WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines!

   


Вернуться   WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! > Сим-рейсинг > WRfactor > Архив > WR Formula One Championship

Ответ
17.03.2010, 23:40   #1
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию WRF1 :: Регламент чемпионата (pre-release)

Pre-Release версия регламента:
Регламент гоночной серии WorldRacing Formula One.
Общие положение
1.1 WorldRacing Formula One Championship- открытый онлайн чемпионат по игре ISI RFactor на моде RFT 2009, скинпак 2010 (24 пилота в 12 командах)
1.2 Администрация чемпионата (а также судьи)
Holden
aLiGaR
1.3 Официальный информационный ресурс – www.rfactor.worldracing.info
1.4 Общение администрации и участников чемпионата производится на форуме www.forum.worldracing.info
1.5 Настоящий регламент должен соблюдаться всеми участниками чемпионата без исключения. За несоблюдение предусматриваются соответствующие санкции
1.6 Администрация оставляет за собой право не настаивать на "букве" правил и пытаться соблюдать вложенный в них смысл для обеспечения чистоты и профессионализма гонок.
1.7 Незнание Регламента не освобождает от ответственности за его нарушение.
1.8 Регламент может изменяться Администрацией Чемпионата в одностороннем порядке. Администрация обязана заблаговременно уведомить Участников о факте изменения Регламента.

2. Участники чемпионата
2.1 Для участия в чемпионате необходимо опубликовать заявку на форуме (п.1.4) в соответствующей теме
2.2 Формат заявки:
- Ник на форуме
- Имя в игре
- Страна
- Команда и номер пилота (1,2 либо тест-пилот)
- Контактная информация (ICQ, e-mail)
- Манипулятор
- Опыт онлайн
2.3 Прием заявок на чемпионат производится в любое время и заканчивается за день до старта последней гонки чемпионата
2.4 Каждый участник может использовать нестандартную (собственную) раскраску шлема.
2.5 Раскраски могут быть любыми. Обязательные условия: Соблюдение этических и правовых норм. Администрация вправе отказать в приеме раскраски, если по ее мнению она не подходит под вышеуказанные критерии.
2.6 Максимальное количество участников чемпионата – 24 человека, не включая тест-пилотов команд.
3. Файлы для игры
Для участия в чемпионате участник должен после регистрации скачать и установить перечисленные в данном разделе файлы
3.1 Игровая среда чемпионата - RFactor
3.2 Версия игры - 1.255
3.4 Мод чемпионата – F1RFT 2009
3.5 Патч для участия в чемпионате – в теме «Установка и настройка»
3.7 Скинпак 2010 года – будет включен в патч для участия в чемпионате.
3.8 Запрещены любые несанкционированные изменения файлов игры

4. Настройки игры
Flag Rules: Black Only
Damage Multiplier: 70%
Failures: Normal
Fuel Usage: 1х
Tire Usage: 1х
Driving Aids: Auto Сlutch
Driving View: No swingman
Weather: Sunny
Starting time: 14:00
Race Time Scale: Normal

5. Формат чемпионата
5.1 Чемпионат состоит из этапов, проводимых согласно календарю чемпионата. Администрация оставляет за собой право менять дату проведения и место проведения этапа, не позднее чем за неделю до него.
5.2 По результатам этапа начисляются очки в личный и командный зачеты.
5.3 В личном зачете учитываются все очки набранные участниками. В гонке классифицируются все пилоты, проехавшие 50% дистанции гонки.
5.4 В командном зачете учитываются все очки набранные пилотами команды.
5.5 Чемпионом становится участник, набравший наибольшее количество очков. В случае равенства очков учитывается количество 2х, 3х и т.д мест.

6. Гоночный этап
6.1 Практика - Длительность 30 минут
6.2 Квалификация - сегмент 1- Длительность 20 минут
6.3 Во второй сегмент проходят 10 лучших пилотов по итогом первого сегмента.
6.4 Квалификация - сегмент 2- Длительность 15 минут
6.5 WarmUp - Длительность 10 минут
6.6 Гонка - Дистанция гонки 70% от реальной - Перед гонкой проходится прогревочный круг (Средняя скорость порядка 190 км/ч) - Старт с места
6.7 Во время гонки пилот обязан использовать оба типа шин (мягкий и жесткий) в любом порядке.

