WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines!

   


Вернуться   WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! > Игры > Игры для PC

Ответ
18.01.2008, 19:56   #31
Pavel Sluckij
 
Регистрация: 14.07.2007
Адрес: Rīga
Сообщения: 251
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ligier Посмотреть сообщение
Под DX9?


Если чесно непомню... Игру давно прошёл и стёр..
Pavel Sluckij вне форума Ответить с цитированием
18.01.2008, 19:59   #32
madlopt
#95
 
Аватар для madlopt
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,433
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pavel Sluckij Посмотреть сообщение
Если чесно непомню... Игру давно прошёл и стёр..

Игра фуфло чтоли?
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
madlopt вне форума Ответить с цитированием
18.01.2008, 20:00   #33
Ligier
#23 Alexandr Chistov
 
Аватар для Ligier
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 3,645
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madlopt Посмотреть сообщение
Игра фуфло чтоли?

Да не, хотя далековато от идеала
__________________
Ligier вне форума Ответить с цитированием
18.01.2008, 20:15   #34
Pavel Sluckij
 
Регистрация: 14.07.2007
Адрес: Rīga
Сообщения: 251
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madlopt Посмотреть сообщение
Игра фуфло чтоли?

Хоть и прямолинейна как железнодорожные пути, но мне понравилась.
Pavel Sluckij вне форума Ответить с цитированием
18.01.2008, 20:20   #35
Zandr
Alexandr Trostnikov
 
Аватар для Zandr
 
Регистрация: 03.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 949
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pavel Sluckij Посмотреть сообщение
Самые максимальные настройки, как сказано разработчиками созданы для систем которых ещё нет. Да и незапускаются на них. из доступных всё на мах. Тормазов незамечено.
ну я и говорю гон...
под вистой все настройки доступны... под дх10...
и антиалиасинг небось вырублен был...
ЗЫ: где это сказано разработчиками? ссылку плиз...

Последний раз редактировалось Zandr, 18.01.2008 в 20:35.
Zandr вне форума Ответить с цитированием
18.01.2008, 20:29   #36
Zandr
Alexandr Trostnikov
 
Аватар для Zandr
 
Регистрация: 03.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 949
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madlopt Посмотреть сообщение
Игра фуфло чтоли?
обычный шутер... просто это одна из первых игр под DX10 потому и шум такой.... дело дума, квейка и прочих жило, живет, и далее по тексту....

Последний раз редактировалось Zandr, 18.01.2008 в 20:32.
Zandr вне форума Ответить с цитированием
19.01.2008, 02:37   #37
madlopt
#95
 
Аватар для madlopt
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,433
По умолчанию

Понятно. Мне такие игры уже надоели.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
madlopt вне форума Ответить с цитированием
19.01.2008, 23:07   #38
chevel
ездюк
 
Аватар для chevel
 
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: Talladega Superspeedway, Alabama
Сообщения: 1,167
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pavel Sluckij Посмотреть сообщение
Atlon 6000 64 X2 Dual

мой следующий проц!

Цитата:
Сообщение от Zandr Посмотреть сообщение
зы: да-да тупо выпендриваюсь

раз кризис тормозит, значит система - вчерашний день...
chevel вне форума Ответить с цитированием
20.01.2008, 02:32   #39
Zandr
Alexandr Trostnikov
 
Аватар для Zandr
 
Регистрация: 03.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 949
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chevel Посмотреть сообщение
система - вчерашний день...
вот как только банк возьму (лучше парочку), то будет "завтрашний день"
Zandr вне форума Ответить с цитированием
21.02.2008, 15:36   #40
Denton
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: г.Калининград
Сообщения: 1,169
По умолчанию

Насчёт игры. Тут наткнулся на небольшой мод добавляющий реализма (впрочем его тоже немного править пришлось), начал проходить заново. Вобщем это практически другая игра стала, убивать корейцев стало намного интереснее.
Denton вне форума Ответить с цитированием
21.02.2008, 15:40   #41
Ligier
#23 Alexandr Chistov
 
Аватар для Ligier
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 3,645
По умолчанию

Что вообщем мод даёт???
__________________
Ligier вне форума Ответить с цитированием
22.02.2008, 16:59   #42
Denton
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: г.Калининград
Сообщения: 1,169
По умолчанию

Список изменений там офигенный. Если в общих чертах, то оружие перебалансированно и теперь оно более соответствует реальным образцам. Изменены парметры НР корейцев, они теперь не такие железобетонные и убиваются не только хедшотами, изменены параметры костюма, т.е. количества энергии, скорости её восстановления, стоимости активации некоторых режимов. Изменены некоторые спец эффекты.

Из замеченный и исправленых мной багов/недочётов следующее.

