WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines!

   


Вернуться   WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! > Сим-рейсинг > WRfactor > Архив > WR GT Championship, Season 3

Ответ
19.12.2009, 15:05   #1
Stason4eG
 
Аватар для Stason4eG
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщения: 10,034
По умолчанию WRGTS3 - Тесты, Аделаида, 20-е декабря

WRGT Season 3
20-е декабря 2009 г.
Официальные тесты : Аделаида, Австралия


Трасса: Adelaide
Скачать трассу!
Качаем Adelaide PitGroups Fix

Расписание этапа.

Воскресенье, 20-е декабря (начало в 19:30 по Москве):
  • практика, 60 минут
  • квалификация (смешанная), 40 минут
  • Гонка, 40 минут, старт с ходу.

Параметры игры:
  • IP сервера: 195.189.246.190.
  • Пароль: wrgt
  • Название игры: WRGT Tests
  • Мод: Версия 107
  • Дистанция гонки: 40 min
  • Квалификация, формат: 40 Смешанная
  • Процедура старта и рестарты: Старт с ходу(!) по всем правилам Регламента!
  • Погода: Солнечно
  • Время старта в игре: 14:00
  • "Скорость" времени: х1
  • Настройки машины: не фиксированы
  • Поломки: Normal
  • Правила флагов: Black Only
  • Повреждения: 100%
  • Помощь: Auto Сlutch
  • Расход резины:
  • Расход топлива:
  • Судьи / Инциденты: Протесты рассматриваются после гонки. Заявки на протесты оставлять тут
  • Разрешенные виды при вождении:без ограничений
  • Допуск пилотов: Все зарегистрированные пилоты серии

Полезные ссылки, относящиеся к чемпионату:

Для игры необходимо:
Мод: Версия 106 -> 107
Полная версия Мода: Версия 107
Если у вас еще ничего не установлено: тогда вам СЮДА

Дополнительная информация (Касательно срезок или т.п.)
Тремя или четырмя колесами за поребриками ездить запрещено! Итак, скрины:

При входе в Т1 - не резать внутри:


В самом Т1 - внешний огромный поребрик - трассой считается ТОЛЬКО желто-сине-красная его часть! Монотонная синяя плоская часть (где написано "ADELAIDE") трассой НЕ является!



Т5 и Т6: Логично, не резать внутри.


А снаружи - находиться 4-мя колесами ЗА поребриком ЗАПРЕЩЕНО!



2-мя можно:


Сразу после поребрика можно двигаться по всей ширине трассы (от стенки до стенки). Т.е. после поребрика линия трассы как бы переносится на стенку.

__________________
© Димка Татарин: решил свои хотел доделать
© Димка Цензор: "это твой "уважаемый" сервер, Дима!"
Stason4eG вне форума Ответить с цитированием
20.12.2009, 20:34   #2
Stason4eG
 
Аватар для Stason4eG
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщения: 10,034
По умолчанию

Сервер и вентрило запущены!
__________________
© Димка Татарин: решил свои хотел доделать
© Димка Цензор: "это твой "уважаемый" сервер, Дима!"
Stason4eG вне форума Ответить с цитированием
20.12.2009, 23:13   #3
ZVINK
 
Аватар для ZVINK
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщения: 1,507
По умолчанию

мдя на этой трассе лучше не отвлекаться
ZVINK вне форума Ответить с цитированием
20.12.2009, 23:37   #4
-=lord=-
Max Barkanov
 
Аватар для -=lord=-
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: СПб
Сообщения: 2,488
По умолчанию

не было бы кербов посреди дороги было бы гораздо проще)
__________________
-=lord=- вне форума Ответить с цитированием
21.12.2009, 00:08   #5
Stason4eG
 
Аватар для Stason4eG
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщения: 10,034
По умолчанию

Кстати, только сейчас пришла идея в голову эти кербы убрать. ) Ведь можно же. Вон, у нас уже есть специалисты по "вкапыванию" стен, шин и т.п., что не резали. Все равно эти кербы как отдельные объекты, которые можно вырезать из трассы.

Но, наверное, уже поздно. Да и так интереснее - будут ошибки )
__________________
© Димка Татарин: решил свои хотел доделать
© Димка Цензор: "это твой "уважаемый" сервер, Дима!"
Stason4eG вне форума Ответить с цитированием
21.12.2009, 00:25   #6
-=lord=-
Max Barkanov
 
Аватар для -=lord=-
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: СПб
Сообщения: 2,488
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stason4eG Посмотреть сообщение
Кстати, только сейчас пришла идея в голову эти кербы убрать. ) Ведь можно же. Вон, у нас уже есть специалисты по "вкапыванию" стен, шин и т.п., что не резали. Все равно эти кербы как отдельные объекты, которые можно вырезать из трассы.

Но, наверное, уже поздно. Да и так интереснее - будут ошибки )

Без них было бы просто шикарно, трасса шик.
__________________
-=lord=- вне форума Ответить с цитированием
21.12.2009, 00:39   #7
Stason4eG
 
Аватар для Stason4eG
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщения: 10,034
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от -=lord=- Посмотреть сообщение
Без них было бы просто шикарно, трасса шик.

В следующем сезоне Все-таки, все готовились к одной трассе, а без кербов слишком много выходов будет по-другому. )
__________________
© Димка Татарин: решил свои хотел доделать
© Димка Цензор: "это твой "уважаемый" сервер, Дима!"
Stason4eG вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

<
Часовой пояс GMT +4, время: 15:44.
vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Использование контента без согласия администрации WorldRacing.Info запрещено