![]() |
|
WRGTS3 - Тесты, Аделаида, 20-е декабря - Printable Version +- WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! (https://forum.worldracing.info) +-- Forum: Сим-рейсинг (https://forum.worldracing.info/forum-7.html) +--- Forum: WRfactor (https://forum.worldracing.info/forum-35.html) +---- Forum: Архив (https://forum.worldracing.info/forum-144.html) +----- Forum: WR GT Championship, Season 3 (https://forum.worldracing.info/forum-83.html) +----- Thread: WRGTS3 - Тесты, Аделаида, 20-е декабря (/thread-2554.html) |
WRGTS3 - Тесты, Аделаида, 20-е декабря - Stason4eG - 19.12.2009 WRGT Season 3 20-е декабря 2009 г. Официальные тесты : Аделаида, Австралия Трасса: Adelaide Скачать трассу! Качаем Adelaide PitGroups Fix Расписание этапа. Воскресенье, 20-е декабря (начало в 19:30 по Москве):
Параметры игры:
Полезные ссылки, относящиеся к чемпионату: Для игры необходимо: Мод: Версия 106 -> 107 Полная версия Мода: Версия 107 Если у вас еще ничего не установлено: тогда вам СЮДА Дополнительная информация (Касательно срезок или т.п.) Тремя или четырмя колесами за поребриками ездить запрещено! Итак, скрины: При входе в Т1 - не резать внутри: ![]() В самом Т1 - внешний огромный поребрик - трассой считается ТОЛЬКО желто-сине-красная его часть! Монотонная синяя плоская часть (где написано "ADELAIDE") трассой НЕ является! ![]() Т5 и Т6: Логично, не резать внутри. ![]() А снаружи - находиться 4-мя колесами ЗА поребриком ЗАПРЕЩЕНО! ![]() 2-мя можно: ![]() Сразу после поребрика можно двигаться по всей ширине трассы (от стенки до стенки). Т.е. после поребрика линия трассы как бы переносится на стенку.
WRGTS3 - Тесты, Аделаида, 20-е декабря - Stason4eG - 20.12.2009 Сервер и вентрило запущены! WRGTS3 - Тесты, Аделаида, 20-е декабря - ZVINK - 20.12.2009 мдя на этой трассе лучше не отвлекаться WRGTS3 - Тесты, Аделаида, 20-е декабря - -=lord=- - 20.12.2009 не было бы кербов посреди дороги было бы гораздо проще)
WRGTS3 - Тесты, Аделаида, 20-е декабря - Stason4eG - 21.12.2009 Кстати, только сейчас пришла идея в голову эти кербы убрать. ) Ведь можно же. Вон, у нас уже есть специалисты по "вкапыванию" стен, шин и т.п., что не резали. Все равно эти кербы как отдельные объекты, которые можно вырезать из трассы. Но, наверное, уже поздно. Да и так интереснее - будут ошибки ) WRGTS3 - Тесты, Аделаида, 20-е декабря - -=lord=- - 21.12.2009 Stason4eG Wrote:Кстати, только сейчас пришла идея в голову эти кербы убрать. ) Ведь можно же. Вон, у нас уже есть специалисты по "вкапыванию" стен, шин и т.п., что не резали. Все равно эти кербы как отдельные объекты, которые можно вырезать из трассы. Без них было бы просто шикарно, трасса шик.
WRGTS3 - Тесты, Аделаида, 20-е декабря - Stason4eG - 21.12.2009 -=lord=- Wrote:Без них было бы просто шикарно, трасса шик. В следующем сезоне Все-таки, все готовились к одной трассе, а без кербов слишком много выходов будет по-другому. )
|