Вернуться   WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! > Сим-рейсинг > Другие Симуляторы
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.02.2009, 13:17   #211
madlopt
#95
 
Аватар для madlopt
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,369
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moged Посмотреть сообщение
Вчера, пользуясь отсутствием инета очередной день, покатал SCE.
Это мод??? Что по мне - сделана как полноценная игра не хужее АРКИ.
Вобщем впечатление от интерфейса достаточно приятные, хотя есть конечно элементы неудобства.

А мне не нравятся эти красоты дурацкие, ну зачем менять интерфейс так кардинально? Игроку главное - играть, гонять, зачем под каждый мод заново осваивать меню? Это ИМХО бред. В АРКЕ по крайней мере это оправдано, там это названо отдельной игрой, а не модом.

Цитата:
Сообщение от Moged Посмотреть сообщение
Торможение, поворот, газ...стенка. Да, Эд, вспоминайка прошлый сезон ИНЛ и андерстирные easy сеты.

Мы на fast ехали

Цитата:
Сообщение от Moged Посмотреть сообщение
Да это не нр2003, но кто сказал, что нр2003 - это эталон???

Время.

Цитата:
Сообщение от Moged Посмотреть сообщение
а что значит не чувствуется вес???? В чем это проявляется???
Что по мне то вес наоборот чувствуется. Чувствуется, что на эти 4 колеса давит полторы тонны, столько, сколько ф-1 со всей своей аэродинамикой достигает на скоростях за 200-250 км/ч.

Я объяснил как мог. Ты то должен понять.

Цитата:
Сообщение от Moged Посмотреть сообщение
а что значит "из головы" и "из нр2003"???

US Pits - это заядлые наскарюги, которые сделали кучу модов и трасс для NR2003 и так же делают это для rFactor, там люди понимают, что делают. Они первые разпотрошили NR2003 и открыли всю физику, благодаря этому создали мод GTP, но iRacing уже тогда существовал и они запретили им это распространять, они всю инфу об этом убрали и никому не дают, им самим то же что-либо делать в этом направлении запрещено. В общем, эти люди признаны спецами по НАСКАР в сим-рейсинге.

Цитата:
Сообщение от КБНСП Посмотреть сообщение
лишь бы всунуть в кого то

А я не верю рекламе, а ты обманываешь себя. Я думал как-то надуть тебя, сделать сборку из понравившихся тебе модов, склеить так, что бы не было заметно, что это сборка, назвать новым модом, заставку можно сделать, меню поменять, хрен ли бы ты отличил, прибежал бы и раскричал по всему форуму, мол давайте ехать на нём чемпионат Я просто уверен, что так и было бы.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
madlopt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 13:53   #212
Moged
Триннадцатый
 
Аватар для Moged
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: Электросталь
Сообщения: 8,349
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madlopt Посмотреть сообщение
Мы на fast ехали
Склероз

Цитата:
Сообщение от madlopt Посмотреть сообщение
US Pits - это заядлые наскарюги, которые сделали кучу модов и трасс для NR2003 и так же делают это для rFactor, там люди понимают, что делают. Они первые разпотрошили NR2003 и открыли всю физику, благодаря этому создали мод GTP, но iRacing уже тогда существовал и они запретили им это распространять, они всю инфу об этом убрали и никому не дают, им самим то же что-либо делать в этом направлении запрещено. В общем, эти люди признаны спецами по НАСКАР в сим-рейсинге.
Весомый аргумент.
Значит придется ознакомится и с их творчеством, а то их мод как-то мимо меня прошел.

Цитата:
Сообщение от madlopt Посмотреть сообщение
Время.
мне в нр2003 многое не нравится именно в части физики.
Поэтому при всем уважении к данному продукту считать его эталонным не могу.
Надо кстати будет сравнить ощущения с iRacing.

Цитата:
Сообщение от madlopt Посмотреть сообщение
Я объяснил как мог. Ты то должен понять.
ну вот не понимаю я.
__________________

Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Moged вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 14:06   #213
madlopt
#95
 
Аватар для madlopt
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,369
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moged Посмотреть сообщение
мне в нр2003 многое не нравится именно в части физики.
Поэтому при всем уважении к данному продукту считать его эталонным не могу.
Надо кстати будет сравнить ощущения с iRacing.