7. Система начисления очков
1 место - 25
2 место - 18
3 место - 15
4 место - 12
5 место - 10
6 место - 8
7 место - 6
8 место - 4
9 место - 2
10 место - 1

8. Набранные очки обоих пилотов команды суммируются для командного зачета.

9. Поведение в гонках
9.1 Участники должны ознакомиться с документом FILSCA "Кодекс минимально приемлемого поведения в гонках" и придерживаться его в гонках.
9.2 Запрещается использовать внутриигровой чат на протяжении квалификации и гонки (пока машины есть на трассе)
9.3 Участники должны двигаться по трассе в пределах ее границ по заданному направлению движения. Срезкой считается ситуация, когда на трассе одновременно находится менее двух колес автомобиля. К трассе относится асфальтовое покрытие внутри белых линий, а также поребрики. Выезд наружу поворота считается срезкой, если приводит к очевидному выигрышу времени. Не соблюдение правил (срезка) наказуемо. Срезка в квалификации на быстром круге пенализируется в размере указанном в п 10.1.6. Срезка в гонке определяется судьями на их усмотрение.
9.4 Для каждого этапа может быть опубликована дополнительная информация о правилах прохождения поворотов.

10. Протесты, нарушения и штрафы
10.1 В чемпионате предусмотрены следующие виды наказаний
10.1.1 Нерациональное использование чата (флуд) во время гонки или квалификации – предупреждение либо дисквалификация с этапа.
10.1.2 Запрещается пересекать белую разделительную линию на выезде с пит-лейн во время гонки - +25 секунд к финальному результату за каждое нарушение
10.1.3 Превышение скорости на питлейн во время любой из сессий Гран-при (кроме гонки) – предупреждение либо +5 мест на старте следующего Гран-при
10.1.4 Блокирование гонщиков на пит-лейн вследствие неверной парковки машины - предупреждение либо +5 мест на старте следующего Гран-при
10.1.4 Создание помехи при выезде с пит-лейн или прилегающей к трассе территории, несоблюдение установленного маршрута выезда из пит-лейн - предупреждение либо +5 мест на старте следующего Гран-при.
10.1.5 Езда с дымящимся двигателем - предупреждение либо +5 мест на старте следующего Гран-при
10.1.6 Создание аварийной обстановки неадекватными действиями на трассе – наказание выносится коллегией судей и зависит от степени нарушения.
10.1.7 Действия, повлекшие аварию с другим участником гонки - +10 мест на старте следующего Гран-при.
10.1.8 Действия, повлекшие сход другого участника гонки – старт с последнего места на следующем Гран-при.
10.1.9 Действия, повлекшие аварию на установочном круге или в первых поворотах гонки - +10 мест на старте следующего Гран-при.
10.1.10 Использование одного типа шин (мягкий или жесткий) на протяжении всей гонки - +10 мест на финише Гран-при.
10.1.11 Пересечение траектории обгона более одного раза - +5 мест на старте следующего Гран-при.

10.2 Если ваше одно действие или инцидент попадает сразу под несколько штрафных пунктов, то судьями выбирается один наиболее невыгодный для вас.
10.3 Дисквалификация до конца чемпионата. Выдается по решению администрации за особо грубые нарушения или неадекватные действия, как на форуме, так и на трассе (например, месть на трассе)
10.4 Срезка в квалификации: Штраф за срезку на квалификационных кругах будет высчитывается по следующей формуле: Круги с срезками у пилота аннулируются. Выбирается следующий чистый круг. После чего это время круга сравнивается с официальным протоколом квалификации. Разница позиций которую выиграл пилот за счет круга (-ов) с срезками - составляет n позиций. Штраф составляет n*7секунды к итоговому времени гонки. N вычисляется по стартовой решетке, сформированной по результатам проверки всех участников.
10.2 Любой игрок в праве подать протест на действия другого игрока во время проведения этапа. При этом возможна (и рекомендуется) сигнализация судьям на действия других игроков, не затрагивающие сигнализирующего. Все инциденты будут рассматриваться только по протестам.
10.3 Протест должен быть подан не позднее чем через 48 часов после выкладывания серверного повтора.
11. Тест-пилоты
11.1 В случае замены основного гонщика команды, тест-пилот обязан занять болид заменяемого пилота. В случае нарушения данного пункта – выносится предупреждение, при повторном нарушении – штраф на усмотрение судей.
__________________

