05.11.2012, 19:32 | #1 |
NTG:IL
играют сами разработчики, играть не умеют |
|
05.11.2012, 20:34 | #2 |
Играл... как аркада пойдет для приставки сойдет.
|
|
05.11.2012, 20:46 | #3 |
Нет не играл, релиз состоится через 12 часов и то только в северной Америке. Если будет цифровая версия то куплю создав американский аккаунт, а заказывать диск из-за бугра и получать через почту россии, как то это не возможно, хотя не знаю. |
|
05.11.2012, 21:07 | #4 | |
Цитата:
я думал это та самая для пс3, по крайней мере очень похожа |
||
06.11.2012, 02:41 | #5 |
|
|
06.11.2012, 10:06 | #6 |
Движок и всё остальное осталось тем же... Просто изменили графику, машины, трассы и немного переделали физику и интерфейс... Короче, таже аркадка, только в обновлённом виде...
|
|
06.11.2012, 13:23 | #7 | |
Цитата:
Не знаю, не играл, чтобы говорить о физике и т.д., но игра выглядит значительно лучше предыдущей. В NTG2011 в техасе в онлайне было очень сложно ехать, а тут видно, что можно ехать бок о бок. Это симулятор, аркадные игры не так выглядят. |
||
06.11.2012, 13:43 | #8 |
|
|
06.11.2012, 13:56 | #9 |
+1 Не смеши, симулятор на консоль? Не было и скорее всего не будет... Спектр, назови мне производителя и я скажу, что это за игрулька. |
|
06.11.2012, 13:56 | #10 |
А почему не симулятор? Эта игра симулирует реальность, скорость движения, износ резины и топлива, правдоподобные треки, присутствует физическая модель и др. параметры. Конечно все это заточено под игрока с геймпадом и со всеми от сюда вытекающими последствиями, но и аркадой эту игру полностью называть нельзя. Скорее это симулятор с аркадным уклоном. |
|
06.11.2012, 13:57 | #11 | |
Цитата:
Нет, это аркада с намёками на симулятор) |
||
06.11.2012, 14:08 | #12 |
У тебя школьное мышление. Ты сыграл в iracing, залез на вершину пирамиды и сидишь рассуждаешь, что ниже то аркада. Думаю у тебя нету четкого понимания, что такое аркада и что такое симулятор. И я не так сильно помешан на реалистичности. |
|
06.11.2012, 14:26 | #13 | |
Цитата:
Не буду резко реагировать... Понимаешь, нету ещё таких технологий, которые позволили бы делать симуляторы для консолей! Всё делается "на глаз и на чувство". Могу привести примеры тех гонялок, которые пытаются стать отличными симуляторами - это в первую очередь iRacing (у которых технология лазерного сканирования) они почти достигли своей цели, хотя им предстоит многое ещё сделать... rFactor 2, продолжение rFactor, У них нет таких технологий как у iRacing.com, но они во многом преуспели, хотя есть большое кол-во минусов. Project C.A.R.S, у них плохо получилось передать поведение машины на трассе (с физикой не очень хорошо вышло), и они попытались загладить это сверх супер графикой... И легендарные GPL, NR2003, GTR 2, NetCar (вроде так называется) - они достигли своих высот и по сей день они ценятся своей физикой, которую не смогли повторить и превзойти многие симуляторы. На сегодняшний день главные претенденты на настоящие симуляторы - rFactor 2, Project C.A.R.S... iRacing не беру в счёт, так как он переплюнул их всех на лет 5 вперёд... К чему всё это писал, эти все симы делались на ПК, где на много больше возможностей сделать что - либо, но всё равно чего - то не хватает. А ты пытаешься убедить, что NTG:IL - это симулятор, ага... Разрабы наверняка пытаются убедить народ, что это сим, но когда его купят, все сразу поймут, что это аркада, не более. Уже и так всем давно ясно. |
||
06.11.2012, 14:28 | #14 |
|
|
06.11.2012, 14:30 | #15 |
В видео видно, что машины в повороте скользят, как по настоящему, но это как анимация, машина скользит, при этом видно, что управляется как на рельсах... Например в иР или в рфакторе 2 этот номер не пройдет, при таком скольжении машину будет сложно удержать, как в прочем и в настоящем наскаре...
|
|
06.11.2012, 14:39 | #16 |
TheDima48 Про технологии вообще абсурд. Лазерное сканирование, я не уверен, но оно возможно присутствует в GT5, там много трасс с кочками, особенно нюрбургринг. NR2003 игра 2003 года, консоли по моему 2007 года, они с легкостью вдоль и поперек просчитают NR2003 без малейшей задержки.
