WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines!

   


Вернуться   WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! > Сим-рейсинг > WRfactor > Архив > WR Atlantic, Season 2007

Ответ
11.07.2007, 18:43   #1
madlopt
#95
 
Аватар для madlopt
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,433
Стрелка Правила

Правила.

1. Обязанности участников чемпионата.

1.1. Использовать заявленные машины (скины, номера) и ник.
Заявку нужно подавать на форуме.
1.2. Выступать за заявленную команду.
Каждый гонщик может заявить собственную команду.
Количество гонщиков в команде ограничено двумя.
Гонщик может самостоятельно уйди из команды в частники, с запретом выступлений за любую другую команду до конца сезона.
Владелец команды (первый кто заявил команду) имеет право заявить любого другого гонщика на замену своего напарника, в случае если заранее знает, что тот не сможет выступить на этапе.
1.3. Соблюдать правила чемпионата.

2. Параметры игры.

Все гонки чемпионата проводятся в режиме онлайн.
Перед гонкой проводится практика, квалификация, и уорм-ап.
Дистанция всех гонок соответствует реальной (по времени до 50 минут).

FLAG RULES: FULL
RACE START TIME: 2:00PM
RACE TIME SCALE: NORMAL
FUEL USAGE: NORMAL
TYRE WEAR: NORMAL
MECHANICAL FAILURES: NORMAL
AUTO-CLUTCH: ALLOWED
FORCED DRIVING VIEW: COCKPIT

DAMAGE MULTIPLIER: 100%

Старт гонок на овалах проходит сходу (rolling start).
Старт гонок на остальных трассах проходит с места (standing start).
Все "хелпы" запрещены, но по запросу гонщиков, специально для тех кто ездит на клавиатуре могут быть разрешены следующие хелпы:
Opposite Lock, Auto Shifting, Traction Control.
IP сервера всегда сообщается на форуме в теме с названием соответствующего этапа. Обязательно заходите на форум перед гонкой, чтобы уточнить данные.

3. Формат гоночного уикенда.

Практика (30 минут).
Квалификация (2 круга на овалах, 10 минут на остальных трассах).
Warm-Up (10 минут).
Гонка.

Т.к. часть участников играет с лоадера, дабы предотвратить поломки машин на финише, дистанция гонки увеличивается на несколько десятков кругов, но все проезжают только ранее заявленное число кругов.

Сразу, как только вы проезжаете дистанцию, после пересечения линии старт финиш вы должны проехать до ближайшего удобного места и остановиться, там же и нажать ESC. Проезжать дополнительные круги запрещается.

4. Рестарты гонки.

Рестарты гонки запрещены, рестарт может быть дан только администратором сервера в случае крайней необходимости.

5. Начисление очков.

После каждой гонки гонщикам начисляются очки в зачёт гонщиков. А командам соответственно в зачёт команд. В зачёт команд начисляются очки всех гонщиков команды.

5.1 Система начисления очков.

По финишному протоколу гонки первой 20-ке гонщиков начисляются очки по следующей системе(соответствие реальной):


1 место 31,
2 место 27,
3 место 25,
4 место 23,
5 место 21,
6 место 19,
7 место 17,
8 место 15,
9 место 13,
10 место 11,
11 место 10,
12 место 9,
13 место 8,
14 место 7,
15 место 6,
16 место 5,
17 место 4,
18 место 3,
19 место 2,
20 место 1.

Для получения очков достаточно выйти на старт гонки.

Бонусные очки.
1 очко за победу в каждой из квалификаций.
1 очко за быстрейший круг в гонке.
1 очко за наилучшее соотношение позиций на старте и на финише.
Имеется ввиду наибольший выигрыш позиций остносительно старта и финиша, в случае равенства данного соотношения у более чем одного гонщика, бонусное очко начисляется каждому из них.


5.2 Определение чемпиона.

Чемпион определяется по количеству очков, набранных за все этапы чемпионата. Если наибольшее и одинаковое количество очков набрали более одного гонщика, то лучший определяется по количеству побед, если число побед совпадает, то по количеству вторых мест (третьих, четвёртых и т.д.), если позиции в гонках совпадают, то организатор имеет право определить дополнительные правила определения чемпиона.

6. Нарушения и штрафы.

Организатор(ы) осталяют за собой право решать спорные ситуации на своё усмотрение, даже если оные не прописаны в правилах.

6.1 Поведение гонщиков в гонке.

Все действия гонщиков в гонке, которые не соответствуют международным правилам FILSCA могут быть расценены, как нарушение. Правила FILSCA можно найти здесь.

6.1.1 Чат
Запрещено разговаривать в чате во время квалификации и гонки. Разрешено пользоваться приватными сообщениями (набираем в чате: /w ник сообщение). Категорически запрещается использовать мат.

6.2 Протесты.

В случае если гонщик чемпионата считает, что против него были нарушены правила другим гонщиком чемпионата, он имеет право подать протест организатору в виде письма по e-mail (madlopt(гав)worldracing.info), в теме писма следует указать: "Протест от [ваш ник в игре], [номер этапа] этап". Протесты по текущей гонке принимаются в течение суток после окончания гонки. Неверно заполненные протесты или протесты присланные с опозданием не принимаются.

6.3 Штрафы.

Организатор(ы) оставляют за собой право штрафовать виновных на своё усмотрение.
Штрафы могут быть разными, от простого предупреждения, изменения финишной позиции, лишения очков в зачёте до полной дисквалификации.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
madlopt вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

<
Часовой пояс GMT +4, время: 09:54.
vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Использование контента без согласия администрации WorldRacing.Info запрещено