WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines!
Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - Printable Version

+- WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! (https://forum.worldracing.info)
+-- Forum: Сим-рейсинг (https://forum.worldracing.info/forum-7.html)
+--- Forum: Internet NASCAR League (https://forum.worldracing.info/forum-33.html)
+--- Thread: Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. (/thread-3954.html)

Pages: 1 2 3 4


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - doc Yezde - 11.12.2012

TheDima48 Wrote:http://www.revampedreloaded.net/revamped/ для скачивания надо зарегистрироваться
:eek: А я-то всегда думал что регистрация это для для лохов.


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 12.12.2012

юрий Wrote:а там есть для ncts версии 1/1 новый кок пит? немогу найти

Есть, все обновления публикуются на главной странице, внимательно смотри.


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 12.12.2012

doc Yezde Wrote::eek: А я-то всегда думал что регистрация это для для лохов.

Хах, я вижу, у нас новый троль появился? У всех сайтов, связанных с НР'ом скачка открытая, регистрация не нужна. Я только знаю два сайта, где нужно это делать: revampedreloaded.net и rustyfx.com. Больше не видел таких, либо не находил,а я, поверь, знаю много сайтов связанных с НР (я не имею ввиду лиги, а где выложены всякие аддоны, моды и т.д)


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 10.03.2013

Длина - 17 (с лишним) км.
[Image: 3cc9e6a8a9d1.jpg]


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - doc Yezde - 10.03.2013

Эта трасса называется часом не Селитёр?


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - taras48 - 10.03.2013

tttt,fnm! нехера се)


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 10.03.2013

doc Yezde Wrote:Эта трасса называется часом не Селитёр?

Выдуманная трасса, пока-что проложил только примерную конфигурацию. Каждые участки трассы будут разные, где-то гравий, где-то грязь, песок, асфальт, броды, подьём в гору, спуски, трамплины, езда на краю скалы, тунель и т.д.


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - Cannibal[Ukr] - 10.03.2013

:1109: Ты что курил, когда это придумывал? Лучше бы Nordschleife сделал:)


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 10.03.2013

Cannibal[Ukr];234505 Wrote::1109: Ты что курил, когда это придумывал? Лучше бы Nordschleife сделал:)

уже есть


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - oleksa - 10.03.2013

TheDima48, а почему бы не начать с какого-то небольшого проектика и просто довести его до конца?


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 10.03.2013

oleksa Wrote:TheDima48, а почему бы не начать с какого-то небольшого проектика и просто довести его до конца?

всмысле?


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - oleksa - 10.03.2013

В прямом.


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - KAN42 - 10.03.2013

это больное место,поэтому его начинания всерьез не воспринимают


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 10.03.2013

oleksa Wrote:В прямом.

Если ты про новую сборку НР, то она продвигается, по-тихоньку, но продвигается.


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 10.03.2013

KAN42 Wrote:это больное место,поэтому его начинания всерьез не воспринимают

Этот скрин трассы сделан в редакторе, на данный момент работаю над первым гравийным спец. участком.


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - oleksa - 10.03.2013

Нет, я вообще, а не про сборку. Просто даже для того, чтобы сделать хорошую трассу для миниатюрного Generally, нужно потратить кучу сил и времени. А ты замахиваешься на 17-км трек. Начни с четвертьмильного, доведи до конца, со всеми текстурами, объектами, AI-line, исправлением багов. Толку будет больше.


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 10.03.2013

oleksa Wrote:Нет, я вообще, а не про сборку. Просто даже для того, чтобы сделать хорошую трассу для миниатюрного Generally, нужно потратить кучу сил и времени. А ты замахиваешься на 17-км трек. Начни с четвертьмильного, доведи до конца, со всеми текстурами, объектами, AI-line, исправлением багов. Толку будет больше.

Ты думаешь, это мой первый трек?;)


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 10.03.2013

oleksa Wrote:Нет, я вообще, а не про сборку. Просто даже для того, чтобы сделать хорошую трассу для миниатюрного Generally, нужно потратить кучу сил и времени. А ты замахиваешься на 17-км трек. Начни с четвертьмильного, доведи до конца, со всеми текстурами, объектами, AI-line, исправлением багов. Толку будет больше.

