03.10.2008, 15:34 | #1 |
моддинг трасс в rfactor
а есть кто разбирается во внутренностях трасс в рф?
Просто попалась на глаза табличка с новой Домодедовской трассой (Автодром Евразия). По ней набросал полотно трассы - все подошло.
__________________
Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны. |
|
03.10.2008, 20:50 | #2 |
ИМХО, трассы полегче машин делать/конвертить, но не смотрел.
__________________
safety-racing.info |
|
03.10.2008, 21:49 | #3 |
слуушайте, а вот как можно своими силами создать трассу? что для этого надо? причем хочется не просто fantasy трэк какой-то, а настоящую, ту которая недалеко от дома, просто я даже не представляю как это сделать
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
|
|
03.10.2008, 21:51 | #4 | |
Цитата:
3ds Max все там... потом конверт уже другими утилитами, но для полноценно функционрующей трассы нужно очень много поработать |
||
03.10.2008, 21:59 | #5 |
да даже если не полноценно, просто чтоб ехать можно ыбло, как ее пропорциональной то сделать? всю с метром облазить что ли? охуею жеж
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
|
|
03.10.2008, 23:28 | #6 | |
Цитата:
Можно делать по снимку с гугла, если конечно более менее разборчиво, высоту/глубину по фоткам.
__________________
safety-racing.info |
||
03.10.2008, 23:46 | #7 |
Ну да, снимок гугла хороший вариант.
Вот к каждой бы трассе такую табличку как к автодрому Евразия
__________________
Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны. |
|
03.10.2008, 23:59 | #8 |
ну как трасса, да, кроссовая трасса, с грунтовым покрытием, хм, с гугла только общее очертание можно, а ширину вымерять что ли придется...вобщем бред какойто, времени помоему очень много нужно на это
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
|
|
09.12.2008, 21:35 | #9 |
Нашел на цетнрале прогу Bobs Track Builder. Якобы рисует трассы, без макса, можно делаьт, разве что с небогатым окружением. Одним минус, минусище я бы сказал. Бесплатная вресия -- 14-ти дневная триалка, кряк я не нашел, а стоит прога 80 баков. Мож у когоу же ломанная есть??
|
|
09.12.2008, 22:12 | #10 |
мне и бесплатную скачать не удалось
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
|
|
09.12.2008, 22:29 | #11 | |
Цитата:
Где-то у меня была...поищу.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
||
09.12.2008, 22:37 | #12 |
Вот есть мануал, как конвертить трассы с F1 Challenge в rFactor, мож кому нужен.
Код:
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
09.12.2008, 22:39 | #13 |
Бесплатно вот http://rbr.worldserve.de/btb/BobsSetup_0_5_0_0.zip
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
10.03.2009, 13:46 | #14 |
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Gold Coast Сообщения: 21 |
блин, а ссылка то не работает а бесплатную=( у тебя она есть? млжет выложишь на файлообменник пожалуйсто?))
__________________
new age of Tough Battles Drag Strip by Memfis Midzuki coming soon |
26.04.2009, 06:37 | #15 |
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Gold Coast Сообщения: 21 |
парни. Я сейчас создаю трек. Но у меня естть пара проблем. как мне сделать стартовые огни?? и второе: я начал создавать трек в демки BOB's track builder, и почемуто в игре стены трибун и больших объектов просто пропадают. Хотя галочка render стоит. в общем мне надо продолжать строительство в 3Д МАКСе. вот вопрос: как мне переконвертировать трек в 3Д МАКС?? пытался через 3d sim ed но он тока коричневые здание передает туда. и то они многие скреплены. В общем помогите продолжить строительство ПОЖАЛУЙСТО!=)
__________________
new age of Tough Battles Drag Strip by Memfis Midzuki coming soon |
26.04.2009, 09:57 | #16 |
На то Боб эдитор и демо, что порядка 70% полынйо версии она не поддерживает. Или ищите лом, или платите бобу его ломовую цену. Он кажется 150 баксов просит.
|
|
26.04.2009, 13:11 | #17 | ||
Цитата:
Цитата:
точная цена |
|||
01.05.2009, 15:54 | #18 | |
Цитата:
Вот тутор. Заключается он в копипасте http://rapidshare.com/files/22786082...s_Tutorial.rar |
||
23.11.2009, 14:28 | #19 |
А ни у кого 3dsimEd не завалялся полноценный?? А то на сайте предлагают бабла им сперва дать...
|
|
23.11.2009, 18:35 | #20 |
так триал почти ж без ограничений
|
|
23.11.2009, 18:55 | #21 |
30 дней и не более 50ти объектов для экспотра в рфактор. А самые простые конверты из гпл содержат около 100 объектов.
Хотя для обучения демки хватает. Все равно не понимаю, как правильно сохранять все: или не грузит ничерта, или не сохраняет |
|
26.11.2009, 15:10 | #22 |
Вроде не триал.
Прога ftp://195.189.246.190/rFactor/utils/3DSIMED.EXE Хелп ftp://195.189.246.190/rFactor/utils/3dsimed.chm
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
26.11.2009, 17:57 | #23 |
Ну... это то я нашел
Только конкретики в хелпе мало.... Просто описания, вроде бы все понятно из них, но банально пересохранить изменения не получается. Или как-то крио сохраняется, что потом не открывается, или вообще не сохраняется. |
|
26.11.2009, 18:04 | #24 |
опиши что конкретно не получается... с трассами там самое простое что есть
|
|
26.11.2009, 21:02 | #25 |
Что я хочу делать:
беру трассу какую-то. Убираю\добавляю объекты: заборы, рельсы безопасности, расширяю границы "уровня" (чтобы нельзя было упасть в никуда. Но банальное вырезание одного объекта через эдитор заняло у меня полдня, да еще и почему-то у трасы пропало "небо"... |
|
26.11.2009, 21:13 | #26 | |
Цитата:
один объект вырезается за 10 секунд. Если весь объект есть гмт файлом. тогда в сборке трассы в файле *.scn убирается соответственный объект. Если редактировать сам гмт файл, то можно как 3дсимед так и обычным максом |
||
26.11.2009, 21:48 | #27 |
Хорошо. Мне надо отредактировать.
Тыкаю правой кнопкой на объекте, выбираю Edit, редактирую. Потом выделяю, копирую, вставляю,все вставилось, все красиво. Как теперь это сохранить правильно? |
|
27.11.2009, 01:36 | #28 |
Добавь новому объекту новое имя, и потом впиши его в фаил название трека.3D SimEd, предварительно открыв блокнотом.
Я недавно разобрался как експортить модели из МАКСА в .gmt - это куда проще чем юзать симед. Вся сложность заключаеться в настроике текстуры, без неё не экспортит ( Если надо выложу небольшой мануал
__________________
жизнь крутиться вокруг меня. не касаясь |
|
27.11.2009, 13:41 | #29 |
То есть трасса, пересобранная из кусков оригинала (я ничего нового пока не добавлял) сохраняется через такие танцы с бубном?
Чую проще забить на это дело, чем занимать такой правкой интересных мне трасс. PS А мануала по конверту трасс из ГПЛ в рФ у тебя нет?? |
|
27.11.2009, 13:49 | #30 |
если ты правил гмт... то тебе нужно сохарнить его как гмт, в новом 3дсиммед есть функция сохранения всех открытх гмтшек или ты просто делаешь видимыми нужные под сохранение гмт, оно спрашивает шо невидимые не сохранять - нед. и ппосле ты получаешь свою родную гмтшку
|
|