сцепление, а все это вместе на мой взгляд делает роудкорс сложнее шорт-трека. Основываюсь я в этом утверждении еще и на своем опыте в симах. Хотя конечно, шорт-треки безусловно дают пользу в плане успеха на роудах и пример тому Курт Буш, который ездил в CTS где маленьких овалов полно.

PS Я не хочу сказать, что роуды - это супер сложно, а овалы просто. В условиях плотной борьбы там это совсем не так и тот же Сед говорит, что ему сильно нехватает опыта на овалах, но практика показывает, что чисто овальные гонщики в основном сливают на роудах спецам на них, поэтому их и меняют. Универсалов не так уж и много.
__________________

Were having the best time, living the fast life
Thinking were just too damn young to die
Can’t wait for next time to see all the bright lights
To see it all

(c) "Got It Made" Theory Of A Deadman

--------------

про "демшизу"

вернутся взад они все, уходимцы Ещё чуток в академию наук поиграют на небезизвестном сайте, да надоест им пыжиться, аки павлинам. Куда ж без кузавов-та? (c) skom

Саакашвили - палач собственного(де-юре) народа и по нему плачет трибунал. (с) Растишвили
Bio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 18:55   #700
Billy Dean
N25
 
Аватар для Billy Dean
 
Регистрация: 12.08.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 269
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bio Посмотреть сообщение
С этим я не согласен, поскольку на роудах и поворотов больше разнопрофилированных причем и переключаться надо, используя сцепление

При том, что сцепление приходится выжимать вместе с тормозом. Если тормозить левой ногой, то это проблематично. Во всяком случае, нужно приспосабливаться.

p.s. Игру поставил. Там, где 8 частей на зеркале, архив был не полный (всего 705 МБ).

Первые впечатления:
1. Похоже на мод rFactorа.

2. Даже после установки патча для нормального fps графику приходится делать совсем отстойную. В NR2003 с тем же fps картинка намного лучше.
__________________
Если ты из Калифорнии, ты не совсем янки. Ты в общем никто (с) Дни Грома
Billy Dean вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 18:59   #701
Normi
 
Регистрация: 07.11.2006
Сообщения: 2,544
По умолчанию

через пару минут можно заходить на сервер трасса USA

Последний раз редактировалось Normi, 13.06.2008 в 21:57.
Normi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 19:06   #702
Bio
 
Аватар для Bio
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 2,827
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Billy Dean Посмотреть сообщение
Даже после установки патча для нормального fps графику приходится делать совсем отстойную. В NR2003 с тем же fps картинка намного лучше.

Это странно, потому что у меня, на системе 2005 года, со средними настройками, (причем эффекты DX8 и сглаживание 2х), в Канзасе с 18 ботами ФПС не опускается ниже 45.

Драйвера для видюхи последние стоят?
__________________

Were having the best time, living the fast life
Thinking were just too damn young to die
Can’t wait for next time to see all the bright lights
To see it all

(c) "Got It Made" Theory Of A Deadman

--------------

про "демшизу"

вернутся взад они все, уходимцы Ещё чуток в академию наук поиграют на небезизвестном сайте, да надоест им пыжиться, аки павлинам. Куда ж без кузавов-та? (c) skom

Саакашвили - палач собственного(де-юре) народа и по нему плачет трибунал. (с) Растишвили
Bio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 01:37   #703
Billy Dean
N25
 
Аватар для Billy Dean
 
Регистрация: 12.08.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 269
По умолчанию

Вот очень нагляное видео с техникой подгазовок "носок/пятка".

http://youtube.com/watch?v=IuoZeuSgE...eature=related
__________________
Если ты из Калифорнии, ты не совсем янки. Ты в общем никто (с) Дни Грома
Billy Dean вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 12:41   #704
Billy Dean
N25
 
Аватар для Billy Dean
 
Регистрация: 12.08.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 269
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bio Посмотреть сообщение
Это странно, потому что у меня, на системе 2005 года, со средними настройками, (причем эффекты DX8 и сглаживание 2х), в Канзасе с 18 ботами ФПС не опускается ниже 45.