1. Слишком сильно покачивание оружия в режиме прицела - параметры установлены по дефолту для всего оружия.
2. Модификатор повреждения у кевлара был больше 1 ( т.е. келар не толко не защищал, но и наоборот) - модификатор установлен на 0.5.
В игре при стрельбе по противнику в торс без бронежилета надо сделать 1-2 выстрела, с броником 3-4.

http://crymod.com/thread.php?threadid=15252 здесь тема для обсуждения.

Если интересно могу куда нить кинуть
Denton вне форума Ответить с цитированием
22.02.2008, 19:45   #43
nigel
 
Аватар для nigel
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщения: 44
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Denton Посмотреть сообщение
Список изменений там офигенный. Если в общих чертах, то оружие перебалансированно и теперь оно более соответствует реальным образцам. Изменены парметры НР корейцев, они теперь не такие железобетонные и убиваются не только хедшотами, изменены параметры костюма, т.е. количества энергии, скорости её восстановления, стоимости активации некоторых режимов. Изменены некоторые спец эффекты.

Из замеченный и исправленых мной багов/недочётов следующее.

1. Слишком сильно покачивание оружия в режиме прицела - параметры установлены по дефолту для всего оружия.
2. Модификатор повреждения у кевлара был больше 1 ( т.е. келар не толко не защищал, но и наоборот) - модификатор установлен на 0.5.
В игре при стрельбе по противнику в торс без бронежилета надо сделать 1-2 выстрела, с броником 3-4.

http://crymod.com/thread.php?threadid=15252 здесь тема для обсуждения.

Если интересно могу куда нить кинуть

Было бы здорово
__________________
nigel вне форума Ответить с цитированием
24.02.2008, 01:17   #44
Denton
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: г.Калининград
Сообщения: 1,169
По умолчанию

Вот ссылка на мод http://ifolder.ru/5473384
Denton вне форума Ответить с цитированием
24.02.2008, 15:21   #45
Krematorium
Константин Розанов
 
Аватар для Krematorium
 
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: г. Пенза
Сообщения: 2,609
По умолчанию

Я особо не любитель таких игр, но иногда загоняюсь.
Чем порадовала игра, так открытым кодом.
У меня друг загоняется этим, так он почти все плюшки включил что там залочены. Там практически все работает на DX9, только пару эффектов не работают.
__________________
Krematorium вне форума Ответить с цитированием
24.02.2008, 18:38   #46
Denton
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: г.Калининград
Сообщения: 1,169
По умолчанию

Движок там действительно очень открытый, а уж количество анонсированный модов просто зашкаливает.
Denton вне форума Ответить с цитированием
24.02.2008, 18:42   #47
Krematorium
Константин Розанов
 
Аватар для Krematorium
 
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: г. Пенза
Сообщения: 2,609
По умолчанию

Да к стати, те плюшки которые на работают, это не из-за DX10, а из-за шейдеров, просто во 2 шейдерах ограничен поток, а в третих нет
А вообще игра задумывалась под DX9, потом их выкупила интел по моемому (могу ошибаться), там в каментах вообще смех, написано что мол эта функция тупо для гефорса, но она зараза идет и на радеонах
__________________
Krematorium вне форума Ответить с цитированием
25.02.2008, 03:23   #48
Denton
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: г.Калининград
Сообщения: 1,169
По умолчанию

Цитата:
А вообще игра задумывалась под DX9, потом их выкупила интел по моемому (могу ошибаться), там в каментах вообще смех, написано что мол эта функция тупо для гефорса, но она зараза идет и на радеонах

Нет, никто никого не покупал крайтек под ЕА, а эти ещё те зубастики. Про комменты, это ещё фигня, хуже когда врубают определялку карт и уж от неё корректируют производительность.
Denton вне форума Ответить с цитированием
25.02.2008, 21:24   #49
nigel
 
Аватар для nigel
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщения: 44
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Denton Посмотреть сообщение
Вот ссылка на мод http://ifolder.ru/5473384

Спасибо!
__________________
nigel вне форума Ответить с цитированием
26.02.2008, 02:10   #50
Denton
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: г.Калининград
Сообщения: 1,169
По умолчанию

Кстати для кризиса СДК вышел, так что в ближейшее воремя можно ожидать кучу самых различный модов
Denton вне форума Ответить с цитированием
27.07.2008, 16:10   #51
Jacky
Heavy New Year!!
 
Аватар для Jacky
 
Регистрация: 01.04.2007
Сообщения: 2,823
По умолчанию

Inj, не офтопить в теме ИНЛ.

