WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines!

   


Вернуться   WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! > Сим-рейсинг > WRfactor > Архив > WR Skoda Cup, Season 1

Ответ
24.07.2008, 00:12   #31
Krematorium
Константин Розанов
 
Аватар для Krematorium
 
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: г. Пенза
Сообщения: 2,609
По умолчанию

слепил на скорую руку http://rutube.ru/tracks/869736.html?...fc73016b8e1245
__________________
Krematorium вне форума Ответить с цитированием
24.07.2008, 00:24   #32
Alacc17
Alexey S. Smirnov
 
Аватар для Alacc17
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Электросталь
Сообщения: 2,435
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KKS Посмотреть сообщение
или как в WRTCC@Pau
Да! Да! Да! Хочу как в По!
... Все остальные методы борьбы с Кириллом не работают.

__________________
Alacc17 вне форума Ответить с цитированием
24.07.2008, 00:24   #33
Spirt
Andrey Shirshov
 
Аватар для Spirt
 
Регистрация: 06.02.2008
Сообщения: 569
Хорошо

Цитата:
Сообщение от Krematorium Посмотреть сообщение
слепил на скорую руку http://rutube.ru/tracks/869736.html?...fc73016b8e1245

Зачет! А че за музыка?
__________________
NO RISK - NO FUN
Spirt вне форума Ответить с цитированием
24.07.2008, 00:39   #34
KKS
Kirill Kolomiets
 
Аватар для KKS
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 6,425
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КБНСП Посмотреть сообщение
и как жеж?

старт с услвоного места, в По это был 2-й поворот , кстати именно в нем у меня рф свалился. Тут же можно с 3го поворота начать гонку гуськом
KKS вне форума Ответить с цитированием
24.07.2008, 00:40   #35
KKS
Kirill Kolomiets
 
Аватар для KKS
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 6,425
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alacc17 Посмотреть сообщение
Да! Да! Да! Хочу как в По!
... Все остальные методы борьбы с Кириллом не работают.


блин, значит твоих рук дело ... а я то там Сергею привозил по секунде с круга.... эх ностальжы
KKS вне форума Ответить с цитированием
26.07.2008, 00:33   #36
Krematorium
Константин Розанов
 
Аватар для Krematorium
 
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: г. Пенза
Сообщения: 2,609
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Spirt Посмотреть сообщение
Зачет! А че за музыка?

Nightwish - Master Passion Greed (Instrumental)
__________________
Krematorium вне форума Ответить с цитированием
26.07.2008, 14:16   #37
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,427
По умолчанию

еще хоцца
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
КБНСП вне форума Ответить с цитированием
26.07.2008, 15:00   #38
KKS
Kirill Kolomiets
 
Аватар для KKS
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 6,425
По умолчанию

Вообщем маленький отчетец о проблеме:
все мои методы решить проблему с сфетофором - метод тыка слепого крота, авось получиться

Все закопано вот в чем:
есть файл trklghts.MAS в котором имеються все сфетофоры, вроди все как нужно список файлов в МАS
Код:
CLEAR.DDS GRDRLA.DDS GRLT00.DDS GRLT01.DDS GRLT.DDS GRNGLOW00.DDS GRNGLOW01.DDS GRNGLOW.DDS GURDRC.DDS GURDRCRSSA.DDS LIGHTA.DDS PORTSDA.DDS RDGLOW00.DDS RDGLOW01.DDS RDGLOW.DDS RDLT00.DDS RDLT01.DDS RDLT.DDS YLOGLOW00.DDS YLOGLOW01.DDS YLOGLOW.DDS YLOLT00.DDS YLOLT01.DDS YLOLT.DDS PITGLOWIN.GMT PITGLOWOUT.GMT PITLIGHTIN.GMT PITLIGHTOUT.GMT STARTGLOW001.GMT STARTGLOW001001.GMT STARTGLOW.GMT STARTLIGHT001.GMT STARTLIGHT001001.GMT STARTLIGHT.GMT

