![]() |
|
WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - Printable Version +- WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! (https://forum.worldracing.info) +-- Forum: Сим-рейсинг (https://forum.worldracing.info/forum-7.html) +--- Forum: WRfactor (https://forum.worldracing.info/forum-35.html) +---- Forum: Архив (https://forum.worldracing.info/forum-144.html) +----- Forum: WR GT Championship, Season 6 (https://forum.worldracing.info/forum-114.html) +----- Thread: WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) (/thread-4731.html) |
WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - Ha3aP - 16.10.2014 Ну тогда хз почему при таком железе тормозит (( Переустановить винду + рф не хочешь? WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - AlesiF1 - 16.10.2014 griff777 Wrote:Да, а что? Ничего, просто ошибка из-за этого. ![]() Поставь 8, на нём работает. Quote: что-то даже на Core i5 3570k +16 Гигов оперы + 8800GTS тормозит на директ X9 Какой то у тебя конфиг не пропорциональный, если ты конечно не описался. Видюха древняя. У меня такая была в 2008 году... WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - griff777 - 16.10.2014 AlesiF1 Wrote:Ничего, просто ошибка из-за этого. Не описался, такая и есть в 2008 году покупал))) предтоповая была, а щас пока не купил новую, думаю вот какую выбрать. WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - Holden - 17.10.2014 griff777 Wrote:Не описался, такая и есть в 2008 году покупал))) предтоповая была, а щас пока не купил новую, думаю вот какую выбрать. как же ты раньше гонял? Были трассы куда более требовательнее к графе
WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - griff777 - 17.10.2014 не знаю, вроде так особо ничего не тормозило, а в этот раз в первой тестовой гонке были тормоза у меня на мерседес арене, из за этого не мог пройти чисто поворот. А теперь и здесь ещё, под DX7 не запускается, а под Dx8 Тормоза. WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - AlesiF1 - 17.10.2014 griff777 Wrote:не знаю, вроде так особо ничего не тормозило, а в этот раз в первой тестовой гонке были тормоза у меня на мерседес арене, из за этого не мог пройти чисто поворот. А теперь и здесь ещё, под DX7 не запускается, а под Dx8 Тормоза. Обновляйся. WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - Stason4eG - 17.10.2014 nVidia FPSfix поставь попробуй - dll-ку в папку рфактора кидай. Многие старые нвидии были "особые" и выдавали слишком низкий ФПС в рфакторе, в основном линейка 8800. Эта длл-ка позволяла эту ситуацию поправить. В общем, попробуй. Ну и плюс потом - графон на минимум, не шикуй. Обязательно протесть ночь с ботами - будет ли тормозить. WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - bean - 17.10.2014 С таким железом дх9 должен летать. У меня как-то драйвера старые были, фпс не выше 50, обновил на новые whql и заработало как надо. WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - [SK] - 17.10.2014 Stason4eG Wrote:ночью есть фары на машине. Ну и по идее на некоторых участках трассы будут фонари. Вот глянь прошлый Себринг со сменой времени суток - после 4й минуты начинает темнеть. надо еще научиться их включать/выключать ))) Stason4eG Wrote:корвет просто чуть проще. Ну и плюс по мощности двигателя да, ламба самая слабая. Тут уже как есть. вот именно, что слабая... по управляемости к ней вопросов нет, тут дело в прямоте рук, что ты и доказывал в Сузуке кстати, поделиться своими сетами из Сузуки не мог бы? очень хочется хотя бы базовый сет иметь вменяемый )))Stason4eG Wrote:Ресурс резины - тут 3 варианта: по квадратикам можно попробовать посмотреть, но думаю, что это будет оооочень приблизительно... Stason4eG Wrote:- проехать, скажем, 10 кругов и посмотреть по телеметрии да! вот тут поподробнее от наших гуру хотелось бы услышать про телеметрию! кто, чем и как пользуется? хотелось бы глянуть некоторые моменты, да не умею... Stason4eG Wrote:- проехать на резине, пока не будет прокол. и так как минимум 3 типа... нету столько времени, да и в реале так не делается, естессна... все же лучше как-то мало-мальски телеметрию освоить, кто может помочь в этом важном вопросе?
WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - Stason4eG - 17.10.2014 [SK];254042 Wrote:надо еще научиться их включать/выключать ))) Забинди кнопку на headlights. Без фар будет автоматический ДК. Кину. вечерком. Телеметрией чтоб пользоваться, надо многое понимать. Я в ней почти ничего не понимаю, нет времени разбираться, поэтому смотрю только базовые вещи. Для телеметрии надо ставить Data Acquisition Plugin и Motec. Конкретно по резине в нем можно смотреть уровень резинового слоя в процентах. Я проезжал 10 кругов в гоночном темпе, смотрел средний расход на круг самого расходуемого колеса и получал из этого, на сколько кругов его хватит. В Дайтоне все будет сложнее - будет вечер-ночь, прохладно - другое сцепление, другой расход. Там надо детальнее к этому вопросу подходить. Кстати, ламба разгоняется до тех же 298-299 кмч. Видимо лобовое сопротивление ниже, так что все норм. WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - griff777 - 17.10.2014 Stason4eG Wrote:nVidia FPSfix поставь попробуй - dll-ку в папку рфактора кидай. Многие старые нвидии были "особые" и выдавали слишком низкий ФПС в рфакторе, в основном линейка 8800. Эта длл-ка позволяла эту ситуацию поправить. В общем, попробуй. Спасибо, но не помогло, я даже днём один в первом повороте наблюдаю что руль движется с небольшой задержкой, что весьма критично. Походу как куплю новую видяху, так и зарегаюсь в чамп буду на стаса давить как в турции ВРГТ4))) Кстати чё брать Radeon или geForce? WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - Yuriy Babanov - 17.10.2014 griff777 Wrote:Спасибо, но не помогло, я даже днём один в первом повороте наблюдаю что руль движется с небольшой задержкой, что весьма критично. Коль, задержка руля от вертикальной синхронизации. Она должна быть включена по-любому! Еще одна подсказка: в самой игре в настройках графики есть пункт "Auto detail FPS" - я как-то уже писал об этом - игра сама подстраивает графику под достижение заданного ФПС. У меня на всякий случай 35 стоит. Т.е. игра, чтобы добиться положенных 35 кадров, может какие-то объекты трассы вообще не показать. Еще в панели управления NVidia посмотри Сглаживание FXAA, его лучше выключить (если конечно он включен) И, да, САМОЕ ГЛАВНОЕ. Если есть такая возможность - установи на видюху дрова , которые шли с ней в коробке на диске. Пох, что они древние. Именно их и установи!!! Желаю удачи, Коль. До встречи на трассе
WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - [SK] - 17.10.2014 Stason4eG Wrote:Забинди кнопку на headlights. Без фар будет автоматический ДК. сделаем ![]() Stason4eG Wrote:Кину. вечерком. спасибо! ![]() Stason4eG Wrote:Телеметрией чтоб пользоваться, надо многое понимать. Я в ней почти ничего не понимаю, нет времени разбираться, поэтому смотрю только базовые вещи. Да вот хоть бы базовые смотреть! Stason4eG Wrote:Для телеметрии надо ставить Data Acquisition Plugin и Motec. Все поставил В рФ поставил Data Acquisition Plugin, где теперь искать данные, которые надо загружать в MOTEC, чтобы там что-то отображалось?
WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - Stason4eG - 17.10.2014 [SK];254056 Wrote:сделаем Сначала надо этот плагин включить, по дефолту он выключен. Либо каждый раз после нажатия на RACE, включать в игре - по дефолту английская "m" - но я часто забывал, поэтому делаю, чтобы по дефолту был включен плагин, для этого: в папке рфактора открой в редакторе файл DataAcquisitionPlugin.ini и найди строчку Logging Active On Startup=1 у тебя по идее там "0", поставь 1. Данные будут писаться в ...\rFactor\USERDATA\LOG\MoTeC Не знаю, какой мотек качал ты, возьми вот этот проект из приложения - там есть готовый проект, заточенный под рфактор. Распакуй куда-нить, где у тебя Мотек и открывай сам проект, в проекте добавляй данные и смотри
WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - Stason4eG - 18.10.2014 Судя по первым резам на тестах, плотность в квале будет дикой! WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - Stason4eG - 20.10.2014 Рекомендуемая инфа для всех, чтобы ночью ФПС жрало не так сильно. в ПЛР-файле найдите строчки 270 и 271 и выставите следующие значения: Max Headlights="3" // Max headlights visible relative to your car. Headlights On Cars="1" // Headlights illuminate other cars. ПЛР файл лежит тут: rFactor\USERDATA\Stanislav Danilov\Stanislav Danilov.plr WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - acc - 20.10.2014 седнь вечерком буду "учить" трассу) WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - SimRacer - 20.10.2014 Угу, я тоже ))) сначала не мог понять где овал ))) вместо поворота налево на овал, уезжал на право )))))) P.s.: в 18:00 сервак не работает WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - griff777 - 20.10.2014 Ну всё заказал Radeon r9 290x И монитор до кучи 27" , жду)) WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - eMotionlal - 20.10.2014 Совсем не было времени, я там скин свой обещался поменять. Если успел по времени, то вот
WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - SimRacer - 20.10.2014 Стас, спасибо большое за пояснения в трассе и в торможениях, и в указаниях моих ошибок. Понял, что надо руль настраивать лучше + тормозить учиться. Вообще хочу сказать большое спасибо тем, кому не безразличны такие слабые пилоты как я. Без вашей помощи я ничего не смог бы. WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - acc - 21.10.2014 шота мне подсказывает что завтра на квале в 39 будет человек 10 с разрывами в тысячные)) WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - Stason4eG - 21.10.2014 acc Wrote:шота мне подсказывает что завтра на квале в 39 будет человек 10 с разрывами в тысячные)) Я еще неделю назад об этом сказал - плотность будет просто жесть... Но так оно и круто! Кстати: в официальных сессиях (практика, квала и гонка завтра) запрещено выезжать из питов сразу направо через конусы на основную трассу! Выезд из питов только по правильному выезду! WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - Stason4eG - 21.10.2014 SimRacer Wrote:Стас, спасибо большое за пояснения в трассе и в торможениях, и в указаниях моих ошибок. Понял, что надо руль настраивать лучше + тормозить учиться. Пожалуйста! eMotionlal Wrote:Совсем не было времени, я там скин свой обещался поменять. Если успел по времени, то вот Если б вех был тот же - без проблем, но там другой генстринг - будут мисматчи, народу надо будет впопыхах качать апдейт. Кинул бы днем сегодня - Дима б сразу перезапустил все, было б все поспокойнее. ![]() В обзоре будет новая раскраска, в мод добавлю к следующей гонке WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - Holden - 21.10.2014 acc Wrote:шота мне подсказывает что завтра на квале в 39 будет человек 10 с разрывами в тысячные)) А я думаю, что будут единицы тех кто выйдет из 40. Уж больно сложно собрать хороший круг. WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - Stason4eG - 21.10.2014 Holden Wrote:А я думаю, что будут единицы тех кто выйдет из 40. Уж больно сложно собрать хороший круг. Даже те, кто не соберет 39 - в 40лоу будет тоже дохрена народу. WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - SimRacer - 21.10.2014 В 41 будет 1 точно! ))) WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - Stason4eG - 21.10.2014 Протестите тест с 15ботами ночью и настройте графику, чтоб фпс не сильно проседал, т.к. ночью жрет прилично, что нормально. Не забудьте забиндить кнопку на фары (по дефолту "h"). Для тех, кто не в курсе - как только начнет темнеть и если фары не включены - появится сообщение от рфака, что обязательно надо включить фары. Если через 5 или 10 (не помню) секунд фары так и не будут включены - ДК! Плюс напоминаю: Quote:Рекомендуемая инфа для всех, чтобы ночью ФПС жрало не так сильно. WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - SimRacer - 21.10.2014 Вечером проверю ночь. Поди мое железо не затащит ))) Кстати, сижу ща слушаю музыку... и заиграл трэк Cynematic – Daytona. О как ) WRGT6 :: Round 3 - Daytona (21.10.2014) - Ha3aP - 21.10.2014 Я не поеду. Ну не мое. Не получается стабильно ехать (( |