Расскажи, что именно не нравится?
iRacing лучше, вопросов нет, это новый NR2003.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
madlopt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 14:06   #214
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,420
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madlopt Посмотреть сообщение
А я не верю рекламе, а ты обманываешь себя. Я думал как-то надуть тебя, сделать сборку из понравившихся тебе модов, склеить так, что бы не было заметно, что это сборка, назвать новым модом, заставку можно сделать, меню поменять, хрен ли бы ты отличил, прибежал бы и раскричал по всему форуму, мол давайте ехать на нём чемпионат Я просто уверен, что так и было бы.

а я тебе как мододелателю не доверяю, в точности так же как и тем дяденькам из-за бугра которые моды клепают, так почему же я должен принимать на веру то что переделал один неспециалист из того что сделал другой неспец?
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
КБНСП вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 14:11   #215
madlopt
#95
 
Аватар для madlopt
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,369
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moged Посмотреть сообщение
ну вот не понимаю я.

Попробую объяснить. В реальной машине ты всё чувствуешь 5й точкой. А в игре вместо этого есть визуальные и звуковые эффекты, которые есть реакцией на твои манипулирования игровым контроллером. Так вот именно та самая реакция не соответствует с ожидаемой мною. я не понимаю почему машина ведёт себя так, а не иначе. В НР2003 я всё понимаю, как и в реале, где и понимать в принципе не надо, так как всё сам чувствуешь.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
madlopt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 14:14   #216
madlopt
#95
 
Аватар для madlopt
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,369
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КБНСП Посмотреть сообщение
а я тебе как мододелателю не доверяю, в точности так же как и тем дяденькам из-за бугра которые моды клепают,

А я и не мододелатель А про дядек из-за бугра ты помоему погорячился. Если ты им не доверяешь, то почему ездишь на их модах?

Цитата:
Сообщение от КБНСП Посмотреть сообщение
так почему же я должен принимать на веру то что переделал один неспециалист из того что сделал другой неспец?

В том-то и дело, что если напустить шуму вокруг мода, рассказать душераздирающую историю о том, как Джефф Гордон, Себастьян Лёб и Кими Райконнен тестировали этот мод, как мы долго и упорно собирали данные телеметрии с реальных гонок, то все и ты в том числе поверишь, что это крутой мод, несмотря на то, что где-то в куче папок будет лежать ридми с приветом от мадлопта
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
madlopt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 14:25   #217
Moged
Триннадцатый
 
Аватар для Moged
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: Электросталь
Сообщения: 8,349
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madlopt Посмотреть сообщение
Расскажи, что именно не нравится?
всего понемногу.
и шины и поведение машины.
Хотя я бы не сказал, что прям так не нравится...скорее вызывает вопросы.
__________________

Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Moged вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 14:26   #218
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,420
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madlopt Посмотреть сообщение
А я и не мододелатель А про дядек из-за бугра ты помоему погорячился. Если ты им не доверяешь, то почему ездишь на их модах?
потому что нравятся


Цитата:
Сообщение от madlopt Посмотреть сообщение
В том-то и дело, что если напустить шуму вокруг мода, рассказать душераздирающую историю о том, как Джефф Гордон, Себастьян Лёб и Кими Райконнен тестировали этот мод, как мы долго и упорно собирали данные телеметрии с реальных гонок, то все и ты в том числе поверишь, что это крутой мод, несмотря на то, что где-то в куче папок будет лежать ридми с приветом от мадлопта

отлично, вот Костя доделает восьмерку, можно в ридми к нему написать что в тестировании принимали участие Колян и Васян и сравнивали с телеметрией полученной с мабилы
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
КБНСП вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 14:58   #219
madlopt
#95
 
Аватар для madlopt
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,369
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КБНСП Посмотреть сообщение
потому что нравятся

Ну тогда не рассказывай сказки про "сборную солянку". Тебе важнее делать то, что нравится, а не думать, а реально ли это - это правильно.

