WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines!
Round 13&14. Road Atlanta - Printable Version

+- WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! (https://forum.worldracing.info)
+-- Forum: Сим-рейсинг (https://forum.worldracing.info/forum-7.html)
+--- Forum: WRfactor (https://forum.worldracing.info/forum-35.html)
+---- Forum: Архив (https://forum.worldracing.info/forum-144.html)
+----- Forum: WR Skoda Cup, Season 1 (https://forum.worldracing.info/forum-70.html)
+----- Thread: Round 13&14. Road Atlanta (/thread-1162.html)

Pages: 1 2 3 4


Round 13&14. Road Atlanta - Krematorium - 23.07.2008

слепил на скорую руку :lol: http://rutube.ru/tracks/869736.html?v=2e5f3442bdf4b08a64fc73016b8e1245


Round 13&14. Road Atlanta - Alacc17 - 23.07.2008

KKS Wrote:или как в WRTCC@Pau
Да! Да! Да! Хочу как в По!
... Все остальные методы борьбы с Кириллом не работают. :o

:D


Round 13&14. Road Atlanta - Spirt - 23.07.2008

Krematorium Wrote:слепил на скорую руку :lol: http://rutube.ru/tracks/869736.html?v=2e5f3442bdf4b08a64fc73016b8e1245

Зачет!:roses: А че за музыка?


Round 13&14. Road Atlanta - KKS - 23.07.2008

КБНСП Wrote:и как жеж?:rolleyes:

старт с услвоного места, в По это был 2-й поворот , кстати именно в нем у меня рф свалился. Тут же можно с 3го поворота начать гонку гуськом


Round 13&14. Road Atlanta - KKS - 23.07.2008

Alacc17 Wrote:Да! Да! Да! Хочу как в По!
... Все остальные методы борьбы с Кириллом не работают. :o

:D

блин, значит твоих рук дело :D ... а я то там Сергею привозил по секунде с круга.... эх ностальжы :( :rolleyes:


Round 13&14. Road Atlanta - Krematorium - 25.07.2008

Spirt Wrote:Зачет!:roses: А че за музыка?

Nightwish - Master Passion Greed (Instrumental)


Round 13&14. Road Atlanta - КБНСП - 26.07.2008

еще хоцца


Round 13&14. Road Atlanta - KKS - 26.07.2008

Вообщем маленький отчетец о проблеме:
все мои методы решить проблему с сфетофором - метод тыка слепого крота, авось получиться

Все закопано вот в чем:
есть файл trklghts.MAS в котором имеються все сфетофоры, вроди все как нужно список файлов в МАS
Code:
CLEAR.DDS
GRDRLA.DDS
GRLT00.DDS
GRLT01.DDS
GRLT.DDS
GRNGLOW00.DDS
GRNGLOW01.DDS
GRNGLOW.DDS
GURDRC.DDS
GURDRCRSSA.DDS
LIGHTA.DDS
PORTSDA.DDS
RDGLOW00.DDS
RDGLOW01.DDS
RDGLOW.DDS
RDLT00.DDS
RDLT01.DDS
RDLT.DDS
YLOGLOW00.DDS
YLOGLOW01.DDS
YLOGLOW.DDS
YLOLT00.DDS
YLOLT01.DDS
YLOLT.DDS
PITGLOWIN.GMT
PITGLOWOUT.GMT
PITLIGHTIN.GMT
PITLIGHTOUT.GMT
STARTGLOW001.GMT
STARTGLOW001001.GMT
STARTGLOW.GMT
STARTLIGHT001.GMT
STARTLIGHT001001.GMT
STARTLIGHT.GMT

есть файл 1998_RoadAtlanta.scn, в котором все объекты должны быть описаны. В самом низу его есть такие строки
Code:
//-------------------------------------------------------
Instance=startlight
{
VisGroups=(32)
MeshFile=startlight.gmt CollTarget=false HATTarget=false
MeshFile=startlight001.gmt CollTarget=false HATTarget=false
MeshFile=startlight001001.gmt CollTarget=false HATTarget=false
}
Instance=startglow
{
VisGroups=(32)
MeshFile=startglow.gmt CollTarget=false HATTarget=false
MeshFile=startglow001.gmt CollTarget=false HATTarget=false
MeshFile=startglow001001.gmt CollTarget=false HATTarget=false
}
Instance=pitlightin
{
VisGroups=(32)
MeshFile=pitlightin.gmt CollTarget=True HATTarget=True
}
Instance=pitglowin
{
VisGroups=(32)
MeshFile=pitglowin.gmt CollTarget=false HATTarget=false
}
Instance=pitlightout
{
VisGroups=(32)
MeshFile=pitlightout.gmt CollTarget=True HATTarget=True
}
Instance=pitglowout
{
VisGroups=(32)
MeshFile=pitglowout.gmt CollTarget=false HATTarget=false
}
//------------------------------------------------------------------------------------