Последний раз редактировалось Holden, 12.04.2010 в 17:36.
Holden вне форума Ответить с цитированием
06.04.2010, 15:57   #2
aLiGaR
Offline
 
Регистрация: 16.08.2008
Адрес: Ekaterinburg
Сообщения: 2,249
По умолчанию

Выложен почти финальный регламент, осталось решить про желтые флаги.
Прошу обратить особое внимание на пункты: 6.7 (типы резины), 7 (порядок начисления очков), пункт 10 полностью (особое внимание на 10.1.10), 10.1.11 (пересечение траектории обгона. Этого не было в предварительном регламенте, прошу запомнить данное правило) пункт 11 (тест-пилоты)

Последний раз редактировалось aLiGaR, 07.04.2010 в 11:12.
aLiGaR вне форума Ответить с цитированием
06.04.2010, 18:00   #3
[SK]
 
Аватар для [SK]
 
Регистрация: 13.01.2010
Сообщения: 162
По умолчанию

а что, приняли 100% дистанцию все-таки?
[SK] вне форума Ответить с цитированием
06.04.2010, 18:10   #4
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от [SK] Посмотреть сообщение
а что, приняли 100% дистанцию все-таки?

нет, это галлюцинация
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
06.04.2010, 19:37   #5
[SK]
 
Аватар для [SK]
 
Регистрация: 13.01.2010
Сообщения: 162
По умолчанию

неплохо бы админам сначала самим прочитать регламент прежде чем его выкладывать

"Настоящий регламент должен соблюдаться всеми участниками чемпионата без исключение."

кто у нас такой грамотный? ))

про пунктуацию вообще молчу ибо взрыв мозга с запятыми!
[SK] вне форума Ответить с цитированием
06.04.2010, 19:41   #6
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от [SK] Посмотреть сообщение
неплохо бы админам сначала самим прочитать регламент прежде чем его выкладывать

"Настоящий регламент должен соблюдаться всеми участниками чемпионата без исключение."

кто у нас такой грамотный? ))

про пунктуацию вообще молчу ибо взрыв мозга с запятыми!

Спасибо, мы учтем.
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
12.04.2010, 19:23   #7
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Нужно ли фиксировать состав резины первой десятке квалифицировавшихся, как в реале?
Потом это все можно будет отследить просмотрев повтор квалификации и старта гонки.
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
12.04.2010, 19:36   #8
NK_
Прикинулся шлангом
 
Аватар для NK_
 
Регистрация: 12.06.2008
Сообщения: 1,993
По умолчанию

Да
__________________
safety-racing.info
NK_ вне форума Ответить с цитированием
12.04.2010, 19:36   #9
s1amdrom
 
Аватар для s1amdrom
 
Регистрация: 30.05.2009
Адрес: Иваново
Сообщения: 66
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Holden Посмотреть сообщение
Нужно ли фиксировать состав резины первой десятке квалифицировавшихся, как в реале?
Потом это все можно будет отследить просмотрев повтор квалификации и старта гонки.
Я наверно это упустил из виду....где об этом говорится в регламенте?
и ещё: в квале заливать столько топлива,с каким будешь стартовать в гонке или нет?
s1amdrom вне форума Ответить с цитированием
12.04.2010, 20:23   #10
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от s1amdrom Посмотреть сообщение
Я наверно это упустил из виду....где об этом говорится в регламенте?
и ещё: в квале заливать столько топлива,с каким будешь стартовать в гонке или нет?

В регламенте об этом не говорится, я поэтому и спрашиваю.

