|
07.09.2007, 18:00 | #1 |
Настройки графики в игре.
Собственно возник вопрос:с какими настройками играете?
Я давно думую:почему у меня не очень хорошое качество скринов,по сравнению с другими?? В игре настройки все на максимум,улучшения на графику тоже стоят,так в чём проблема?? Полез где разрешения менять,там поставил OpenGL. Так захожу в игру,у меня тормоза дикие!!! Конфигурация написана ниже... Я думал этого вполне должно хватать для игры 4-летней давности... Или проблема не в железе? |
|
07.09.2007, 18:08 | #2 |
Нефига себе,только что попробовал,уже не тормозит только ФПС незначительно упал по сравнению с DirectX D3D.
Чёрт знает что... |
|
07.09.2007, 18:33 | #3 |
__________________
И все получится. |
|
07.09.2007, 19:02 | #4 |
Да.
Вот эти "лесенки" мне тоже покоя не дают... |
|
07.09.2007, 19:19 | #5 |
у меня что на макс с 1280х1024 30 fps даёт, что при 800х600 на средних тоже 30 fps - это игра, походу небыло времени на оптимизацию кода.
__________________
Be patient, ladies. |
|
07.09.2007, 19:48 | #6 |
Заблокирован
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364 |
Знаю как решить проблему с лесенками, у меня радеон 9600 про, старенький, но для игры его хватает выше крыши, так вот, есть утилита ati tray tools, в ней создаю профиль графики для игры, выставляю все навороты и 6 иксовое сглаживание, запускаю игру и лесенок нет, вот и все дела, если у вас жефёрс, то думаю для неё тоже есть какие-то утилиты
|
07.09.2007, 20:24 | #7 |
ссылку в студию.
__________________
И все получится. |
|
07.09.2007, 20:35 | #8 |
Кстати,ещё есть одна проблема.
У меня на старом компе была фигня:когда на трассе есть другие машины,то комп тупо перезагружается... Ездить можно только без звука. Потом я сменил железо,и проблема ушла. Но тут недавно мой знакомый тоже начал гонять в NR2003,и у него всплыла вот это-жа проблема! Проблема я так понял в звуковой карте. Это можно как-то зделать,чтобы небыло перезагрузок??? |
|
07.09.2007, 20:50 | #9 | |
Цитата:
У меня тоже такое было на старом компе, полечилось включением опции 3D-sound в настройках игры. Ещё могу посоветовать методом полного перебора пошевелить пареметры в группе [Sound] файла core.ini. Ну и выруби автоматическую перезагрузку системы, возможно инфа с синего экрана окажется полезной.
__________________
Последний раз редактировалось nascardude, 07.09.2007 в 20:53. |
||
07.09.2007, 20:54 | #10 | |
Цитата:
Спасибо,папробуем |
||
02.09.2008, 15:56 | #11 | |
Цитата:
тоже столкнулся с ребутом компа, выключал звук и пробовал с графикой... включил 3д звуки, по совету Дуда и все прошло |
||
20.09.2008, 16:19 | #12 |
После двух прошедших гонок на Дайтоне Ревайпед, у меня был сильно затронут вопрос ФПС.
В среднем он держался порядка 45-50, а на прямой старт-финиш проседал аж на 30 Манипуляции из драйвера не дали положительно результата. Только выключив из игры тени, удалось повысить немного производительность. Собственно что хочется спросить, какие ещё требовательные параметры можно скинуть? |
|
20.09.2008, 16:33 | #13 | |
Заблокирован
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364 |
Цитата:
в настройках карты выстави меньше множитель антиализинг. |
|
07.09.2007, 20:30 | #14 |
Заблокирован
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364 |
http://www.ag.ru/files/software/159
там подробней написано, профиль настраивается так, открываешь папку с игрой, находишь файл NR2003.exe, клацаешь правой клавишей, в появившемся окне будет строка Ati tray tools > edit game profile, дальше разберешься |
07.09.2007, 20:36 | #15 | |
Цитата:
А для Нвидиа не найдётся? |
||
07.09.2007, 20:36 | #16 | |
Регистрация: 07.11.2006
Сообщения: 2,544 |
Может кому это может помочь.