берем аналогичный код с сцены А1 ринга к примеру
Code:
//---------------------------PIT&STARTLIGHTS------------------------------

Instance=pitglowout
{
VisGroups=(32)
MeshFile=pitglowout.gmt CollTarget=False HATTarget=True ShadowReceiver=True
}
Instance=pitglowin
{
VisGroups=(32)
MeshFile=pitglowin.gmt CollTarget=False HATTarget=True ShadowReceiver=True
}
Instance=pitlightout
{
MeshFile=pitlightout.gmt CollTarget=True HATTarget=True ShadowReceiver=True
}
Instance=pitlightin
{
MeshFile=pitlightin.gmt CollTarget=True HATTarget=True ShadowReceiver=True
}
Instance=startglow
{
VisGroups=(32)
MeshFile=startglow.gmt CollTarget=False HATTarget=True ShadowReceiver=True
}
Instance=startlight
{
VisGroups=(32)
MeshFile=startlight.gmt CollTarget=True HATTarget=True ShadowReceiver=True
}

Я пока експерементировал с параметрами CollTarget= и HATTarget= менял с тру на фальш, и добавлял ShadowReceiver=True к каждому - ничего не изменилось.

Попробую еще прописать каждый объект в свою строку, если логично подумать то ничего не измениться, но "а вдруг".
Если и это не пройдет, попробую текстуры всунуть в главный текструный MAS, а объекты - в объектный. Метод тыка :(

Если кто обладает какими-то знаниями в этой области делитесь


Round 13&14. Road Atlanta - КБНСП - 26.07.2008

эмм...а чисто теоретически, нет ли такого параметра как кол-во отображаемых объектов на трассе, а то такое дело, иногда объекты то пропадают, то появляются, те же самые грузовики справа от стартовой прямой, так же я на повторе посмотрел, светофор появился как раз после старта, накрайняк придется по звуку стартовать


Round 13&14. Road Atlanta - KKS - 26.07.2008

а в том то и проблема что некоторапя группа объектов видно только при оперделенном угле обзора
Пример:

Вот так мы видим
[Image: KhR998XND2.jpg]

А могли б так
[Image: hksgmrSlSK.jpg]


Round 13&14. Road Atlanta - KKS - 26.07.2008

ТЕстимся сегодня вечером :)

Road Atlanta - Test
Дата: 26 июля 2008 года
Старт: 21-00 по Москве (20-00 по Киеву)
сервер-IP: 91.193.172.101
пароль: wrs1314


Round 13&14. Road Atlanta - КБНСП - 26.07.2008

буду)


Round 13&14. Road Atlanta - Alacc17 - 26.07.2008

Чего то я видимо в этой жизни не понимаю.
Сначала был Брно со стоящим поперек стартовой прямой пейскаром. Я кстати тогда так и не понял, почему трассу не заменили на абсолютно нормальную версию из ГТР2.
Теперь вот опять. Страхолюдное глючьё, непригодное для гонок. И что же? Вместо того, чтобы поставить вопрос о замене этапа на что то более вменяемое, начинаются шаманские пляски с бубнами дабы проехать хоть как нибудь...
Непонятно.


Round 13&14. Road Atlanta - КБНСП - 26.07.2008

просто трасса интересная) косяк только в исчезаюсчеем светофоре, а так норм все, асфальт норм,поребрики тоже , круги отсчитывает тож вродь нормально, да и трассу выучил ужо))


Round 13&14. Road Atlanta - Alacc17 - 26.07.2008

КБНСП Wrote:... косяк только в исчезаюсчеем светофоре...
Всего то? Действительно? Че то я расчувствовался сверх меры. Кому они вообще нужны, эти светофоры?! :)
КБНСП Wrote:... асфальт норм,поребрики тоже...
А было бы забавно, если бы и они периодически исчезали. :)


Round 13&14. Road Atlanta - КБНСП - 26.07.2008

Alacc17 Wrote:Всего то? Действительно? Че то я расчувствовался сверх меры. Кому они вообще нужны, эти светофоры?! :)

помоему биканье светофора итак неплохо слышно, даже в конце стартовой решетки

Alacc17 Wrote:А было бы забавно, если бы и они периодически исчезали. :)
просто есть несколько трасс, у которых не асфальт, а стиральная доска какаято, а при наезде на поребрик переворачивает к ебеням собачьим


Round 13&14. Road Atlanta - KKS - 26.07.2008

да, есть другая версия трассы... но она совсем другая, эта и та совсем разные даже качестве направления полотна, если эту едем за 1,28,8 то ту за 1,39,0 как минимум. но всплывают вот какие штуки. решетка там паралельная, т.е. ряд стоит вместе и что храктерно что П1 стоит на внешке, полнейий абсурд. Да это можно изменить, но еще не все. Сам трек проделан качественно но это и есть плохо. В этой версии трассы если атакуешь сильно поребрик - авта стает на 2 колеса и теряет помент. Это лучший способ против срезок! В новой же версии - поребрики гладенькие и атаковать их сможет и ребенок. В следствии чего в левом повроте после эсок при быстром круге вылетаешь аж на дополнительный асфальт... чудовищно широкий выход. Также в новой трассе почти все повороты круче чем в этой... ходовая трасса превращяеться в такое себе Монако с 2 и 3-й передачами


Round 13&14. Road Atlanta - KKS - 26.07.2008

Сервер с фиксом запущен
IP: 91.193.172.101

Трасса старая


Round 13&14. Road Atlanta - КБНСП - 26.07.2008

пипец...взял и уснул за час до тестов...


