18.01.2008, 19:56 | #31 |
Регистрация: 14.07.2007
Адрес: Rīga Сообщения: 251 |
|
18.01.2008, 19:59 | #32 |
Игра фуфло чтоли?
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
18.01.2008, 20:00 | #33 |
|
|
18.01.2008, 20:15 | #34 |
Регистрация: 14.07.2007
Адрес: Rīga Сообщения: 251 |
|
18.01.2008, 20:20 | #35 | |
Цитата:
под вистой все настройки доступны... под дх10... и антиалиасинг небось вырублен был... ЗЫ: где это сказано разработчиками? ссылку плиз... Последний раз редактировалось Zandr, 18.01.2008 в 20:35. |
||
18.01.2008, 20:29 | #36 |
обычный шутер... просто это одна из первых игр под DX10 потому и шум такой.... дело дума, квейка и прочих жило, живет, и далее по тексту....
Последний раз редактировалось Zandr, 18.01.2008 в 20:32. |
|
19.01.2008, 02:37 | #37 |
Понятно. Мне такие игры уже надоели.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
19.01.2008, 23:07 | #38 |
|
|
20.01.2008, 02:32 | #39 |
|
|
21.02.2008, 15:36 | #40 |
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: г.Калининград Сообщения: 1,169 |
Насчёт игры. Тут наткнулся на небольшой мод добавляющий реализма (впрочем его тоже немного править пришлось), начал проходить заново. Вобщем это практически другая игра стала, убивать корейцев стало намного интереснее.
|
21.02.2008, 15:40 | #41 |
Что вообщем мод даёт???
|
|
22.02.2008, 16:59 | #42 |
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: г.Калининград Сообщения: 1,169 |
Список изменений там офигенный. Если в общих чертах, то оружие перебалансированно и теперь оно более соответствует реальным образцам. Изменены парметры НР корейцев, они теперь не такие железобетонные и убиваются не только хедшотами, изменены параметры костюма, т.е. количества энергии, скорости её восстановления, стоимости активации некоторых режимов. Изменены некоторые спец эффекты.
Из замеченный и исправленых мной багов/недочётов следующее. 1. Слишком сильно покачивание оружия в режиме прицела - параметры установлены по дефолту для всего оружия. 2. Модификатор повреждения у кевлара был больше 1 ( т.е. келар не толко не защищал, но и наоборот) - модификатор установлен на 0.5. В игре при стрельбе по противнику в торс без бронежилета надо сделать 1-2 выстрела, с броником 3-4. http://crymod.com/thread.php?threadid=15252 здесь тема для обсуждения. Если интересно могу куда нить кинуть |
22.02.2008, 19:45 | #43 | |
Цитата:
Было бы здорово
__________________
|
||
24.02.2008, 01:17 | #44 |
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: г.Калининград Сообщения: 1,169 |
Вот ссылка на мод http://ifolder.ru/5473384
|
24.02.2008, 15:21 | #45 |
Я особо не любитель таких игр, но иногда загоняюсь.
Чем порадовала игра, так открытым кодом. У меня друг загоняется этим, так он почти все плюшки включил что там залочены. Там практически все работает на DX9, только пару эффектов не работают. |
|
24.02.2008, 18:38 | #46 |
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: г.Калининград Сообщения: 1,169 |
Движок там действительно очень открытый, а уж количество анонсированный модов просто зашкаливает.
|
24.02.2008, 18:42 | #47 |
Да к стати, те плюшки которые на работают, это не из-за DX10, а из-за шейдеров, просто во 2 шейдерах ограничен поток, а в третих нет
А вообще игра задумывалась под DX9, потом их выкупила интел по моемому (могу ошибаться), там в каментах вообще смех, написано что мол эта функция тупо для гефорса, но она зараза идет и на радеонах |
|
25.02.2008, 03:23 | #48 | |
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: г.Калининград Сообщения: 1,169 |
Цитата:
Нет, никто никого не покупал крайтек под ЕА, а эти ещё те зубастики. Про комменты, это ещё фигня, хуже когда врубают определялку карт и уж от неё корректируют производительность. |
|
25.02.2008, 21:24 | #49 | |
Цитата:
Спасибо!
__________________
|
||
26.02.2008, 02:10 | #50 |
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: г.Калининград Сообщения: 1,169 |
Кстати для кризиса СДК вышел, так что в ближейшее воремя можно ожидать кучу самых различный модов
|
27.07.2008, 16:10 | #51 |
Inj, не офтопить в теме ИНЛ.
Чет- я не понял с настройками. В ХР, ДХ9, изначально недоступны настройки вери хай. С помощью маленькой хитрости (установки ДХ10, и переименовывании пары файлов) эта настройка становтся доступной. Появляется пара новых графических эффектов и пропадает пара ФПСок. Про какие еще ультра хай вы говорите?? |
|
27.07.2008, 16:44 | #52 |
Якобы есть такой секретный режим.
Открывается с помощью какого то мода, и манипуляций с файлами. Раскрывает как говорится истинный потенциал движка игры. Только непонятно что именно для этого нужно сделать... Я вроде даже где то видел этот мод, вот только многое непонятно в данном случаи |
|
27.07.2008, 18:00 | #53 |
Из всего что сейчас ооочень быстро просмотрел в инете. Ультра хай, это подкручивание ини-шек на экстремальные режимы. Типа, есть параметр, прорисовка например. Разрабы поставили ему в Вери Хай значение 0,8, но там что 0,8, что 0,5 разницу увидишь если будешь приглядываться. Вот умельцы ставят этот параметр, на 1,0 или больше... Идет тупая загрузка системы, ИМО. Многие эффекты, типа льющегося сквозь ветви света, выглядят местами просто ужасно, тк этого света настолько много, что уже видно, что это не так... да красиво... но как-то тупо мне кажется...
|
|
28.07.2008, 01:07 | #54 |
меняешь название конфигов с вери хай на хай и получаешь настройки вери хай в режиме хай только не помню название файла в котором нужно менять названия посмотреть не могу сейчас.
|
|
28.07.2008, 14:09 | #55 |
В какой-то папке, bin чтоли, меняются названиями файлы 3DrenderDX10 и 3DRenderDX9, и ставится собственно директХ 10 для виндовз ХР. Спокойно все запускаетсфя и работатет. Немного больше паралакс бампа добавляется (земля более бугристая ставится), а так же пресловутый эффект льющегося света...
|
|
22.11.2008, 17:14 | #56 |
кто Crysis Warhead играл?
я еще первый не прошел, поэтому второй пока не ставлю, лежит ждет. |
|
22.11.2008, 17:25 | #57 |
Играл. По сравнению с оригиналом -- тир. Грубо говоря набор заданий "дойди до точки попутно отсреляв всех врагов". Врагов стало больше, стрелять в них нужно меньше. Есть даже сюжет какой-то По графике абсолютно тоже самое, добавили 2 ствола: пистолет-пулемет а-ля Узи (альтернатива пистолету) и плазменная пушка (замена атомной пушки).
|
|
22.11.2008, 17:42 | #58 |
в общем так же испоганенный (судя по отзывам) как и Far Cry 2 (тож начал играть в него)
|
|
22.11.2008, 17:57 | #59 |
вархэд по сравнению с фар краем 2 просто божественен...
|
|
22.11.2008, 18:06 | #60 |
разницу графона почуствовал...
|
|