WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines!

   


Вернуться   WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! > Сим-рейсинг > WRfactor > Сингл-ивенты > WR Z4 Duel Challenge

Ответ
12.08.2009, 14:28   #1
Moged
Триннадцатый
 
Аватар для Moged
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: Электросталь
Сообщения: 8,349
По умолчанию Обсуждение

Тут обсуждаем регламент, задаем вопросы и т.д.
__________________

Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Moged вне форума Ответить с цитированием
12.08.2009, 14:40   #2
Alacc17
Alexey S. Smirnov
 
Аватар для Alacc17
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Электросталь
Сообщения: 2,435
По умолчанию

Выбор машины - сущее безумие. На траках по картодрому было бы логичнее, имхо.
__________________
Alacc17 вне форума Ответить с цитированием
12.08.2009, 14:45   #3
Moged
Триннадцатый
 
Аватар для Moged
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: Электросталь
Сообщения: 8,349
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alacc17 Посмотреть сообщение
Выбор машины - сущее безумие. На траках по картодрому было бы логичнее, имхо.
Почему безумие???
Да и можно считать это промо-акцией нового чемпа
__________________

Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Moged вне форума Ответить с цитированием
12.08.2009, 14:46   #4
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alacc17 Посмотреть сообщение
Выбор машины - сущее безумие. На траках по картодрому было бы логичнее, имхо.

сегодня утром там ездил, понравилось.
так же напомню, что в реальной ГЧ ездили на астоне, ездили и не жаловались
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
12.08.2009, 14:54   #5
Alacc17
Alexey S. Smirnov
 
Аватар для Alacc17
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Электросталь
Сообщения: 2,435
По умолчанию

Ещё бы они жаловались. Уплочено. А по собственному желанию - фтопку.
__________________
Alacc17 вне форума Ответить с цитированием
12.08.2009, 15:45   #6
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,427
По умолчанию

а когда это планируется, на какие число?*
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
КБНСП вне форума Ответить с цитированием
12.08.2009, 15:58   #7
Moged
Триннадцатый
 
Аватар для Moged
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: Электросталь
Сообщения: 8,349
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КБНСП Посмотреть сообщение
а когда это планируется, на какие число?*
читаем первую строчку регламента и новости на сайте
__________________

Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Moged вне форума Ответить с цитированием
12.08.2009, 16:17   #8
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,427
По умолчанию

вот нет чтоб написать, такого то числа будет, нет отправят в гугл, заставят на трех сайтах зарегаться, пять смсок отправить и тогда только появится надпись "календарь в разработке". Я к вам сквозь включенный торрент кое как продрался, думал ответ мне тут написали. хуюшки ...

22.08.09 будет а по сайтам лазить не интересно, там инфа раз в полгода обновляется
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
КБНСП вне форума Ответить с цитированием
13.08.2009, 00:40   #9
Aleksey Petrovsky
 
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 911
По умолчанию

у меня такой вопрос к организаторам, будет ли судиться эвент в части касаний или скольжений с отбойниками? особенно интересуют касания внешней стороной, т.к. может существенно выигрываться время? а также вопрос по проведению: заезд заключается в прохождении 1 внутреннего + 1 внешнего круга?
Aleksey Petrovsky вне форума Ответить с цитированием
13.08.2009, 10:51   #10
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aleksey Petrovsky Посмотреть сообщение
у меня такой вопрос к организаторам, будет ли судиться эвент в части касаний или скольжений с отбойниками? особенно интересуют касания внешней стороной, т.к. может существенно выигрываться время? а также вопрос по проведению: заезд заключается в прохождении 1 внутреннего + 1 внешнего круга?

1. про пробойники надо обсудить, замечание хорошее
2. 1 круг это внутр+внеш круг, то есть за заезд пилоту надо пройти два раза внешнюю сторону и два раза внутреннюю.
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
13.08.2009, 11:08   #11
Aleksey Petrovsky
 
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 911
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Holden Посмотреть сообщение
1. про пробойники надо обсудить, замечание хорошее
2. 1 круг это внутр+внеш круг, то есть за заезд пилоту надо пройти два раза внешнюю сторону и два раза внутреннюю.

Спасибо, Дмитрий!
Можно попрбовать стандартизировать касания отбойников, допустим внутренняя сторона +0.5 сек к итоговому времени, внешняя +1 сек. Цифры с потолка, думаю они будут другими.
Нужно сделать так, чтобы у судей уходило не более 1-2 минуты на просмотр и вынос решения. Хорошо если победитель сразу проедет чисто, если нет, то надо смотреть его круг и проигравшего по скорости.
Aleksey Petrovsky вне форума Ответить с цитированием
13.08.2009, 11:23   #12
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,427
По умолчанию

а можно просто повреждения большие поставить, процентов 200-300, чтоб при контакте со стеной повреждалась машина и ехала хуже
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
КБНСП вне форума Ответить с цитированием
13.08.2009, 11:26   #13
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

на дуэли будет двое судей, так что можно будет уложить в эти 1-2 минуты.
вроде бы в RoC касания наказывались, только какой там был временной штраф
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
13.08.2009, 13:56   #14
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,427
По умолчанию

там вроде бы было так:
1 касание - ничего
2 касания - небольшой пиздец(1-5 секунд вроде)
3 касания - пиздец, пошел вон отсюда, ездить научись
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
КБНСП вне форума Ответить с цитированием
13.08.2009, 14:03   #15
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КБНСП Посмотреть сообщение
там вроде бы было так:
1 касание - ничего
2 касания - небольшой пиздец(1-5 секунд вроде)
3 касания - пиздец, пошел вон отсюда, ездить научись

спасибо, Слава
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
13.08.2009, 20:45   #16
Moged
Триннадцатый
 