Топливо произвольное.
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
12.04.2010, 20:54   #11
Tier
 
Аватар для Tier
 
Регистрация: 01.04.2010
Адрес: Новокосино
Сообщения: 103
По умолчанию

Как вы будите следить за резиной, ведь что мягкая, что жесткая все равно с полоской..
__________________
Tier вне форума Ответить с цитированием
12.04.2010, 20:57   #12
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tier Посмотреть сообщение
Как вы будите следить за резиной, ведь что мягкая, что жесткая все равно с полоской..

А ты проверил?
Поставь софт, выйди на трек, поставь хард и снова на трассу...
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
12.04.2010, 21:08   #13
Tier
 
Аватар для Tier
 
Регистрация: 01.04.2010
Адрес: Новокосино
Сообщения: 103
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Holden Посмотреть сообщение
А ты проверил?
Поставь софт, выйди на трек, поставь хард и снова на трассу...

Точно,а как вам это удалось, я читал в инете что плоски не меняются, а тут пропали на харде..
__________________
Tier вне форума Ответить с цитированием
12.04.2010, 21:09   #14
Stason4eG
 
Аватар для Stason4eG
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщения: 10,034
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tier Посмотреть сообщение
Точно,а как вам это удалось, я читал в инете что плоски не меняются, а тут пропали на харде..

Секрет фирмы
__________________
© Димка Татарин: решил свои хотел доделать
© Димка Цензор: "это твой "уважаемый" сервер, Дима!"
Stason4eG вне форума Ответить с цитированием
12.04.2010, 21:22   #15
[SK]
 
Аватар для [SK]
 
Регистрация: 13.01.2010
Сообщения: 162
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stason4eG Посмотреть сообщение
Секрет фирмы

бугагагааагаа ))) Стас жжет
[SK] вне форума Ответить с цитированием
13.04.2010, 11:34   #16
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

вот облом то, на повторе то вся резина с полосками(((
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
13.04.2010, 11:43   #17
Ruly
Обречен на дисконнекты
 
Аватар для Ruly
 
Регистрация: 18.05.2008
Сообщения: 2,572
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Holden Посмотреть сообщение
вот облом то, на повторе то вся резина с полосками(((
__________________
Да бросьте вы, результат - всего лишь нолики да единички на форуме (с) Руля
Это для тебя нолики, а для нас единички! (с) Дима
Ruly вне форума Ответить с цитированием
13.04.2010, 12:04   #18
aLiGaR
Offline
 
Регистрация: 16.08.2008
Адрес: Ekaterinburg
Сообщения: 2,249
По умолчанию

жжжжээээээсть)))))))))) и чо делать бум?
aLiGaR вне форума Ответить с цитированием
13.04.2010, 12:06   #19
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от aLiGaR Посмотреть сообщение
жжжжээээээсть)))))))))) и чо делать бум?

курить бамбук
щас думать будем) че еще то
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
13.04.2010, 12:22   #20
Ruly
Обречен на дисконнекты
 
Аватар для Ruly
 
Регистрация: 18.05.2008
Сообщения: 2,572
По умолчанию

а можно сделать так, чтобы софт менялся шесть секунд, а хард - восемь?
т.е. просматривая пит, по времени можно узнать на какой тип переходят.
зы: хотя не, если чинят что-то еще, то уже время больше и фиг узнаешь.
__________________
Да бросьте вы, результат - всего лишь нолики да единички на форуме (с) Руля
Это для тебя нолики, а для нас единички! (с) Дима
Ruly вне форума Ответить с цитированием
13.04.2010, 12:22   #21
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от East Timor Посмотреть сообщение
а можно сделать так, чтобы софт менялся шесть секунд, а хард - восемь?

нед
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
13.04.2010, 15:23   #22
Tier
 
Аватар для Tier
 
Регистрация: 01.04.2010
Адрес: Новокосино
Сообщения: 103
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Holden Посмотреть сообщение
курить бамбук
щас думать будем) че еще то
А я предупреждал вас..

Цитата:
Сообщение от East Timor Посмотреть сообщение

__________________
Tier вне форума Ответить с цитированием
13.04.2010, 15:25   #23
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tier Посмотреть сообщение
А я предупреждал вас..

