![]() |
|
Модель повреждений - Printable Version +- WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! (https://forum.worldracing.info) +-- Forum: Сим-рейсинг (https://forum.worldracing.info/forum-7.html) +--- Forum: Internet NASCAR League (https://forum.worldracing.info/forum-33.html) +--- Thread: Модель повреждений (/thread-2720.html) |
Модель повреждений - Veritas - 23.02.2010 Ребят,хотел узнать как сделать модель повреждений чуть почуствительнее,где этот параметр прописывается? И еще вопрос!-Реально как-нибудь сделать так чтоб примерно после 30-50 кругов на машине были видны крапинки типо грязи наподобие как на лобовом появляется?Или мод какой есть на эту тему? Модель повреждений - Anti - 23.02.2010 для красоты существует наскар на хбокс от EA Games. В НР2003 больше увлекаются симрейсеры, тут на первое место выходит физика, ну а графика потом, хотелось бы конечно больше реализма в графике, но вроде про грязь я не слышал, только на стекле. Модель повреждений - Veritas - 23.02.2010 Да на приставках полное дерьмо в плане физики и реализма,что Тандеры были на компах,что там.. NR2003самый лучший! Модель повреждений - Alex Pab - 23.02.2010 Вот этот мод поставь - http://forum.worldracing.info/showthread.php?t=2585 + реализм в игре. Модель повреждений - Veritas - 23.02.2010 Как он вышел так я его и поставил!Мод действительно сильный! Модель повреждений - madlopt - 23.02.2010 Veritas Wrote:Ребят,хотел узнать как сделать модель повреждений чуть почуствительнее,где этот параметр прописывается? Зашит в exe, если найдёшь, как поменять - с меня бутылка. Нет, грязь на машине только с помощью текстур в карфайле, то есть она либо есть либо её нет. Добавляются только царапины на бортах при касании со стеной, но это уже относится к повреждениям. Модель повреждений - Veritas - 23.02.2010 Очень и очень жаль... |