Драйвера для видюхи последние стоят?

Да. Причем в тестовом режиме позволяет поставить хорошую графику, а в гонке с ботами приходится весь внешний мир убирать. У меня rFactor тоже намного меньше позволял ставить, чем NR2003 - в Арке графика работает примерно на уровне rF.

Покатал немного. Пожалуй, главный плюс по сравнению с NR2003 - это действительно возможность вести плотную борьбу. В NR очень уж легко уйти в разворот в борьбе - достаточно легкого касания, и поймать машину практически нереально. Что правильнее с точки зрения физических законов (при каком усилии начинается спин, и насколько реально его избежать) - навскидку не скажешь. Можно попытаться посчитать, прикинуть по известным со школы формулам
__________________
Если ты из Калифорнии, ты не совсем янки. Ты в общем никто (с) Дни Грома
Billy Dean вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 13:32   #705
Sinner
 
Аватар для Sinner
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщения: 1,776
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Billy Dean Посмотреть сообщение
Что правильнее с точки зрения физических законов (при каком усилии начинается спин, и насколько реально его избежать) - навскидку не скажешь. Можно попытаться посчитать, прикинуть по известным со школы формулам
понятно ежу, что - чем выше скорости машин в трафике, тем меньше требуется усилия для того чтобы отправить машину в спин. Непонятно это только разрабам этого творения. По тому что видно в реальном наскаре, езда в арке ни разу не похожа на реальность, имхо.

Кстати тут про бамп-драфт шла речь, мол, в Арке реализован он, а в нр2003 нет. Я могу сказать, что бамп-драфт - это не фича, а лишь следствие реализации физической модели. Думать о ней, как о какой-то фишке не нужно. Если физика правильная, то и бамп будет автоматически. И в нр2003 он прекрасно работает, правда хорошо это видно при езде по локальной сети.

Хорошая программа - это такая программа, которая корректно обрабатывает случаи, которые ты заранее не предусматривал. В Арке, бамп-драфтом наверняка занимались отдельно. У них даже туториал pdf-ный называется bump-draft. Наверное чтобы подчеркнуть, что это у них особенная фишка
Уверен, что такая же фича у них - "3 вайд в канзасе", и реализацией этой фичи занималась отдельная группа разработчиков Респегт разрабам, пейшите есчо
__________________
http://hostingbytes.us/images/2/8826975.jpg
Sinner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 13:39   #706
Normi
 
Регистрация: 07.11.2006
Сообщения: 2,544
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sinner Посмотреть сообщение
Непонятно это только разрабам этого творения. По тому что видно в реальном наскаре, езда в арке ни разу не похожа на реальность, имхо.

Ты так авторитетно это заявляешь!
Только один врпрос: ты видел сейв Кайла в Деге? Возможно ли такое сделать в НР2003? В АРКА это возможно, если есть умение (да и руль).
Normi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 13:40   #707
Sinner
 
Аватар для Sinner
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщения: 1,776
По умолчанию

не!!! не авторитетно, ты чего. Какой из меня в ж.. авторитет.
я написал свое имхо, не говорю что оно объективное. Как мне кажется..
Сэйв Кайла в Деге видел. Не думаю, что такое сложно повторить в нр. Я обычно изза ограниченных возможностей управления, ловлю машину резким поворотм в сторону спина. Часто помогает ценой потери скорости
__________________
http://hostingbytes.us/images/2/8826975.jpg

Последний раз редактировалось Sinner, 14.06.2008 в 13:43.
Sinner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 13:51   #708
Bio
 
Аватар для Bio
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 2,827
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Billy Dean Посмотреть сообщение
Да. Причем в тестовом режиме позволяет поставить хорошую графику, а в гонке с ботами приходится весь внешний мир убирать.

