|
|
Как научится так делать?
И что для этого нужно?:) |
На самом деле для этого нужно:
1. 3д макс 2. Скачать сценку 3. 4 клика мышью... Всё... з.ы. К сожелению сам я такого сотворить не в состоянии, надеюсь лишь пока... но всё таки... эх... :( |
весь вечер пытался бразил запустить, кучу форумов перелопатил, разные варианты пробовал, всякие ip ему и себе в локалке прописывал, не помогает (((((
|
Как лучше версия 3д макс подойдёт?:)
|
6 и выше.
|
|
:eek: :eek: :eek:
|
Блин, где ты такие сцены берёшь, я столько их перерыл, но такого не видел :)
|
Цитата:
+1:eek: Блин,нужно тоже научится так делать:) |
madlopt, ну сам пустой гаражик я взял отсюда http://www.ssitruc.com/,
машинки из других сцен перекидывал, плакат сам делал... на всё часа 3 ушло) Рендеринг 17минут) |
Цитата:
|
зачотно!
СЕРЕГА! ты как босс команды! делайдавай такуюже для своих тиммейтов! |
|
Tik, а она тут и так максимального размера, и качества (для jpg конечно).
|
Цитата:
ОК. Бальшое спасибо. |
Цитата:
А ты можешь выложить свою сцену? Ты там ставил только нужные тебе моджели или по все 4 шасси, как обычно делают? Я не особо разобрался, как там чиво импортировать. Можешь рассказать, как в собранную сцену запулить модель из другой? Или как скопировать модели? Я пробовал варианты, но у меня все материалы оставались одинаковыми, то есть меняешь текстуру ан одной модели, меняется на всех. |
Вот ещё сайт со сценами http://www.mafiawebs.com/3dstudiomax.html
|
Globetrotter, круть, нехватает только нас нафоне своих коровок :)
|
Кстати, про разрешение. Ведь рендерить можно в любом разрешении, главное, чтобы качества текстур хватало.
|
Ну, оно всё методом тыка находилось)
1. Машины - только для данного рендера, никаких скрытых нету. 2. Я импортировал путём создания XRef объектов из машины и колёс в других сценах, и дальнейшего импорта их в гараж, с переименованием всех текстур. 3. При попытке рендера 3д макс давал запрос на недостающие текстуры (ими становились раскраски машин, и ещё некоторые отражения) - их я указывал в предложенном мне диалоге, и они присваивались конкретной модели, что меня сильно порадовало))) Т.к. до этого тоже было проблематично скопировать 1 модель и наделить её разными текстурами. 4. Т.к. все слоты под материалы уже были заняты гаражными, я без понятия, как сделать вариативную сцену с разными моделями) Т.к. даже присвоенные моделям текстуры не отображаются в Материал Эдиторе) Тоесть сцену выкладывать бессмысленно, по-моему. Импорт подобным способом буду использовать и в дальнейшем, т.к. ни до чего другого удовлетворительного, не докопался ещё) |
|
Анти, маузер - это другое :D
|
на мауер, я его просто так называю ))
|
Globetrotter, а какие модели машин ты вставлял? С каких сцен и на сколько процентов уменьшал их масштаб?
|
Вставлял из "MasGrafx's All 3 Nextel Cup Car Models Waxed".
Уменьшал на глаз))) А остальные - по колёсной базе первой, для равнозначности... вот так примитивненько) |
Я тоже эти моджельки вставлял, да вот как-то криво вставляется, вроде поставил на место. перемещаешь камеру, а модель улетает куда-то.
|
Не могу ничего сказать. уменя ничего подобного не было, куда поставил - там и стоит)
|
Кстати, ты не в курсе, где можно изменить вон картинки? Вот например, у Анти машина типа на белом полу стоит. образно, а как сделать фон серым? или любого другого цвета?
Напрмер как овт здесь ) Ато я чёта никак не допру) |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:32. |
vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Использование контента без согласия администрации WorldRacing.Info запрещено