|
08.11.2007, 22:00 | #1 |
__________________
|
|
09.11.2007, 00:04 | #2 |
Как...как красиво |
|
09.11.2007, 00:05 | #3 |
Как научится так делать?
И что для этого нужно? |
|
09.11.2007, 00:54 | #4 |
На самом деле для этого нужно:
1. 3д макс 2. Скачать сценку 3. 4 клика мышью... Всё... з.ы. К сожелению сам я такого сотворить не в состоянии, надеюсь лишь пока... но всё таки... эх...
__________________
|
|
09.11.2007, 02:30 | #5 |
Заблокирован
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364 |
весь вечер пытался бразил запустить, кучу форумов перелопатил, разные варианты пробовал, всякие ip ему и себе в локалке прописывал, не помогает (((((
|
09.11.2007, 09:00 | #6 |
Как лучше версия 3д макс подойдёт?
|
|
09.11.2007, 10:37 | #7 |
6 и выше.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
09.11.2007, 21:49 | #8 |
Вот ещё сайт со сценами http://www.mafiawebs.com/3dstudiomax.html
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
09.11.2007, 21:53 | #9 |
Заблокирован
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364 |
Globetrotter, круть, нехватает только нас нафоне своих коровок
|
09.11.2007, 21:55 | #10 |
Кстати, про разрешение. Ведь рендерить можно в любом разрешении, главное, чтобы качества текстур хватало.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
09.11.2007, 21:58 | #11 |
Ну, оно всё методом тыка находилось)
1. Машины - только для данного рендера, никаких скрытых нету. 2. Я импортировал путём создания XRef объектов из машины и колёс в других сценах, и дальнейшего импорта их в гараж, с переименованием всех текстур. 3. При попытке рендера 3д макс давал запрос на недостающие текстуры (ими становились раскраски машин, и ещё некоторые отражения) - их я указывал в предложенном мне диалоге, и они присваивались конкретной модели, что меня сильно порадовало))) Т.к. до этого тоже было проблематично скопировать 1 модель и наделить её разными текстурами. 4. Т.к. все слоты под материалы уже были заняты гаражными, я без понятия, как сделать вариативную сцену с разными моделями) Т.к. даже присвоенные моделям текстуры не отображаются в Материал Эдиторе) Тоесть сцену выкладывать бессмысленно, по-моему. Импорт подобным способом буду использовать и в дальнейшем, т.к. ни до чего другого удовлетворительного, не докопался ещё)
__________________
|
|
09.11.2007, 22:22 | #12 |
Заблокирован
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364 |
|
09.11.2007, 22:34 | #13 |
Анти, маузер - это другое
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
10.11.2007, 00:30 | #14 |
Заблокирован
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364 |
на мауер, я его просто так называю ))
|
10.11.2007, 19:13 | #15 |
Globetrotter, а какие модели машин ты вставлял? С каких сцен и на сколько процентов уменьшал их масштаб?
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
10.11.2007, 19:23 | #16 |
Вставлял из "MasGrafx's All 3 Nextel Cup Car Models Waxed".
Уменьшал на глаз))) А остальные - по колёсной базе первой, для равнозначности... вот так примитивненько)
__________________
|
|
10.11.2007, 19:25 | #17 |
Я тоже эти моджельки вставлял, да вот как-то криво вставляется, вроде поставил на место. перемещаешь камеру, а модель улетает куда-то.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
10.11.2007, 19:27 | #18 |
Не могу ничего сказать. уменя ничего подобного не было, куда поставил - там и стоит)
__________________
|
|
10.11.2007, 19:34 | #19 |
Кстати, ты не в курсе, где можно изменить вон картинки? Вот например, у Анти машина типа на белом полу стоит. образно, а как сделать фон серым? или любого другого цвета?
Напрмер как овт здесь ) Ато я чёта никак не допру)
__________________
|
|
10.11.2007, 19:40 | #20 |
Заблокирован
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364 |
Мад, у тебя случайно на фтп не завалялся VRay Adv 1.50.09 ?
|
10.11.2007, 19:41 | #21 |
Ставится стена и на неё текстура накладывается, как поставить стену - хз, там где она есть можно просто текстуру наложить. В материал-эдиторе добавляешь новый материал, текстуру и применяешь её к заранее выделенному объекту. Я думаю, есть какой-то другой способ и может не один и может я вообще неправильно чёта говорю, но я так делал в чужих сценках
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
10.11.2007, 19:45 | #22 |
В 3д-максе где-то есть настройки цвета фона. Помоему где-то в опциях рендера (давненько я не баловался 3д-максом)
__________________
Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны. |
|
10.11.2007, 19:51 | #23 |
Да я вот вроде уже много чё перекопал, много чё меняется, но так, как надо - нифига)
__________________
|
|
10.11.2007, 20:26 | #24 |
Ну вощм таки допёр я в общих чертах... хотя не исключено что совсем не через то место, через которое рассчитывал)))
И ещё.. я тут на днях изобрёл относительно зеркальную поверхность в Бразиле) Вотъ собсно)
__________________
|
|
10.11.2007, 21:44 | #25 |
Так рассказывай, как и чего делал
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
10.11.2007, 21:51 | #26 |
|
|
11.11.2007, 16:00 | #27 |
В общем пытался худо-бедно сформулировать чё как) Хз чё получилось, но вощм суть в том, что:
1. F10 -> renderer -> Brazil: CSG Server - отвечает за цвет поверхности "как бы пола") 2. Rendering -> Environment -> Common Parameters - отвечает за цвет "как бы всего остального пространства", тоесть образно "неба". Шоб был ровный фон, их надо сочетать. При использвании пункта №2 есть вероятность искажения цвета текстуры самого авто. Если это происходит - я лично в Material editor'e в материале машины изменил пункт Self-Illumination на текстуру машины, и она вернулась к первоначальному виду.
__________________
|
|
11.11.2007, 17:18 | #28 |
Заблокирован
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364 |
Globetrotter, тебе медаль пора дать!
|
11.11.2007, 18:18 | #29 |
Заблокирован
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364 |
|
11.11.2007, 18:20 | #30 |
Я тоже кстати пока никак не могу совместить отражение и тень...
__________________
|
|