У меня с ботами странная штука. Например, в Канзасе том же с 18 ботами в гонке все ок, а ставишь 28 и ФПС падает до 3-4, то есть играть невозможно. В Дайтоне для падения ФПС до таких значений достаточно и 18 ботов на старте.
__________________

Were having the best time, living the fast life
Thinking were just too damn young to die
Can’t wait for next time to see all the bright lights
To see it all

(c) "Got It Made" Theory Of A Deadman

--------------

про "демшизу"

вернутся взад они все, уходимцы Ещё чуток в академию наук поиграют на небезизвестном сайте, да надоест им пыжиться, аки павлинам. Куда ж без кузавов-та? (c) skom

Саакашвили - палач собственного(де-юре) народа и по нему плачет трибунал. (с) Растишвили
Bio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 14:05   #709
Normi
 
Регистрация: 07.11.2006
Сообщения: 2,544
По умолчанию

Такое в НР2003 не ловится... для такого сейва нужно очень агрессивно работать рулем что в НР2003 не возможно.
Normi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 14:06   #710
Bio
 
Аватар для Bio
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 2,827
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sinner Посмотреть сообщение

Кстати тут про бамп-драфт шла речь, мол, в Арке реализован он, а в нр2003 нет. Я могу сказать, что бамп-драфт - это не фича, а лишь следствие реализации физической модели. Думать о ней, как о какой-то фишке не нужно. Если физика правильная, то и бамп будет автоматически. И в нр2003 он прекрасно работает, правда хорошо это видно при езде по локальной сети.

Ну здрасьте прекрасно работает Если бы он там прекрасно работал, то с помощью бампдрафта ты мог бы выталкивать другие машины в лидеры, а они использовали бы бампдрафт против тебя. Но такого в нр2003 нет. Боты против игрока никогда бампдрафтинг не используют, а в случае использования бампдрафтинга против них, просто уступают дорогу. В арке же с помощью бампдрафтинга реально вытолкать машину впереди в лидеры, при наличии пака внутри или снаружи в драфте.

В принципе я согласен, что боковые контакты в арке сликом многое прощают (но только боковые). В реале если две машины слишком сильно сближаются сбоку на скоростном треке, то одна из машин, как правила та, которая внутри, может словить луз, поскольку снимается воздух с заднего спойлера. В арке я этой фишки не замечал.
__________________

Were having the best time, living the fast life
Thinking were just too damn young to die
Can’t wait for next time to see all the bright lights
To see it all

(c) "Got It Made" Theory Of A Deadman

--------------

про "демшизу"

вернутся взад они все, уходимцы Ещё чуток в академию наук поиграют на небезизвестном сайте, да надоест им пыжиться, аки павлинам. Куда ж без кузавов-та? (c) skom

Саакашвили - палач собственного(де-юре) народа и по нему плачет трибунал. (с) Растишвили
Bio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 14:08   #711
Bio
 
Аватар для Bio
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 2,827
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sinner Посмотреть сообщение
не!!! не авторитетно, ты чего. Какой из меня в ж.. авторитет.
я написал свое имхо, не говорю что оно объективное. Как мне кажется..
Сэйв Кайла в Деге видел. Не думаю, что такое сложно повторить в нр. Я обычно изза ограниченных возможностей управления, ловлю машину резким поворотм в сторону спина. Часто помогает ценой потери скорости

С СОТ как-то вообще больше стало сейвов в экстремальных ситуациях.