молодец, возьми конфетку
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
13.04.2010, 16:07   #24
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

может у кого то есть идеи по поводу того, что будет делать с резиной?
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
13.04.2010, 18:39   #25
Koss
Big Cat Racing #77
 
Аватар для Koss
 
Регистрация: 08.10.2006
Адрес: Харьков
Сообщения: 3,053
По умолчанию

Мои идеи в таких случаях всегда просты. Сделать одну, чтобы можно было проехать всю дистанцию с одним питом и не париться. Это сэкономит для реальной жизни каждому участнику часов по 5 времени, которое было бы убито на выбор резиновой тактики.

Удовольствие от управления болидом, изучения формульных трасс, борьбы на безумных скоростях никуда при этом не денется.

Поставить поломки в мультиплеере на 50% тоже очень правильное предложение. Это позволит многим неудачникам старта (и не только) доковылять до боксов, починить машину и продолжить гонку. Бросаться под колёса из-за такого послабления вряд ли кто будет.
Koss вне форума Ответить с цитированием
13.04.2010, 18:54   #26
NK_
Прикинулся шлангом
 
Аватар для NK_
 
Регистрация: 12.06.2008
Сообщения: 1,993
По умолчанию

Резины два типа оставляйте.
__________________
safety-racing.info
NK_ вне форума Ответить с цитированием
13.04.2010, 19:06   #27
The Dolphin
Believe in Chaos
 
Аватар для The Dolphin
 
Регистрация: 16.03.2010
Сообщения: 271
По умолчанию

Да, один тип резины - не тема.

Я думаю, что ничего менять не надо по физике. Действительно софт убивался потому что агрессивно очень ехали с полными баками и в заносах. Народ, который ехал плавно - спокойно 15-17 кругов продерживался, так и должно быть.

Надо только поставить закрытый парк на резину, чтобы в гонке все стартовали на том же типе, на каком ехали второй сегмент квалы.
__________________
1. Медведь
2. Лес
3. Машина
The Dolphin вне форума Ответить с цитированием
13.04.2010, 19:14   #28
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Dolphin Посмотреть сообщение
Да, один тип резины - не тема.

Я думаю, что ничего менять не надо по физике. Действительно софт убивался потому что агрессивно очень ехали с полными баками и в заносах. Народ, который ехал плавно - спокойно 15-17 кругов продерживался, так и должно быть.

Надо только поставить закрытый парк на резину, чтобы в гонке все стартовали на том же типе, на каком ехали второй сегмент квалы.

так как у нас две квалы по сути, очень напряжно каждый раз перелопачивать настройки сервера, накладно в общем выходит
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
13.04.2010, 19:45   #29
aLiGaR
Offline
 
Регистрация: 16.08.2008
Адрес: Ekaterinburg
Сообщения: 2,249
По умолчанию

Даже если убрать обязательное использование двух типов - пит-стоп полюбому все равно придется делать, ибо на харде на одном комплекте всю гонку не проехать.
Думаю, что это не будет особо критичным. Задав вопрос по поводу определения типов резины после гонки я получил ответ, что это невозможно из-за движка рФактора. Т.е. другого выхода, кроме как отменять правило двух типов нет.
aLiGaR вне форума Ответить с цитированием
13.04.2010, 19:49   #30
The Dolphin
Believe in Chaos
 
Аватар для The Dolphin
 
Регистрация: 16.03.2010
Сообщения: 271
По умолчанию

Блин, жалко. И всё же, если одну квалу проехать, а потом сделать рестарт уик-энд, то настройки закрытого парка ведь сбросятся. И те, кто не будет выезжать во "втором сегменте" - будут вольны выбрать любой тип резины, а первая десятка со старта поедет на том же типе, что и в квале.

Ну а дальше - да. Раз отследить типы резины нельзя, то правило двух типов можно отменить. Но по крайней мере останется интрига в квале - какой тип выбрать и как спланировать тактику на гонку.
__________________
1. Медведь
2. Лес
3. Машина
The Dolphin вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

<
Часовой пояс GMT +4, время: 13:20.
vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Использование контента без согласия администрации WorldRacing.Info запрещено