Цитата:
Сообщение от КБНСП Посмотреть сообщение
отлично, вот Костя доделает восьмерку, можно в ридми к нему написать что в тестировании принимали участие Колян и Васян и сравнивали с телеметрией полученной с мабилы

Здесь всё намного проще, есть кое-какие технические данные и многие из нас на этой машине ездили в реале и знают, как она должна себя вести.

UPD: хотя, конечно всё равно от реала это будет далеко и больше потому, что это всего лишь игра.

Цитата:
Сообщение от Moged Посмотреть сообщение
всего понемногу.
и шины и поведение машины.
Хотя я бы не сказал, что прям так не нравится...скорее вызывает вопросы.

Ну вот теперь я тебя не понимаю.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
madlopt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 15:18   #220
Normi
 
Регистрация: 07.11.2006
Сообщения: 2,544
По умолчанию

ОК!. Тогда уж расскажите поподробней ... что в НР2003 такое реальное. Пожалуйста только с примерами из реальных гонок NASCAR. Остальное привычка и слепое следование той же самой пропаганде и рекламе - "НР2003 это лучший сим стоков всех времен" (так оно было до поры до времени). Если симрейсер не понимает поведения машины это не значит что проблема в моде...

Я тоже жду да вот не дождусь сравнения йР с НР2003. Что там общего и что нет.... да вот молчат пока счастливчики... То что йР следующее поколение НР2003 не верю.
Normi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 15:40   #221
madlopt
#95
 
Аватар для madlopt
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,369
По умолчанию

Норми, не верь, типа когда-то ты мне верил
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
madlopt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 15:40   #222
Ligier
#23 Alexandr Chistov
 
Аватар для Ligier
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 3,644
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Normi Посмотреть сообщение
То что йР следующее поколение НР2003 не верю.
По каким причинам?
__________________
Ligier вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 15:44   #223
madlopt
#95
 
Аватар для madlopt
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,369
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ligier Посмотреть сообщение
По каким причинам?

Потому, что баба Яга против Против даже после того, как iRacing сами заявляли, что игру сделали на основе кода NR2003. Если iRacing переименовать в Papyrus, а игру в NASCAR Racing 2008 Season, то всё станет на свои места.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
madlopt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 15:59   #224
Normi
 
Регистрация: 07.11.2006
Сообщения: 2,544
По умолчанию

Ну да... код игры это та же физика... О как?!

Дай бог тебе благополучия, Мадлопт ... и подписаться на йР... потом уж будем сравнивать НР2003 с другими модами и самим йРейсингом. Только забудь о своих привычках времен НР2003... это будут совсем другие гонки....в смысле физики... там ты увидишь на сколько правильный износ резины... и на сколько правильно ты чувствовал вес машины в НР2003. Тебя ждет масса новых открытий в в том что на самом деле из себя представляет стоккар...
Normi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 18:15   #225
Jacky
Heavy New Year!!
 
Аватар для Jacky
 
Регистрация: 01.04.2007
Сообщения: 2,823
По умолчанию

Опять холивар?!
Я не знаюч ем вас так радует модель шин в НР03, я вижу только, что она просто сверх дискретна. Пока полоска зеленая все шикарна, когда она станет желтой, то надо поднапрячься, а когда красной то совсем хреново. По поводу истирания при блокировках это бред тот еще. Трет-ся то колесо одной точкой, а не всей сразу, там проплешина будет...
Ну да ладно. Официальный НАСКАР на рФ будет или нет??
__________________
SimRaking Ftopky
Jacky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 18:43   #226
Seh
I wanna go fast!
 
Аватар для Seh
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 2,145
По умолчанию

Официальный НАСКАР у электроник артса.
Seh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 18:50   #227
Moged
Триннадцатый
 
Аватар для Moged
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: Электросталь
Сообщения: 8,349
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Normi Посмотреть сообщение
Ну да... код игры это та же физика... О как?!