PS И вообще насчет сейвов. Я б сказал, что в арке машину поймать сложней, в том смысле, что если проворонил самый начальный момент луза, то потом уже ничего не сделать, как не пытайся, а в нр и на более поздних стадиях луза можно стабилизировать машину. В этом смысле арка ближе к реальности я так думаю.
__________________

Were having the best time, living the fast life
Thinking were just too damn young to die
Can’t wait for next time to see all the bright lights
To see it all

(c) "Got It Made" Theory Of A Deadman

--------------

про "демшизу"

вернутся взад они все, уходимцы Ещё чуток в академию наук поиграют на небезизвестном сайте, да надоест им пыжиться, аки павлинам. Куда ж без кузавов-та? (c) skom

Саакашвили - палач собственного(де-юре) народа и по нему плачет трибунал. (с) Растишвили

Последний раз редактировалось Bio, 14.06.2008 в 14:11.
Bio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 14:11   #712
Sinner
 
Аватар для Sinner
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщения: 1,776
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bio Посмотреть сообщение
Ну здрасьте прекрасно работает Если бы он там прекрасно работал, то с помощью бампдрафта ты мог бы выталкивать другие машины в лидеры, а они использовали бы бампдрафт против тебя. Но такого в нр2003 нет. Боты против игрока никогда бампдрафтинг не используют, а в случае использования бампдрафтинга против них, просто уступают дорогу. В арке же с помощью бампдрафтинга реально вытолкать машину впереди в лидеры, при наличии пака внутри или снаружи в драфте.

В принципе я согласен, что боковые контакты в арке сликом многое прощают (но только боковые). В реале если две машины слишком сильно сближаются сбоку на скоростном треке, то одна из машин, как правила та, которая внутри, может словить луз, поскольку снимается воздух с заднего спойлера. В арке я этой фишки не замечал.
Ну здрастье блин!
я говорю про езду в локальной сети. Вчера тестил, и в поворотах и на прямых отлично разгоняет впереди идущую машину. И говоря о недостатках, в нр2003 очень убогий сетевой код. В том смысле что слишком стремный. С ботами напряг, без спору, их надо очень прямо бампить, тогда они не съезжают. Я к тому, что физика в нр дает возможность бамп-драфта. А с ботами косяк, и по инету тоже.
__________________
http://hostingbytes.us/images/2/8826975.jpg
Sinner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 14:14   #713
Sinner
 
Аватар для Sinner
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщения: 1,776
По умолчанию

Хотя, опять же. Думаю ен все так безнадежно с нр2003. Нужно просто досколнально разобраться с стеевыми настройками в core.ini. Тут уже были такие попытки. И , думаю, можно сделать сетевую получше
__________________
http://hostingbytes.us/images/2/8826975.jpg
Sinner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 14:15   #714
Bio
 
Аватар для Bio
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 2,827
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sinner Посмотреть сообщение
Я к тому, что физика в нр дает возможность бамп-драфта. А с ботами косяк, и по инету тоже.

ну и что, что физика дает возможность реализации бамп-драфта, если офлайне его нет? В принципе в 2002, бампдрафта и не было практически в реале, так что и упрекать особо Папирус тут не в чем.
__________________

Were having the best time, living the fast life
Thinking were just too damn young to die
Can’t wait for next time to see all the bright lights
To see it all

(c) "Got It Made" Theory Of A Deadman

--------------

про "демшизу"

вернутся взад они все, уходимцы Ещё чуток в академию наук поиграют на небезизвестном сайте, да надоест им пыжиться, аки павлинам. Куда ж без кузавов-та? (c) skom

Саакашвили - палач собственного(де-юре) народа и по нему плачет трибунал. (с) Растишвили
Bio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 14:16   #715
Bio
 
Аватар для Bio
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 2,827
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sinner Посмотреть сообщение
Хотя, опять же. Думаю ен все так безнадежно с нр2003. Нужно просто досколнально разобраться с стеевыми настройками в core.ini. Тут уже были такие попытки. И , думаю, можно сделать сетевую получше


а смысл чего-то мутить с нр2003, если есть арка, которая в онлайне его на порядок лучше? Ведь помимо сетевого кода у нр2003 еще куча недостатков.
__________________