есть файл 1998_RoadAtlanta.scn, в котором все объекты должны быть описаны. В самом низу его есть такие строки
Код:
//------------------------------------------------------- Instance=startlight { VisGroups=(32) MeshFile=startlight.gmt CollTarget=false HATTarget=false MeshFile=startlight001.gmt CollTarget=false HATTarget=false MeshFile=startlight001001.gmt CollTarget=false HATTarget=false } Instance=startglow { VisGroups=(32) MeshFile=startglow.gmt CollTarget=false HATTarget=false MeshFile=startglow001.gmt CollTarget=false HATTarget=false MeshFile=startglow001001.gmt CollTarget=false HATTarget=false } Instance=pitlightin { VisGroups=(32) MeshFile=pitlightin.gmt CollTarget=True HATTarget=True } Instance=pitglowin { VisGroups=(32) MeshFile=pitglowin.gmt CollTarget=false HATTarget=false } Instance=pitlightout { VisGroups=(32) MeshFile=pitlightout.gmt CollTarget=True HATTarget=True } Instance=pitglowout { VisGroups=(32) MeshFile=pitglowout.gmt CollTarget=false HATTarget=false } //------------------------------------------------------------------------------------

берем аналогичный код с сцены А1 ринга к примеру
Код:
//---------------------------PIT&STARTLIGHTS------------------------------ Instance=pitglowout { VisGroups=(32) MeshFile=pitglowout.gmt CollTarget=False HATTarget=True ShadowReceiver=True } Instance=pitglowin { VisGroups=(32) MeshFile=pitglowin.gmt CollTarget=False HATTarget=True ShadowReceiver=True } Instance=pitlightout { MeshFile=pitlightout.gmt CollTarget=True HATTarget=True ShadowReceiver=True } Instance=pitlightin { MeshFile=pitlightin.gmt CollTarget=True HATTarget=True ShadowReceiver=True } Instance=startglow { VisGroups=(32) MeshFile=startglow.gmt CollTarget=False HATTarget=True ShadowReceiver=True } Instance=startlight { VisGroups=(32) MeshFile=startlight.gmt CollTarget=True HATTarget=True ShadowReceiver=True }

Я пока експерементировал с параметрами CollTarget= и HATTarget= менял с тру на фальш, и добавлял ShadowReceiver=True к каждому - ничего не изменилось.

Попробую еще прописать каждый объект в свою строку, если логично подумать то ничего не измениться, но "а вдруг".
Если и это не пройдет, попробую текстуры всунуть в главный текструный MAS, а объекты - в объектный. Метод тыка

Если кто обладает какими-то знаниями в этой области делитесь
KKS вне форума Ответить с цитированием
26.07.2008, 15:33   #39
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,427
По умолчанию

эмм...а чисто теоретически, нет ли такого параметра как кол-во отображаемых объектов на трассе, а то такое дело, иногда объекты то пропадают, то появляются, те же самые грузовики справа от стартовой прямой, так же я на повторе посмотрел, светофор появился как раз после старта, накрайняк придется по звуку стартовать
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
КБНСП вне форума Ответить с цитированием
26.07.2008, 15:46   #40
KKS
Kirill Kolomiets
 
Аватар для KKS
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 6,425
По умолчанию

а в том то и проблема что некоторапя группа объектов видно только при оперделенном угле обзора
Пример:

Вот так мы видим


А могли б так

Последний раз редактировалось KKS, 26.07.2008 в 16:14.
KKS вне форума Ответить с цитированием
26.07.2008, 15:52   #41
KKS
Kirill Kolomiets
 
Аватар для KKS
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 6,425
По умолчанию

ТЕстимся сегодня вечером

Road Atlanta - Test
Дата: 26 июля 2008 года
Старт: 21-00 по Москве (20-00 по Киеву)
сервер-IP: 91.193.172.101
пароль: wrs1314
KKS вне форума Ответить с цитированием
26.07.2008, 16:12   #42
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,427
По умолчанию

буду)
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
КБНСП вне форума Ответить с цитированием
26.07.2008, 17:19   #43
Alacc17
Alexey S. Smirnov
 
Аватар для Alacc17
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Электросталь
Сообщения: 2,435
По умолчанию

Чего то я видимо в этой жизни не понимаю.
Сначала был Брно со стоящим поперек стартовой прямой пейскаром. Я кстати тогда так и не понял, почему трассу не заменили на абсолютно нормальную версию из ГТР2.
Теперь вот опять. Страхолюдное глючьё, непригодное для гонок. И что же? Вместо того, чтобы поставить вопрос о замене этапа на что то более вменяемое, начинаются шаманские пляски с бубнами дабы проехать хоть как нибудь...
Непонятно.
__________________
Alacc17 вне форума Ответить с цитированием
26.07.2008, 17:55   #44
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,427
По умолчанию