Round 13&14. Road Atlanta - KKS - 27.07.2008

Вот та другая трасса http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Road%20Atlanta%202007 - 11Мб

есть изменение текстур и немного пит комплекса в не упакованом виде 55мб


Round 13&14. Road Atlanta - КБНСП - 27.07.2008

давайте уж решим скорее, а то у меня на подготовку вообще времени не останется, старая или новая?


Round 13&14. Road Atlanta - Maslin - 27.07.2008

KKS Wrote:Сервер с фиксом запущен
IP: 91.193.172.101

Трасса старая
Не смог зайти:(


Round 13&14. Road Atlanta - KKS - 28.07.2008

Старт будет с поворота Т3...

[Image: ii3VzCTOro.jpg]


Процедура старта:
1. По звуку или по HUD смотрим начало гонки.
[Image: 6Gh3zGsWT1.jpg]

2. После старта гонки рФактор все выстраиваються в колонну друг за другом согласно квалификации. НИКТО НИКОГО НЕ ОБГАНЯЕТ!
3. Подходим к повороту Т3 и после его апекса НАЧИНАЕТЬСЯ ГОНКА!
[Image: EnenAxWvTu.jpg]

[Image: 0v0V1bhB8m.jpg]

[Image: ERmfFTBej7.jpg]

Место старта на общей карте
[Image: ii3VzCTOro.jpg]


Round 13&14. Road Atlanta - KKS - 29.07.2008

Данная процедура будет как для первой так и для второй гонки.

Для тех кто нарушит данную процедуру старта и не вернеться в строй до линии старта - будет пенализирован в размере 60 секунд!


Round 13&14. Road Atlanta - Krematorium - 29.07.2008

Интересен один момент.
Я так понял старт дает победитель квалы. (первый после реверса)
Если первый пилот пересек "линию" апекса и вдавил тапку в пол, те кто за ним могут включаться в борьбу сразу (хотя они не пересекли эту линию), или им тоже доезжать до этой воображаемой линии и потом уже включаться в гонку?


Round 13&14. Road Atlanta - toxa - 29.07.2008

Ну по идее должно быть что то типа зеленых флагов, которыми машут при пересечении лидером линии старт финиш, но у нас их нет, значит стартуем, когда все взревут движками :)


Round 13&14. Road Atlanta - NK_ - 29.07.2008

А может старт с ходу на решетке, как в WR GT?


Round 13&14. Road Atlanta - 7IAP_Super - 29.07.2008

Quote:Интересен один момент.
Я так понял старт дает победитель квалы. (первый после реверса)
Если первый пилот пересек "линию" апекса и вдавил тапку в пол, те кто за ним могут включаться в борьбу сразу (хотя они не пересекли эту линию), или им тоже доезжать до этой воображаемой линии и потом уже включаться в гонку?

Как я понимаю, реветь движками мы можем, даже разгоняться можем (и зажопить, кстати, запросто можем :D ), а вот обгонять до апекса Т3 не имеем права, я прав? :)


Round 13&14. Road Atlanta - KKS - 29.07.2008

Krematorium Wrote:Интересен один момент.
Я так понял старт дает победитель квалы. (первый после реверса)
Если первый пилот пересек "линию" апекса и вдавил тапку в пол, те кто за ним могут включаться в борьбу сразу (хотя они не пересекли эту линию), или им тоже доезжать до этой воображаемой линии и потом уже включаться в гонку?

При скорости в 60 км/ч расстояние между первым кто вошел в Т3 и последним в пелотоне будет метров 100, а за эти 100 метров обоганять там просто негде. Потому гонка для всех начинаеться с апекса Т3. Как и в ВР ГТ обгон до воображаемой линии старта - запрещен.
Но вдавливать тапку в пол, можно не дожидаясь линии. Главное сохранять строй до апекса Т3. Поворот Т3 сам по себе такой что в него нормально может войти только один пилот, потому следите за стопсигналами впередиидущего и держитесь за ним


Round 13&14. Road Atlanta - KKS - 29.07.2008

7IAP_Super Wrote:Как я понимаю, реветь движками мы можем, даже разгоняться можем (и зажопить, кстати, запросто можем :D ), а вот обгонять до апекса Т3 не имеем права, я прав? :)

верно