И кстати Project C.A.R.S. я жду на PS3, выходит в марте. oleksa согласен, игроки более казуальные, поэтому некоторые упрощения. |
|
06.11.2012, 14:43 | #17 |
В общем к чему клонил, насчёт реалистики у меня мнение далеко отрицательное, но почему бы и нет, можно просто расслабляться, катаяс с ботами или в онлайн любуясь на графику
|
|
06.11.2012, 15:41 | #18 |
RBR
Кстати, iRacing, явно не лучший симулятор. Он по многим параметрам проигрывает NRS 2003 или, например, RBR. Больше всего он как раз и напоминает серию игр Gran Tourismo. Перечислю некоторые атрибуты (отличительные признаки) аркады в iRacing. 1) Аркадная физика в питах (просвечивающиеся машины, отсутсвие пит крю). Здесь безусловный лидер NRS2003. iRacing на уровне GT2. 2) Аркадная система наказаний за срезку поворотов (тормози и жди). 3) Двигатель невозможно заглушить, какую передачу вы бы не вставили или как бы вы его не ударили (NFS ). 4) Поломки от стиля вождения в принципе невозможны (сравни с NRS 2003). Убить коробку или чтобы головка цилиндров "ушла" - такое не реально. (Хотя может взорваться двигло при космических оборотах). 5) Система чемпионатов - копия GT. 6) И др. Я понял почему люди, играющие в iRacing, выступают в чемпионатах на других сайтах параллельно. Все-таки, iRacing - лучшая из аркад.
__________________
Последний раз редактировалось maverick, 06.11.2012 в 16:02. |
|
06.11.2012, 16:19 | #19 | |
Цитата:
Я же написал, что iRacing'у ещё много предстоит сделать, они больше всего уделяют внимания физике. 2) Если ты не знал, то это настоящие правила (в наскаре там таких правил нет!) 1) Они специально это сделали, чтобы машины в питах не разбивались (как у нас), а с физикой и там и там всё в порядке. 3) Двигло взрывается. 4) В нынешнем наскаре возможно переключаться без сцепления и при этом передача не сломается, так сделали и там. |
||
06.11.2012, 18:58 | #20 |
Эта игра для ps3 ?
|
|
06.11.2012, 19:05 | #21 |
|
|
07.11.2012, 11:39 | #22 |
Ахахахах
|
|
07.11.2012, 11:49 | #23 |
__________________
© Димка Татарин: решил свои хотел доделать
© Димка Цензор: "это твой "уважаемый" сервер, Дима!" |
|
07.11.2012, 12:01 | #24 |
Вы ни че не понимаете, тут кино снимают!
|
|
07.11.2012, 12:13 | #25 |
Не добавили сегодня цифровую версию в американский стор, только какие то билетики.
|
|
07.11.2012, 12:15 | #26 |
Баг, бамп драфт, разгон до 250 м\ч
|
|
07.11.2012, 12:30 | #27 |
TheDima48 ты все баги игры будешь выкладывать, в 2003 машины тоже иногда летают с 10к кувырками.
|
|
07.11.2012, 12:34 | #28 | |
Цитата:
Ага, знаю, прикольно Но дело в том, как уже говорил Рома, НР 2003 года, а Инсайд Лайн 2012. P.S. Почему бы и не по выкладывать смешные баги?) |
||
07.11.2012, 14:11 | #29 |
Вот это норм
|
|
07.11.2012, 14:19 | #30 |
|
|