просто трасса интересная) косяк только в исчезаюсчеем светофоре, а так норм все, асфальт норм,поребрики тоже , круги отсчитывает тож вродь нормально, да и трассу выучил ужо))
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
КБНСП вне форума Ответить с цитированием
26.07.2008, 18:31   #45
Alacc17
Alexey S. Smirnov
 
Аватар для Alacc17
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Электросталь
Сообщения: 2,435
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КБНСП Посмотреть сообщение
... косяк только в исчезаюсчеем светофоре...
Всего то? Действительно? Че то я расчувствовался сверх меры. Кому они вообще нужны, эти светофоры?!
Цитата:
Сообщение от КБНСП Посмотреть сообщение
... асфальт норм,поребрики тоже...
А было бы забавно, если бы и они периодически исчезали.
__________________
Alacc17 вне форума Ответить с цитированием
26.07.2008, 18:35   #46
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,427
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alacc17 Посмотреть сообщение
Всего то? Действительно? Че то я расчувствовался сверх меры. Кому они вообще нужны, эти светофоры?!

помоему биканье светофора итак неплохо слышно, даже в конце стартовой решетки

Цитата:
Сообщение от Alacc17 Посмотреть сообщение
А было бы забавно, если бы и они периодически исчезали.
просто есть несколько трасс, у которых не асфальт, а стиральная доска какаято, а при наезде на поребрик переворачивает к ебеням собачьим
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
КБНСП вне форума Ответить с цитированием
26.07.2008, 19:15   #47
KKS
Kirill Kolomiets
 
Аватар для KKS
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 6,425
По умолчанию

да, есть другая версия трассы... но она совсем другая, эта и та совсем разные даже качестве направления полотна, если эту едем за 1,28,8 то ту за 1,39,0 как минимум. но всплывают вот какие штуки. решетка там паралельная, т.е. ряд стоит вместе и что храктерно что П1 стоит на внешке, полнейий абсурд. Да это можно изменить, но еще не все. Сам трек проделан качественно но это и есть плохо. В этой версии трассы если атакуешь сильно поребрик - авта стает на 2 колеса и теряет помент. Это лучший способ против срезок! В новой же версии - поребрики гладенькие и атаковать их сможет и ребенок. В следствии чего в левом повроте после эсок при быстром круге вылетаешь аж на дополнительный асфальт... чудовищно широкий выход. Также в новой трассе почти все повороты круче чем в этой... ходовая трасса превращяеться в такое себе Монако с 2 и 3-й передачами
KKS вне форума Ответить с цитированием
26.07.2008, 21:51   #48
KKS
Kirill Kolomiets
 
Аватар для KKS
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 6,425
По умолчанию

Сервер с фиксом запущен
IP: 91.193.172.101

Трасса старая

Последний раз редактировалось KKS, 26.07.2008 в 21:56.
KKS вне форума Ответить с цитированием
27.07.2008, 00:37   #49
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,427
По умолчанию

пипец...взял и уснул за час до тестов...
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
КБНСП вне форума Ответить с цитированием
27.07.2008, 01:06   #50
KKS
Kirill Kolomiets
 
Аватар для KKS
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 6,425
По умолчанию

Вот та другая трасса http://www.rfactorcentral.com/detail...Atlanta%202007 - 11Мб

есть изменение текстур и немного пит комплекса в не упакованом виде 55мб
KKS вне форума Ответить с цитированием
27.07.2008, 10:25   #51
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,427
По умолчанию

давайте уж решим скорее, а то у меня на подготовку вообще времени не останется, старая или новая?
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
КБНСП вне форума Ответить с цитированием
27.07.2008, 12:32   #52
Maslin
Vladimir Moiseev
 
Аватар для Maslin
 
Регистрация: 29.09.2007
Сообщения: 158
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KKS Посмотреть сообщение
Сервер с фиксом запущен
IP: 91.193.172.101

Трасса старая
Не смог зайти
Maslin вне форума Ответить с цитированием
28.07.2008, 23:34   #53
KKS
Kirill Kolomiets
 
Аватар для KKS
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 6,425
По умолчанию

Старт будет с поворота Т3...




Процедура старта:
1. По звуку или по HUD смотрим начало гонки.