Чет- я не понял с настройками. В ХР, ДХ9, изначально недоступны настройки вери хай. С помощью маленькой хитрости (установки ДХ10, и переименовывании пары файлов) эта настройка становтся доступной. Появляется пара новых графических эффектов и пропадает пара ФПСок.
Про какие еще ультра хай вы говорите??
__________________
SimRaking Ftopky
Jacky вне форума Ответить с цитированием
27.07.2008, 16:44   #52
Ligier
#23 Alexandr Chistov
 
Аватар для Ligier
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 3,645
По умолчанию

Якобы есть такой секретный режим.
Открывается с помощью какого то мода, и манипуляций с файлами.
Раскрывает как говорится истинный потенциал движка игры.
Только непонятно что именно для этого нужно сделать...
Я вроде даже где то видел этот мод, вот только многое непонятно в данном случаи
__________________
Ligier вне форума Ответить с цитированием
27.07.2008, 18:00   #53
Jacky
Heavy New Year!!
 
Аватар для Jacky
 
Регистрация: 01.04.2007
Сообщения: 2,823
По умолчанию

Из всего что сейчас ооочень быстро просмотрел в инете. Ультра хай, это подкручивание ини-шек на экстремальные режимы. Типа, есть параметр, прорисовка например. Разрабы поставили ему в Вери Хай значение 0,8, но там что 0,8, что 0,5 разницу увидишь если будешь приглядываться. Вот умельцы ставят этот параметр, на 1,0 или больше... Идет тупая загрузка системы, ИМО. Многие эффекты, типа льющегося сквозь ветви света, выглядят местами просто ужасно, тк этого света настолько много, что уже видно, что это не так... да красиво... но как-то тупо мне кажется...
__________________
SimRaking Ftopky
Jacky вне форума Ответить с цитированием
28.07.2008, 01:07   #54
-=lord=-
Max Barkanov
 
Аватар для -=lord=-
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: СПб
Сообщения: 2,488
По умолчанию

меняешь название конфигов с вери хай на хай и получаешь настройки вери хай в режиме хай только не помню название файла в котором нужно менять названия посмотреть не могу сейчас.
-=lord=- вне форума Ответить с цитированием
28.07.2008, 14:09   #55
Jacky
Heavy New Year!!
 
Аватар для Jacky
 
Регистрация: 01.04.2007
Сообщения: 2,823
По умолчанию

В какой-то папке, bin чтоли, меняются названиями файлы 3DrenderDX10 и 3DRenderDX9, и ставится собственно директХ 10 для виндовз ХР. Спокойно все запускаетсфя и работатет. Немного больше паралакс бампа добавляется (земля более бугристая ставится), а так же пресловутый эффект льющегося света...
__________________
SimRaking Ftopky
Jacky вне форума Ответить с цитированием
22.11.2008, 17:14   #56
chevel
ездюк
 
Аватар для chevel
 
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: Talladega Superspeedway, Alabama
Сообщения: 1,167
По умолчанию

кто Crysis Warhead играл?
я еще первый не прошел, поэтому второй пока не ставлю, лежит ждет.
chevel вне форума Ответить с цитированием
22.11.2008, 17:25   #57
Jacky
Heavy New Year!!
 
Аватар для Jacky
 
Регистрация: 01.04.2007
Сообщения: 2,823
По умолчанию

Играл. По сравнению с оригиналом -- тир. Грубо говоря набор заданий "дойди до точки попутно отсреляв всех врагов". Врагов стало больше, стрелять в них нужно меньше. Есть даже сюжет какой-то По графике абсолютно тоже самое, добавили 2 ствола: пистолет-пулемет а-ля Узи (альтернатива пистолету) и плазменная пушка (замена атомной пушки).
__________________
SimRaking Ftopky
Jacky вне форума Ответить с цитированием
22.11.2008, 17:42   #58
chevel
ездюк
 
Аватар для chevel
 
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: Talladega Superspeedway, Alabama
Сообщения: 1,167
По умолчанию

в общем так же испоганенный (судя по отзывам) как и Far Cry 2 (тож начал играть в него)
chevel вне форума Ответить с цитированием
22.11.2008, 17:57   #59
-=lord=-
Max Barkanov
 
Аватар для -=lord=-
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: СПб
Сообщения: 2,488
По умолчанию

вархэд по сравнению с фар краем 2 просто божественен...
__________________
-=lord=- вне форума Ответить с цитированием
22.11.2008, 18:06   #60
chevel
ездюк
 
Аватар для chevel
 
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: Talladega Superspeedway, Alabama
Сообщения: 1,167
По умолчанию

разницу графона почуствовал...
chevel вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

<
Часовой пояс GMT +4, время: 19:19.
vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Использование контента без согласия администрации WorldRacing.Info запрещено