Аватар для Moged
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: Электросталь
Сообщения: 8,349
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aleksey Petrovsky Посмотреть сообщение
Спасибо, Дмитрий!
Можно попрбовать стандартизировать касания отбойников, допустим внутренняя сторона +0.5 сек к итоговому времени, внешняя +1 сек. Цифры с потолка, думаю они будут другими.
Нужно сделать так, чтобы у судей уходило не более 1-2 минуты на просмотр и вынос решения. Хорошо если победитель сразу проедет чисто, если нет, то надо смотреть его круг и проигравшего по скорости.
Можно взять за основу реальное судейство, т.к. там за касания наказывают.
Просмотр будет производится сразу, т.к. судить будем мы с Холденом, то каждый из нас будет вести отдельную машину. Ну и остальные также могут наблюдать и фиксировать касания.
__________________

Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Moged вне форума Ответить с цитированием
13.08.2009, 21:08   #17
Aleksey Petrovsky
 
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 911
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moged Посмотреть сообщение
Можно взять за основу реальное судейство, т.к. там за касания наказывают.
Просмотр будет производится сразу, т.к. судить будем мы с Холденом, то каждый из нас будет вести отдельную машину. Ну и остальные также могут наблюдать и фиксировать касания.

Хотел уточнить правила игры, доволен ответом!
Aleksey Petrovsky вне форума Ответить с цитированием
14.08.2009, 12:15   #18
Aleksey Petrovsky
 
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 911
По умолчанию

"6.2 Квалификация
- Длительность 30 минут (приват)"
Квалификация тоже будет судиться? Мое мнение, что нереально отследить, если участников будет больше чем пара человек.

Может лучше включить сервак за пару часов до гонки. Участники едут 30 минут. Потом высылают свой круг на мейл. Админы в таком случае проверяют только лучшие круги, единственно, что они должны будут сверить с серверным временем, чтобы не было подтасовок

Последний раз редактировалось Aleksey Petrovsky, 14.08.2009 в 12:19.
Aleksey Petrovsky вне форума Ответить с цитированием
14.08.2009, 12:21   #19
Moged
Триннадцатый
 
Аватар для Moged
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: Электросталь
Сообщения: 8,349
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aleksey Petrovsky Посмотреть сообщение
"6.2 Квалификация
- Длительность 30 минут (приват)"
Квалификация тоже будет судиться? Мое мнение, что нереально отследить, если участников будет больше чем пара человек.
квалификация судится не будет, т.к. это действительно нереально.
Но значимость квалификации тут невелика. Это скорее средство для формирования сетки соревнования, ну чтобы не кидать жребий.
__________________

Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Moged вне форума Ответить с цитированием
14.08.2009, 12:40   #20
Aleksey Petrovsky
 
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 911
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moged Посмотреть сообщение
квалификация судится не будет, т.к. это действительно нереально.
Но значимость квалификации тут невелика. Это скорее средство для формирования сетки соревнования, ну чтобы не кидать жребий.

в таком случае, можно провести жребий и у кого нет соперника как теннисе к примеру проходит в следующую стадию без борьбы, а такая квала странновата.
Aleksey Petrovsky вне форума Ответить с цитированием
14.08.2009, 13:44   #21
Moged
Триннадцатый
 
Аватар для Moged
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: Электросталь
Сообщения: 8,349
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aleksey Petrovsky Посмотреть сообщение
в таком случае, можно провести жребий и у кого нет соперника как теннисе к примеру проходит в следующую стадию без борьбы, а такая квала странновата.
ну в принципе квала это аналог жребию.
Как написано в правилах кому не хватает пары тот проходит во вторую стадию без борьбы, но как в тенисе туда попадают сильнейшие, так и у нас (считай что результаты квалы - это рейтинг эйтипи). Также описано формирование пар.
Просто квала и процесс формирования сетки призваны поспособствовать сведению сильнейших ближе к финалу, т.к. в процессе квалы хоть немного но будет разбивка по скорости. Т.е. элемент полной случайности в жребии заменен на элемент скорости.
Если же кто-то считерит в квале, то это конечно возможно поможет ему в первом раунде, но потом квала уже не будет оказывать никакого влияния.
Думаю такой формат формирования сетки, при всех его недостатках, всеже лучше и интереснее чем просто жребий.
__________________

Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Moged вне форума Ответить с цитированием
14.08.2009, 14:28   #22
Aleksey Petrovsky
 
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 911
По умолчанию

Полностью согласен с тобой если все будут ехать чисто, возможно я не учел тот факт что при столкновении машина уже так быстро не поедет и много раз стукаться не выйдет. Надеюсь ты прав окажешься.
Aleksey Petrovsky вне форума Ответить с цитированием
14.08.2009, 14:34   #23
Moged
Триннадцатый
 
Аватар для Moged
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: Электросталь
Сообщения: 8,349
По умолчанию

ну может выставить повреждения на максимум, сколько позволяет рфактор? Тогда любое столкновение будет серьезно играть на скорость машины.
__________________

Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Moged вне форума Ответить с цитированием
14.08.2009, 14:45   #24
Anti
Заблокирован
 
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364
По умолчанию

кажется максимум 150% в игре выставляется, хотя в блокноте можно попробовать и больше..
Anti вне форума Ответить с цитированием
14.08.2009, 14:55   #25
Aleksey Petrovsky
 
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 911
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moged Посмотреть сообщение
ну может выставить повреждения на максимум, сколько позволяет рфактор? Тогда любое столкновение будет серьезно играть на скорость машины.

здорово было бы!
Aleksey Petrovsky вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

<
Часовой пояс GMT +4, время: 07:04.
vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Использование контента без согласия администрации WorldRacing.Info запрещено