Дай бог тебе благополучия, Мадлопт ... и подписаться на йР... потом уж будем сравнивать НР2003 с другими модами и самим йРейсингом. Только забудь о своих привычках времен НР2003... это будут совсем другие гонки....в смысле физики... там ты увидишь на сколько правильный износ резины... и на сколько правильно ты чувствовал вес машины в НР2003. Тебя ждет масса новых открытий в в том что на самом деле из себя представляет стоккар...
ну в иР можно и в оффлайне погонять...правда без соперников.
__________________

Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Moged вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 18:58   #228
Normi
 
Регистрация: 07.11.2006
Сообщения: 2,544
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moged Посмотреть сообщение
ну в иР можно и в оффлайне погонять...правда без соперников.

Можно... только сравнивать после не с чем... в оффлайне нет не COT, не Nationwide, не CTS. Late Models? Так в НР2003 они едут на "физике" CTS. Но даже попробовав Late Models в том же Мартинсвилле понимаешь что управление машиной там больше похоже (я не говорю что 1:1) на то что в конкретном моде (SCE), чем на то как ей управлять в НР2003.

Последний раз редактировалось Normi, 13.02.2009 в 19:01.
Normi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 19:41   #229
Jacky
Heavy New Year!!
 
Аватар для Jacky
 
Регистрация: 01.04.2007
Сообщения: 2,823
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Seh Посмотреть сообщение
Официальный НАСКАР у электроник артса.

Я про местные соревнования.
__________________
SimRaking Ftopky
Jacky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2009, 16:24   #230
madlopt
#95
 
Аватар для madlopt
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,369
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jacky Посмотреть сообщение
Официальный НАСКАР на рФ будет или нет??

Вопрос не решён, всё зависит от этой ветки форума

Цитата:
Сообщение от Jacky Посмотреть сообщение
Опять холивар?!
Я не знаюч ем вас так радует модель шин в НР03, я вижу только, что она просто сверх дискретна. Пока полоска зеленая все шикарна, когда она станет желтой, то надо поднапрячься, а когда красной то совсем хреново. По поводу истирания при блокировках это бред тот еще. Трет-ся то колесо одной точкой, а не всей сразу, там проплешина будет...

Это факт, но ты представляешь себе, сколько нужно ресурсов, что б считать точно эту самую "проплешину"? В НР2003 эта проплешина есть, но она как бы распространяется равномерно по всей шине, в рФакторе аналогично, но там ещё нужно иметь прямые руки, что бы более-менее реально сделать работу шин. Ни в одной игре я не видел реальные просчёты "проплешин".
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
madlopt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2009, 16:45   #231
Moged
Триннадцатый
 
Аватар для Moged
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: Электросталь
Сообщения: 8,349
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madlopt Посмотреть сообщение
Это факт, но ты представляешь себе, сколько нужно ресурсов, что б считать точно эту самую "проплешину"?
массив на 360 элементов по байту чтобы считать толщину протектора с точностью до градуса.
360 байт на 43 машины = 15480 байт
Это много в плане памяти в 2003 году???
Вычислений столько же сколько и при равномерном износе, но просто писать нужно в точку контакта (элемент массива).

меня вообще иногда убивают невозможность разрабов решить те или иные моменты,
__________________

Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Moged вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2009, 21:18   #232
madlopt
#95
 
Аватар для madlopt
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,369
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moged Посмотреть сообщение
массив на 360 элементов по байту чтобы считать толщину протектора с точностью до градуса.
360 байт на 43 машины = 15480 байт
Это много в плане памяти в 2003 году???
Вычислений столько же сколько и при равномерном износе, но просто писать нужно в точку контакта (элемент массива).