Цитата:
|
|
09.09.2007, 15:52 | #17 |
#52 INL Pro Cup
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Тюмень Сообщения: 75 |
|
13.03.2010, 21:39 | #18 | |||||
Перевод буржуйского хелпа, как настраивать графику в соответствии вашей видеокартой (решает проблемы размытых текстур).
Шаг 1 В настройках своей видеокарты (свойства на рабочем столе---дополнительно---а дальше в зависимости от карты и драйвера (по англ. dispaly/settings/advanced)) выставите сглаживание не меньше 4х (если комп слабый, уберите сглаживание). Отключите вертикальную синхронизацию (V-sync) и FSAA (что это - хз). Шаг 2 Выберите режим (OpenGL или Direct3D) и разрешение, запустив файл config.exe, находящийся в корне игры. Большинство буржуев утверждает, что в режиме OpenGL даёт больше скорости, чем Direct3D, но у меня старый комп и разницы я не заметил. Шаг 3 Откройте файл core.ini. Он находится в корне игры. Найдите строку: Цитата:
Добавьте единичку перед цифрами. Получится вот так: [FileLRUCache] Cachesize=14194304 Далее, переходим к блоку [Memory]. В оригинале он выглядит вот так: Цитата:
Это относится в вашей оперативной памяти (ОЗУ или RAM) вашего компьютера (не путать с ОЗУ видеокарты). Посчитать, какую цифру нужно ставить можно легко умножив объём вашей памяти (в мегабайтах) на 1024. То есть, если мы имеем 256Мб ОЗУ, то умножая на 1024 получим 262144, эту цифрц и вписываем. Получаем следующее: [Memory] Maxblocksize=262144 Сохраните core.ini и закройте его. Шаг 4 Если вы выбрали режим OpenGL, то далее открывайте файл rend_ogl.ini. Если вы выбрали режим Direct3D, то открывайте файл rend_d3d.ini. Смотрим строку: Цитата:
Этот параметр влияет на "размытость" текстур. Как вы наверное догадались, цифру после знака равенства то же нужно посчитать самостоятельно, для этого существует формула. (объём ОЗУ вашей видеокарты, Мб) x (1048576) - ( 4 x щирина экрана в пикселях) x (высота экрана) x (битность *) * - В битности используйте 2 для 16 бит и 4 для 32 бит. Вот несколько заранее посчитанных значений для разных разрешений, разных видеокарт: Видеокарта с 32Мб ОЗУ, 16 бит. 640x480= 31096832 800x600= 29714432 1024x768= 27262974 1152x864= 25591801 1280x960= 23724032 1600x1200= 18194432 Видеокарта с 64Мб ОЗУ, 16 бит. 1024x768= 60817408 1152x864= 59146240 1280x960= 57278464 1600x1200= 51748864 Видеокарта с 64Мб ОЗУ, 32 бит. 1024x768= 54525952 1152x864= 51183616 1280x960= 47448064 1600x1200= 56388864 Видеокарта с 128Мб ОЗУ, 16 бит. 1024x768= 127926272 1152x864= 126255104 1280x960= 1246387328 1600x1200= 118857728 Видеокарта с 128Мб ОЗУ, 32 бит. 1024x768= 121634816 1152x864= 118292480 1280x960= 114556928 1600x1200= 103497728 Видеокарта с 256Мб ОЗУ, 16 бит. 1024x768= 262144000 1152x864= 260472832 1280x960= 258605056 1600x1200= 253075456 Видеокарта с 256Мб ОЗУ, 32 бит. 1024x768= 255852544 1152x864= 252510208 1280x960= 248774656 1600x1200= 237715456 Видеокарта с 1024Мб ОЗУ, 32 бит. 1024x768= 1061158912 1152x864= 1057816576 1280x960= 1054081024 1600x1200= 1043021824 Далее, находим строку: Цитата:
Меняем 8 на 0. Получаем: AnistropicLevel=0 Сохранитей файл и закройте его. Шаг 5 Зайдите в папку players. Выберите папку со своим именем (которое вводили в игре), по умолчанию там должна быть одна папка Player__The, - это если вы не создавали собственного профиля в игре (в меню игры Player Info). В этой папке найдите и откройте player.ini Найдите строку: Цитата:
Замените значение на 100, увеличив качество текстур. Получаем: [Graphic Opitions] texture_quality= 100 Сохраните файл и закройте его. Это всё. ================================================== Несколько нужных моментов, которые нужно знать. Количество автомобилей на трассе сильно влияет на FPS (частота кадров в секунду), изменять его можно в разделе OPTIONS - GRAPHIX в игре. Дистанция прорисовки (draw distance) и деталировка в зеркале (mirror detail) так же сильно влияют на FPS, как и анихотропная фильтрация (anisotropic filtering), карты освещения (lightmaps), отражения и тени от машин и структур (reflections and shadows from cars or sturctures). Максимальное число одновременно воспроизводимых звуков (Maximum Sounds Played) так же влияет на FPS. На слабых машинах его нужно ставить на минимальное число 8, так же это решает некоторые проблемы со звуковыми картами.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
||||||
09.08.2012, 10:30 | #19 | ||
Цитата:
__________________
Спонсор: бочка для подвергания жителей подводного царства насильственно-коптительной обработке Доп. статистика:
Последний раз редактировалось doc Yezde, 09.08.2012 в 17:29. |
|||
07.09.2007, 20:38 | #20 |
Заблокирован
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364 |
для н видиа незнаю, у меня её никогда небыло
|
07.09.2007, 20:40 | #21 |
Я вроде через драйвера сглаживание выставлял,но разницы вроде не заметил
|
|
07.09.2007, 20:42 | #22 | |
Цитата:
__________________
Be patient, ladies. |
||
07.09.2007, 20:46 | #23 |
И решить это никак нельзя? Я просто так понял,что это не так редко встречается,может умельцы придумали способ избегать перезагрузок? |
|
07.09.2007, 20:58 | #24 |
У меня тоже проблем в меню, на двух компах жутко тормозит, видяхи разные: radion 9600 xt и geforce 7600 gt. Нажмешь чего-нибудь, зависон секунд на 10 и звук начинает заикаться, думаешь зависла, ан нет раз и заработала. Моё мнение надо искать и покупать старые компы .
Прикол в том, что раньше, года четыре назад такого небыло. Последний раз редактировалось Сержио, 08.09.2007 в 11:12. |
|
07.09.2007, 23:24 | #25 | |
Игра не оптимизирована под нове железо и новые 3D-технологии, это понятно. На Радеоне 9200 у меня всё было хорошо, только плохо работало с OpenGL. После апгрейда компа (GeForce 7300GT) езжу с OpenGL (с ним вроде игра безпроблемно переключается Alt+Tab) 1152х864х32. FPS подрос конечно, но не до небес, было 20-30, поднялось до 40, без машин 160, но без машин и на Радеоне было больше 100.
Эффекты для GeForce можно задать в настройках драйвера, не надо никаких дополнительных программ. Кстати, с некоторыми картами ATI могут быть траблы из-за драйверов (в некоторых играх, например Sports Car GT у меня нормально работал только в софтварном режиме), у них есть такая проблем, в Nvidia такого вроде нет. Цитата:
nascardude верно сказал, попробуй. У меня была трабла не такая, звук через некоторое время тормозит, появлялось, "цыкание" чтоли Но это звуковуха была старая и 3D звук она не поддерживала, сейчас такого нет.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
||
08.09.2007, 01:08 | #26 |
Всё зделал как сказал Мэд.
Стало заметно лучше,особено качество текстур. Спасибо Мэд |
|
08.09.2007, 12:22 | #27 |
|
|
08.09.2007, 12:35 | #28 |
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
08.09.2007, 15:03 | #29 |
Последний раз редактировалось Сержио, 08.09.2007 в 15:07. |
|
08.09.2007, 15:05 | #30 |
|
|