Всё что ты перечислил очень легко, за исключением объектов, если откуда-нибудь вытащить, то да, а самому делать... уйдёт больше времени чем на сам трек, ты просто не представляешь, как это катастрофически тяжело и долго делать (объекты).


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - Cannibal[Ukr] - 10.03.2013

TheDima48 Wrote:Всё что ты перечислил очень легко, за исключением объектов, если откуда-нибудь вытащить, то да, а самому делать... уйдёт больше времени чем на сам трек, ты просто не представляешь, как это катастрофически тяжело и долго делать (объекты).
А, чисто из интереса, моделится в какой то спец. проге или можно, допустим, в blender смоделить и потом импортировать? Можно где подробнее глянуть как тут чего делается?


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - oleksa - 10.03.2013

TheDima48 Wrote:Ты думаешь, это мой первый трек?
Хз, выложи какой-то, посмотрим.


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 10.03.2013

Cannibal[Ukr];234534 Wrote:А, чисто из интереса, моделится в какой то спец. проге или можно, допустим, в blender смоделить и потом импортировать? Можно где подробнее глянуть как тут чего делается?

Объекты делаются в 3д максе, сохраняются в определённом формате (надо ставить спец. плагин), потом через какую-то прогу импортировать в другой формат и потом ещё куда-то. Это всё проделывается с каждым обьектом по отдельности, помимо этого надо подгонять размеры, а значит один объект придётся переделывать не раз... Честно, уже совсем забыл технику создания оъектов, поэтому вытаскиваю их из разных трасс.


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 10.03.2013

oleksa Wrote:Хз, выложи какой-то, посмотрим.

У меня есть три трассы, но все сырые:D Например, я делал Смоленское кольцо, переделывал много раз, у меня их аж три версии... Самая последняя без оъектов (потому что их надо делать вручную), нету траектории и некоторые повороты не доделаны...

[SPOILER="картинки"][Image: e5a022977e33.jpg]
[Image: 059379164619.bmp][/SPOILER]


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - doc Yezde - 11.03.2013

TheDima48 Wrote:..Самая последняя без оъектов (потому что их надо делать вручную), нету траектории и некоторые повороты не доделаны...
Это случайно не Челябинское кольцо?:D


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 11.03.2013

doc Yezde Wrote:Это случайно не Челябинское кольцо?:D

Смоленское кольцо


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 11.03.2013

KAN42 Wrote:это больное место,поэтому его начинания всерьез не воспринимают

Но и все эти дела не забрасываются! Единственные дни, в которые я могу заняться моддингом - это суббота и воскресенье и то, я не на весь день залипаю за компом!


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 16.03.2013

Кто хорошо владеет фотошопом?


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - Alex Stefanov - 16.03.2013

Очередной меганеосуществимый проект?


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 16.03.2013

Alex Stefanov Wrote:Очередной меганеосуществимый проект?

Эм... я каждый день работаю над этой трассой и каждый раз проверяю, как она выглядит в игре;) Мне просто немного надо текстурки подправить и всё. Я плохо пользуюсь фотошопом.


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - TheDima48 - 17.03.2013

В редакторе для овальных трасс вытворяю невооброзимое:cool:
[Image: 65a891e83a43.jpg]


Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - Alex Stefanov - 17.03.2013

Дима, у нас есть офф-серии (летние).
Сделал бы лучше подборку трасс NASCAR, которые в настоящее время забыты и не используются.
Это было бы замечательным поводом отметить 10 лет NR2003.
Ездили бы не по фантазийным трэкам, а по реальным.

Начни с этого

[YOUTUBE]SeG6v669NFo[/YOUTUBE]

[YOUTUBE]kXmjnWAO0UE[/YOUTUBE]

[YOUTUBE]6-1tNUeA-HE[/YOUTUBE]

[YOUTUBE]7lkMOj9uADw[/YOUTUBE]

:cool: