09.04.2010, 22:28 | #241 |
Offline
Регистрация: 16.08.2008
Адрес: Ekaterinburg Сообщения: 2,249 |
Алексей Ермаков, если также выкидывать в понедельник будет - на квалу не допущу, сообщения в чате мешать будут.
Это инет так тупит, или рФактор? Сегодня на сервере каждые пять минут выходил-заходил. |
09.04.2010, 23:09 | #242 | |
Цитата:
Да я просто смотрел на какой тачке удобней гонятся Только у пары болидов видны зеркала и то они очень кривые. на то они и тесты... еще и руль менять придется походу Последний раз редактировалось Swoop, 09.04.2010 в 23:12. |
||
11.04.2010, 22:41 | #243 |
Сейчас собирал мод с новым скинпаком и столкнулся с проблемой, жутко просидает фпс, так как в скинпаке шкуры с дико большими разрешениями. Скорее всего придется их порезать, а это займет какое то время, так что возможно завтра придется ехать на старой версии мода с машинами 09 года.
|
|
11.04.2010, 23:08 | #244 |
Разрешение убавь просто. Кстати на dx7,8 у меня мод вылетает.
__________________
safety-racing.info |
|
11.04.2010, 23:09 | #245 |
Ну уже так и начали, 168 текстур На счет дх7 и 8 проверю, но вроде у меня норм запускалось. |
|
11.04.2010, 23:33 | #246 | |
Цитата:
__________________
|
||
11.04.2010, 23:49 | #247 |
сделай так, чтобы на трассе было 24 машины с новыми текстурами, а не только одна твоя, и проверь, я уж ооочень не уверен, что у тебя ничего не повиснет |
|
12.04.2010, 00:20 | #248 |
Я сам не пробовал, но проблема в том, что эти... кхм... дауны-маляровщики, сделали скины по 4-5 Мб - с ненужными альфаканалами и абсолютно несжатые, тогда как скины 09-го года занимают 1.6 Мб, что и есть как надо. (я сейчас имею в виду только основной скин машины, но с остальными текстурами та же история). Надо пережимать, подозреваю, что все скины (кроме шлема), по идее в ДХТ1. Для проверки можно делать 2 действия:
1. сравнить размер получившегося файла с аналогичным файлом 2009-го скина 2. Запустить игру и посмотрть - НО! Не в меню смотреть, а в игре. Обычно, если кривой формат - объект выглядит как зебра. (кстати, именно так и было с костюмом для лотуса, только файл весил в 3 раза больше, так еще и коряво отображался). В принципе, этим могу заняться и я
__________________
© Димка Татарин: решил свои хотел доделать
© Димка Цензор: "это твой "уважаемый" сервер, Дима!" |
|
12.04.2010, 00:28 | #249 |
ну в общем распределили, завтра после обеда все будет готово.
|
|
12.04.2010, 00:33 | #250 |
Ну наверно у кого подвисает может вообще не ставить скины, будут у него все тачки старые, а у кого все ок залить скины и у него все будут нове, 2010 сезона.. Если я не прав поправте..
__________________
|
|
12.04.2010, 00:33 | #251 |
Да кстати, в dds всё время приходилось убирать альфаканалы, иначе получалось громоздко.
PS гоняю на DX8, всё нормально, не вылетает.
__________________
1. Медведь 2. Лес 3. Машина |
|
13.04.2010, 11:27 | #252 |
Предлагаю уменьшить вторую квалу минут до пяти.
__________________
safety-racing.info |
|
13.04.2010, 12:05 | #253 |
Offline
Регистрация: 16.08.2008
Адрес: Ekaterinburg Сообщения: 2,249 |
Десять минут нормально будет.
|
13.04.2010, 12:53 | #254 |
|
|
13.04.2010, 14:59 | #255 |
Да, давайте все как в реале мутить .. )
__________________
|
|
13.04.2010, 15:34 | #256 |
Есть у администрации интерес понизить damage multiplier до 50%, чтобы повысить зрелищность? Ну и как написал в теме чемпа запрет на доезд в боксы без колеса, то есть рейс овер?
|
|
13.04.2010, 15:37 | #257 | |
Цитата:
Есть интерес колеса чуть более стойкими сделать, а то уж больно они легко отлетают. |
||
13.04.2010, 16:30 | #258 | |
Цитата:
Вот это хорошая идея, я вообще удивился как отскакивают спойлера, достаточно коснутся стены и бац, передний спойлер отвалился, я поэтому в гонке всех шугался, если он отвалится это жопа, лучше уж темп в гонке терять, так вот, давайте сделаем чтобы при нормальных контактах отваливались колеса и спойлера..
__________________
|
||
13.04.2010, 19:04 | #259 |
Дык спойлеры и в реале отлетают только так. Здесь, я считаю, всё правильно. Небольшие контакты на прямой не приводят к потере антикрыла, как и в реале. А вот подвеску надо покрепче сделать, да. Чтобы при маленьких ударах гнулась, а не ломалась)
__________________
1. Медведь 2. Лес 3. Машина |
|
13.04.2010, 23:49 | #260 |
Рекомендации Диме: после старта новой сессии в игре, писать в чате сессия такая то длительность такая-то, работает ли парк ферме правило. Использовать капс при этом. Перед стартом 2 части квалы писать тех пилотов которые допущены в Q2. После каждого объяснения делать последнюю фразу типа есть вопросы. Если нет переходим к действу. Это взято из практики проведения мероприятий в фср. Порядок железный после этого
|
|
14.04.2010, 00:03 | #261 |
И ещё надо что-то решить с выходами-входами, а то много раз подвисала игра на быстром круге когда кто-то перезаходил.
__________________
1. Медведь 2. Лес 3. Машина |
|
14.04.2010, 00:07 | #262 | |
Цитата:
На квале закроем вход. У меня тоже подвисало. |
||
19.04.2010, 16:55 | #263 |
Что то мокрые трассы совсем не катаем и не обсуждаем, а хотелось бы попробовать. Хотя бы в рамках тестов.
UPD: По идее огни лимитатора можно зациклить и в гонке (на дождь).
__________________
safety-racing.info Последний раз редактировалось NK_, 19.04.2010 в 17:03. |
|
24.06.2010, 19:31 | #264 |
Не забываем про гонку в понедельник. Тема будет создана чуть позже.
|
|