Were having the best time, living the fast life
Thinking were just too damn young to die
Can’t wait for next time to see all the bright lights
To see it all

(c) "Got It Made" Theory Of A Deadman

--------------

про "демшизу"

вернутся взад они все, уходимцы Ещё чуток в академию наук поиграют на небезизвестном сайте, да надоест им пыжиться, аки павлинам. Куда ж без кузавов-та? (c) skom

Саакашвили - палач собственного(де-юре) народа и по нему плачет трибунал. (с) Растишвили
Bio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 14:19   #716
Sinner
 
Аватар для Sinner
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщения: 1,776
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bio Посмотреть сообщение
В принципе в 2002, бампдрафта и не было практически в реале, так что и упрекать особо Папирус тут не в чем.
я еще раз говорю, что бамп-драфт - это не фича, а следствие физики. То, что в реале его не использовали, не значит что его не существовало. Мир такой какой он есть и не зависит от нас.. Папирусы может и не думали о бамп-драфте. Они думали о физике вообще. Реализовали, имхо, на ура. И как следствие оказалось, что бампить можно будь здоров
__________________
http://hostingbytes.us/images/2/8826975.jpg
Sinner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 14:21   #717
Sinner
 
Аватар для Sinner
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщения: 1,776
По умолчанию

И вообще, действительно, 100% Папирусы не думали о бамп-драфте. поэтому боты съезжают с траектории. Именно поэтому. Но если не съезжать, то эффект есть.
__________________
http://hostingbytes.us/images/2/8826975.jpg
Sinner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 14:26   #718
Bio
 
Аватар для Bio
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 2,827
По умолчанию

вообщем выходит, что в нр2003 при физической реализации бампдрафтинга пользоваться им нежелательно, в виду того, что его использование в игре не предусмотрено, а в арке предусмотрена не только физическая реализация бампдрафтинга, но и его использование непосредственно в гонке. Получается 1:0 в пользу арки
__________________

Were having the best time, living the fast life
Thinking were just too damn young to die
Can’t wait for next time to see all the bright lights
To see it all

(c) "Got It Made" Theory Of A Deadman

--------------

про "демшизу"

вернутся взад они все, уходимцы Ещё чуток в академию наук поиграют на небезизвестном сайте, да надоест им пыжиться, аки павлинам. Куда ж без кузавов-та? (c) skom

Саакашвили - палач собственного(де-юре) народа и по нему плачет трибунал. (с) Растишвили
Bio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 14:28   #719
Sinner
 
Аватар для Sinner
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщения: 1,776
По умолчанию

вообщем выходит совсем не то. В реале использование бампдрафтинга тоже не было предусмотрено. Но его используют.
А то что в арке его "предусмотрели", это значит, что его убогую, имхо, физику притянули за уши. Получается не реально. Железная логика
__________________
http://hostingbytes.us/images/2/8826975.jpg

Последний раз редактировалось Sinner, 14.06.2008 в 14:31.
Sinner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 14:34   #720
Bio
 
Аватар для Bio
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 2,827
По умолчанию

ну физика то там отнюдь не убогая, просто, к сожалению, у тебя руля нет, чтобы понять это и перестать спорить. А что касается бампдрафтинга, то даже если его там и за уши притянули, то в любом случае в арке он ближе к реальному наскару сейчас чем в нр2003.
__________________

Were having the best time, living the fast life
Thinking were just too damn young to die
Can’t wait for next time to see all the bright lights
To see it all

(c) "Got It Made" Theory Of A Deadman

--------------

про "демшизу"

вернутся взад они все, уходимцы Ещё чуток в академию наук поиграют на небезизвестном сайте, да надоест им пыжиться, аки павлинам. Куда ж без кузавов-та? (c) skom

Саакашвили - палач собственного(де-юре) народа и по нему плачет трибунал. (с) Растишвили
Bio вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 18:44.
vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Использование контента без согласия администрации WorldRacing.Info запрещено