08.08.2011, 23:28 | #1 |
update графики в NR2003
Я смотрел видео про нр2003 и наткнулся на такие видео как:
Почему у них такая хорошая графика? Существуют какие-нибуть утилиты или что-то в этом роде? Особенно обратите внимание на последние два видео! В последнем иногда использовались видеоэфекты, но где их набыло, было наглядно видно какая графика. Я максимум выжел графики из игры изменяя значения в файлах игры, например вот какая графа у меня: Кто что знает, пешите. Я юзал по гуглу, ничего ненашёл( |
|
09.08.2011, 16:17 | #2 |
Случайно попалось:
http://www.roguetoad.com/Downloads/ViewDownloads.aspx Выбрать NR2003 Modifications.
__________________
Спонсор: бочка для подвергания жителей подводного царства насильственно-коптительной обработке Доп. статистика:
|
|
09.08.2011, 19:25 | #3 |
может ты ошибся, наверное надо выбрать NR2003 Reflection Update V3, а это только на один мод или на все?
|
|
09.08.2011, 19:34 | #4 |
Ох, слов нет. Я менял значения и сделал свою супер графу, плюс ещё эта модификация. Слов нет... Супер!!!! Проверял на стандартном моде. Подойдёт ко всем, эта модиф. даже не к модам ничего общего не имеет, фпдет треков, и графа из-за этого меняется
|
|
09.08.2011, 19:39 | #5 |
эх, а я в таком возрасте на фотки девушек так реагировал..
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
|
|
09.08.2011, 19:40 | #6 |
А на требовательность игры к ресурсам компа сильно влияет?
__________________
Stats:
Русский человек по овальным гонкам не прется)) © CountRaven
|
|
09.08.2011, 19:41 | #7 |
__________________
Stats:
Русский человек по овальным гонкам не прется)) © CountRaven
|
|
09.08.2011, 19:49 | #8 |
Там есть два мода. Один влияет на форму бликов в окне Info, а другой делает тачки как-бы более блестящими на трассе. Его нужно добавлять в папку каждого трека.
__________________
Спонсор: бочка для подвергания жителей подводного царства насильственно-коптительной обработке Доп. статистика:
|
|
09.08.2011, 21:17 | #9 |
ну я там нашёл только этот NR2003 Reflection Update V3
|
|
09.08.2011, 21:19 | #10 | |
Цитата:
|
||
09.08.2011, 21:21 | #11 | |
Цитата:
|
||
14.08.2011, 11:29 | #12 | |
Цитата:
__________________
Vladimir Bud'ko Лучший чемпионат:
First win INL Intimidator Series IV:: Round 6, Phoenix International Raceway [20.08.2011] qualification: 2 Трансляции на GRTV [YouTube] |
||
16.08.2011, 17:14 | #13 | |
Цитата:
я не знаю где писать, много места займёт... |
||
16.08.2011, 17:20 | #14 |
__________________
Stats:
Русский человек по овальным гонкам не прется)) © CountRaven
|
|
16.08.2011, 18:16 | #15 |
ок
|
|
16.08.2011, 18:40 | #16 |
Обьяснение
И так, чтобы сделать хорошую графику в НР2003 надо сделать следующее:
Заходим в папку с игрой, находим файл rend_dxg.ini, открываем и меняем значение: в строчке AnisotropicLevel= пишем 9 в строчке TextureSetSize= пишем 9999999999 Сохраняем. Открываем файл core.ini и ставим там такие значения: в строчке CacheSize= заместо 4194304 пишем 14194304 Далее нам предстоит проделать лёгкое математическое задание: Открываем калькулятор, умножаем количество оперативной памяти на 1024, например у меня 3 гб оперативки, значит 3072 х 1024 получаю 3145728, вы должны получить другое значение в зависимости от объёма оперативной памяти. Полученное значение пишем в строчке MaxBlockSize=, тоже значение вписываем в строчке PoolSize=. Сохраняем. Далее: заходим в папке с игрой в папку players, там заходим в свой профиль и открываем файл Player.ini, там находим строчку texture_quality= и ставим заместо -1 значение 100. Сохраняем. Вот и всё! чтоб графа ещё лучше была ставим апдет графы, называется NR2003 Reflection Update V3! |
|