WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines!

   


Вернуться   WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! > Игры > Игры для PC

Ответ
13.11.2009, 03:06   #331
Anti
Заблокирован
 
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364
По умолчанию

Хэлп ми, на старом ноуте стоит винда 98, поставил я там Road Rash, научил домашних играть, они с неё не вылазят, просят такое только по круче для современного компьютера, кто-нибудь знает современные игры из той же оперы?
Anti вне форума Ответить с цитированием
13.11.2009, 10:44   #332
Forza
DQ
 
Аватар для Forza
 
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Каневская
Сообщения: 2,754
По умолчанию

Лучше всего Motorstorm'ы для PS3, а на РС Fuel и Pure (наверное, но они дальше от темы и не такие прикольные)
__________________
Uplifting Wave: forza.pdj.ru
Forza вне форума Ответить с цитированием
29.11.2009, 21:57   #333
Alacc17
Alexey S. Smirnov
 
Аватар для Alacc17
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Электросталь
Сообщения: 2,435
По умолчанию

Только что глянул демку Dirt 2. Неожиданно понравилось. Симулятором оно конечно не стало, но едется гораздо адекватнее, чем в первой части. Буду брать лицензию.
__________________
Alacc17 вне форума Ответить с цитированием
17.03.2010, 13:31   #334
Anti
Заблокирован
 
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364
По умолчанию

Mafia II. Интервью с Дэнби Грейсом от IncGamers (перевод)Sarto @ Friday, 05. February 2010 @ 01:49:43 Translate to English

Mafia II. Интервью с Денби Грейсом от IncGamers (перевод)

В офисе IncGamers два человека постоянно расхваливают игры с открытым миром, так называемые - песочницы, где основной сюжет концентрируется на преступлениях и преступниках. Самой же лучшей по мнению нашего офиса была признана Mafia и, чтоб побольше узнать о её продолжении, мы долго не думали и решили связаться со старшим продюсером 2k Games,, по проекту Mafia II,, Денби Грейсом (Denby Grace) и всё у него расспросить, особенно, почему "у игры нет конкурентов по схожей концепции" и почему "мы никогда ранее не встречали игру с таким открытым миром".

IncGamers: Жанр, в котором создана Mafia II, в последнее время на высоком уровне. Что делает игру такой, чтоб у неё не было конкурентов?
Denby Grace: Наша игра, попросту говоря, имеет чрезвычайно увлекательный рассказ и очень символичный сюжет. При этом, ваш лучший друг Джо станет настолько близок вам лично каждому в игре, что вы не сможете оторваться от экрана чтоб не узнать весь сюжет игры.
При всём при этом уровень реализации и детализации игры действительно считается технических достижением на сегодняшний момент для 2K Czech и для 2k Games. Ни одна другая игра с концепцией "песочницы" не может сравнится с Mafia II по качеству, вниманию к деталям и общей среде игры.
По общему уровню Mafia II - это даже не шаг вверх это резкий прыжок для всех будущих игр с открытым миром. Обычно, в игре с открытым игровым миром мало уделяется внимания новым идеям, а даже если и реализуются, то в низком качестве, это особенно касается игр от третьего лица. В нашей же игре мы постарались довести всё до идеала и мы подняли свою "пушку" на такие игры как Gears of War 2 и Uncharted, а нажали мы курок или нет, это уже увидят игроки... Могу сказать только то, что в сравнении с этими играми, Mafia II очень выделяется в качественном характере.

IncGamers: Очень часто, в играх с открытым миром один из игровых аспектов является качественно-высоким, а второй просто не играбельным. К примеру, перестрелки сделаны очень качественно, а вождение - просто отвратительным. Как с этим обстоят дела в Mafia II?
Denby Grace: Очень хорошее наблюдение, и именно это разработчики ставили во главу угла. К большому сожалению, при расширении сферы качество каких-либо элементов начинает страдать, но только не в Mafia II.
Во время разработки все части геймплея делались отдельно. Перестрелки делались отдельно, вождение делалось отдельно, общение с НПС делалось отдельно. Вот когда что-то одно было готовым, разработчики садились и начинали стабилизировать одну из систем, закончив с одной, принимались за другую и так далее. Только лишь потом, когда все системы геймплея были стабилизированы и доведены до идеала, начинался самый сложный этап - сложить всё вместе и сбалансировать. Таким образом каждый элемент геймплея проходил два уровня контроля качества по отдельности и один уровень уже в полностью собранном и сбалансированном варианте. Могу вас заверить, это сделано просто отлично.

IncGamers: На презентации во время Е3 мы заметили, как игра ловко компануется роликами и геймплеем. Насколько важна истроия в Mafia II и как она совмещается с роликами?
Denby Grace: История, которую повествует Mafia II очень важна для нас. Мы поставили очень высокую цель для неё. Мы не сравниваем качество нашей игры с качеством какой-либо другой. Mafia II, как фильм, в котором повествуется замечательная история гангстеров и Америки. Я думаю, что в этом плане Mafia II на сегодняшний день - лучшая, что мы когда-либо видели в других играх. И в нашем повествовании нам помогают ролики и потрясающая Motion Capture-анимация, благодаря всему этому картинка на экране просто оживает.

IncGamers: Можете ли вы нам рассказать немного о миссиях в игре? Насколько важным является разнообразие? Как поддерживается "свежесть" миссий, чтоб избежать стандартных миссий X и Y?
Denby Grace: Путь миссий структурирован таким образом, что каждая миссия в игре - это один день жизни Вито. Иногда миссии X и Y происходят в течении двух дней подряд, но иногда игра делает большие временные прыжки (к примеру, на 3-4 месяца) между миссиями. Таким образом мы можем легко разнообразить сами миссии таким образом, как мы посчитаем нужным.
Что касается самих миссий, то их разнообразит сам игрок своими способами прохождения. Но по-большей части, в игре встречаются перестрелки. Но ситуации могут происходить разнообразные, которые будут вас заставлять менять тактику или подход к выполнению миссий.