2. После старта гонки рФактор все выстраиваються в колонну друг за другом согласно квалификации. НИКТО НИКОГО НЕ ОБГАНЯЕТ!
3. Подходим к повороту Т3 и после его апекса НАЧИНАЕТЬСЯ ГОНКА!






Место старта на общей карте

Последний раз редактировалось KKS, 29.07.2008 в 02:03.
KKS вне форума Ответить с цитированием
29.07.2008, 02:06   #54
KKS
Kirill Kolomiets
 
Аватар для KKS
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 6,425
По умолчанию

Данная процедура будет как для первой так и для второй гонки.

Для тех кто нарушит данную процедуру старта и не вернеться в строй до линии старта - будет пенализирован в размере 60 секунд!

Последний раз редактировалось KKS, 29.07.2008 в 02:09.
KKS вне форума Ответить с цитированием
29.07.2008, 02:24   #55
Krematorium
Константин Розанов
 
Аватар для Krematorium
 
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: г. Пенза
Сообщения: 2,609
По умолчанию

Интересен один момент.
Я так понял старт дает победитель квалы. (первый после реверса)
Если первый пилот пересек "линию" апекса и вдавил тапку в пол, те кто за ним могут включаться в борьбу сразу (хотя они не пересекли эту линию), или им тоже доезжать до этой воображаемой линии и потом уже включаться в гонку?
__________________
Krematorium вне форума Ответить с цитированием
29.07.2008, 08:54   #56
toxa
Anton Markevich
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщения: 93
По умолчанию

Ну по идее должно быть что то типа зеленых флагов, которыми машут при пересечении лидером линии старт финиш, но у нас их нет, значит стартуем, когда все взревут движками
toxa вне форума Ответить с цитированием
29.07.2008, 09:58   #57
NK_
Прикинулся шлангом
 
Аватар для NK_
 
Регистрация: 12.06.2008
Сообщения: 1,993
По умолчанию

А может старт с ходу на решетке, как в WR GT?
__________________
safety-racing.info
NK_ вне форума Ответить с цитированием
29.07.2008, 11:23   #58
7IAP_Super
Дмитрий Алымов
 
Аватар для 7IAP_Super
 
Регистрация: 24.04.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 99
По умолчанию

Цитата:
Интересен один момент.
Я так понял старт дает победитель квалы. (первый после реверса)
Если первый пилот пересек "линию" апекса и вдавил тапку в пол, те кто за ним могут включаться в борьбу сразу (хотя они не пересекли эту линию), или им тоже доезжать до этой воображаемой линии и потом уже включаться в гонку?

Как я понимаю, реветь движками мы можем, даже разгоняться можем (и зажопить, кстати, запросто можем ), а вот обгонять до апекса Т3 не имеем права, я прав?
__________________
Я сволочь, но порядочная
7IAP_Super вне форума Ответить с цитированием
29.07.2008, 12:21   #59
KKS
Kirill Kolomiets
 
Аватар для KKS
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 6,425
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Krematorium Посмотреть сообщение
Интересен один момент.
Я так понял старт дает победитель квалы. (первый после реверса)
Если первый пилот пересек "линию" апекса и вдавил тапку в пол, те кто за ним могут включаться в борьбу сразу (хотя они не пересекли эту линию), или им тоже доезжать до этой воображаемой линии и потом уже включаться в гонку?

При скорости в 60 км/ч расстояние между первым кто вошел в Т3 и последним в пелотоне будет метров 100, а за эти 100 метров обоганять там просто негде. Потому гонка для всех начинаеться с апекса Т3. Как и в ВР ГТ обгон до воображаемой линии старта - запрещен.
Но вдавливать тапку в пол, можно не дожидаясь линии. Главное сохранять строй до апекса Т3. Поворот Т3 сам по себе такой что в него нормально может войти только один пилот, потому следите за стопсигналами впередиидущего и держитесь за ним

Последний раз редактировалось KKS, 29.07.2008 в 12:24.
KKS вне форума Ответить с цитированием
29.07.2008, 12:21   #60
KKS
Kirill Kolomiets
 
Аватар для KKS
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 6,425
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 7IAP_Super Посмотреть сообщение
Как я понимаю, реветь движками мы можем, даже разгоняться можем (и зажопить, кстати, запросто можем ), а вот обгонять до апекса Т3 не имеем права, я прав?

верно
KKS вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

<
Часовой пояс GMT +4, время: 10:14.
vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Использование контента без согласия администрации WorldRacing.Info запрещено