меня вообще иногда убивают невозможность разрабов решить те или иные моменты,

И это всё что ли? Ты только получил данные по колесу, а с ними же нужно постоянно что-то делать, иначе они ни к чему. Как просчитать поведение машины относительно каждого из 360-ти параметров на каждом колесе каждой из машин? А кроме этого есть куча других параметров так же влияющих на поведение машины.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
madlopt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2009, 22:41   #233
Moged
Триннадцатый
 
Аватар для Moged
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: Электросталь
Сообщения: 8,349
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madlopt Посмотреть сообщение
И это всё что ли? Ты только получил данные по колесу, а с ними же нужно постоянно что-то делать, иначе они ни к чему. Как просчитать поведение машины относительно каждого из 360-ти параметров на каждом колесе каждой из машин? А кроме этого есть куча других параметров так же влияющих на поведение машины.
а дальше нас интересует только одна точка из 360 которая контачит с трассой.
__________________

Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Moged вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 00:35   #234
madlopt
#95
 
Аватар для madlopt
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,369
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moged Посмотреть сообщение
а дальше нас интересует только одна точка из 360 которая контачит с трассой.

Ммм, считать не буду, потому что думаю, тут действительно много ресурсов не нужно. Ты доказал, что "проплешину" реализовать можно. Хотя есть небольшой недостаток - она у тебя прямоугольная Точка одна, параметр один, в реале всё сложнее, но в любом случае это ближе к реалу, чем что-либо другое. Я вот думаю, может кто-то таки до этого додумался, а мы просто не знаем, где это реализовано...
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
madlopt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 00:47   #235
Jacky
Heavy New Year!!
 
Аватар для Jacky
 
Регистрация: 01.04.2007
Сообщения: 2,823
По умолчанию

Мож уже поездием что-нибудь?? Как ИНЛ зкончится, может дадите сереру отдохнуть от "архаичного" НР03, в бользу "сверхсовременного" рФ.

Кстати. Знаю, что не в тему, но на волне ваших размышнений про физику. Прочитал рецензию рФ на аг.ру, и заодно ее обсуждение. Сделал вывод, что абсолютным симулятором любой физической модели явлется кусок мыла в ванной. Так что, вот он, наш "сферической конь".... А вы, 300 килобайт, 300 килобайт...
__________________
SimRaking Ftopky
Jacky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 00:56   #236
madlopt
#95
 
Аватар для madlopt
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,369
По умолчанию

__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
madlopt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 10:17   #237
Moged
Триннадцатый
 
Аватар для Moged
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: Электросталь
Сообщения: 8,349
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madlopt Посмотреть сообщение
Ммм, считать не буду, потому что думаю, тут действительно много ресурсов не нужно. Ты доказал, что "проплешину" реализовать можно. Хотя есть небольшой недостаток - она у тебя прямоугольная Точка одна, параметр один, в реале всё сложнее, но в любом случае это ближе к реалу, чем что-либо другое. Я вот думаю, может кто-то таки до этого додумался, а мы просто не знаем, где это реализовано...
ну это я изобезобразил самую простую модель. На современных мощностях можно реализовать и более сложную модель
__________________

Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Moged вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2009, 10:52   #238
Kostya
 
Аватар для Kostya
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 63
По умолчанию

Так, собственно, конкретные предложения есть по поводу гонок на rF SCE?
Kostya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2009, 11:21   #239
Moged
Триннадцатый
 
Аватар для Moged
 
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: Электросталь
Сообщения: 8,349
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kostya Посмотреть сообщение
Так, собственно, конкретные предложения есть по поводу гонок на rF SCE?
Конкретное предложение есть: тестовый миничемп из 6 гонок (можно и больше но не меньше) по оконччании сезона ИНЛ.
Что касается мода, то помимо SCE я скачал еще TPSCC, думаю сегодня-завтра я его заценю (другим кстати тоже советую) и тогда можно будет уже говорить о конкретике: расписание, трассы, регламент и т.д.
__________________

Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Moged вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2009, 11:36   #240
Kostya
 
Аватар для Kostya
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 63
По умолчанию

Ну на rFactorcentral появилась уже версия TPSCC 2.0... думаю ее тоже стоит попробовать. А что на счет VHR? Появилась версия 3.0, но там только раскраска поменялась и не много косяки убрали, хотя после того как скачал она при распаковке ошибку выдает.
Kostya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 02:16.
vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Использование контента без согласия администрации WorldRacing.Info запрещено