IncGamers: Вы говорили, что игра займёт десят лет жизни Вито Скаллета. На сколько изменится его жизнь за этот период и изменится ли город за это время?
Denby Grace: Игра охватывает десять лет жизни Вито, начиная с 1943 года. В самом начале он ничего не представляет из себя. И чтобы хоть как то изменить свою жизнь, Вито и его лучший друг Джо вступают на путь криминала, начиная работать на мафию, чтобы добиться уважения и стать богатыми. Мотивация для самого Вито предельно ясна - он хочет чтоб его семья вылезла из долгов. Но после, попробовав красивой жизни, он не может остановиться. Что касается города, мы начинаем играть во время зимы. Бушующая война определённо оставит свой след в городе, это довольно мрачная атмосфера и очень подходит для начала истории Вито Скалетта.
Но, проходя дальше по сюжету, вы очнетесь в городе уже 50-х годов, который просто неузнаваемо изменится. К тому же этот прыжок будет в лето одного из 50-х годов. Нет ничего приятнее прогуляться по солнечному городу, насладиться его красотой, полюбоваться на красивые автомобили, послушать прекрасную музыку, рассматривать здания и многое другое. Вы не узнете этот город, он изменится неузнаваемо, но останется тем же Empire Bay. Хочется отдельно сказать, что именно в 50-е года произошло становление Америки и мы очень часто ассоциируем именно эту Америку, когда слышим что-то про этот континент.

IncGamers: На сколько важен в Mafia II такой фактор, как реализм и как установить баланс между достоверностью и развлечением?
Denby Grace: Реализм очень важен и им нельзя жертвовать. Когда дело доходит до игры, то этот баланс найти очень долгий и трудоёмкий процесс. Что касается Mafia II, то во время перестрелок вы будете чувствовать настоящим гангстером. В игре не будет базук и не будет "волн" врагов, которых вы будет укладывать с помощью этой базуки. Игрок использует реалистичное оружие и берёт на себя реалистичное количество плохих парней.

IncGamers: Не секрет, что стиль "гангстера" уже давно играет определённую роль в поп-культуре, но что для вас было вдохновением? Что было источником творческих сил и новых идей?
Denby Grace: Это стало очень модным в последнее время (смеётся). Мы выискивали вдохновение и концепцию диалогов из таких знаменитых кино-картин, как Sopranos или Goodfellas, особенно акцентировали своё внимание на искусстве управления, свойственном только для мафии. Мы любим эти фильмы и стараемся почерпнуть из них самое интересное, чтоб интерпретировать новые идеи и вложить их в игру.

IncGamers: Смотря на игру сразу виден мир со множественной детализацией, визуальными эффектами и большим внимание к мелочам. Были ли проблемы во время создания всего этого?
Denby Grace: Как и любая игра, которая старается поднять планку стандарта это всегда очень тяжелая и трудоёмкая работа. Уровень детализации действительно является огромным достижением для всей индустрии, игра сразу выделяется из многих игр с открытым миром.

IncGamers: На сколько он линеен сюжет в Mafia II?
Denby Grace: История в Mafia II - линейная. Мы сосредоточили своё внимание на сюжете, а силу и мощь сюжета, достигнуть можно только благодаря линейной концепции сюжета. Мы сосредоточили своё внимание только на одном и прилагали все усилия, чтоб наши труды не остались бесследны.

IncGamers: Сложна ли будет игра? Какое поведение нам ждать от полицейских?
Denby Grace: Первая Mafia запомнилась именно своей сложностью, и в Mafia II будет то же самое. Нет, мы не вставим гоночный трек как в Mafia, но сравниться с этим треком может любая погоня от полицейских, когда они хотят вас арестовать. Мы хотим, чтоб игрок вел себя реально в нашем городе, чтоб он жил в нём, а не устраивал набеги с кучей стволов (это будет уже не Mafia) и, чтобы игрок не забывал, что он "живёт" в нашем городе, мы попросили полицию по-чаще напоминать о том, что он не Рэмбо.

Оригинал
Anti вне форума Ответить с цитированием
17.03.2010, 15:42   #335
nascardude
oldfag
 
Аватар для nascardude
 
Регистрация: 12.10.2006
Адрес: Muhosransk
Сообщения: 1,825
По умолчанию

Я так понимаю, превзойти GTA они даже и не пытаются, раз сравнивают своё творение с какими-то Gears of War и т.п. играми.
__________________

nascardude вне форума Ответить с цитированием
17.03.2010, 15:50   #336
madlopt
#95
 
Аватар для madlopt
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщения: 20,433
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nascardude Посмотреть сообщение
Я так понимаю, превзойти GTA они даже и не пытаются, раз сравнивают своё творение с какими-то Gears of War и т.п. играми.

Ага, я чёт не понял этого сравнения.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
madlopt вне форума Ответить с цитированием
17.03.2010, 17:32   #337
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,427
По умолчанию

а когда они обещают выпустить ее?
__________________
Пичалька, ножки две, а педальки три....
КБНСП вне форума Ответить с цитированием
03.07.2010, 20:14   #338
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,427
По умолчанию

ребята, помогите, отпуск идет, занятся нечем, погода не ахти, посоветуйте игрушек новых интересных
КБНСП вне форума Ответить с цитированием
03.07.2010, 20:52   #339
Borisoff
PRIMRING Team
 
Аватар для Borisoff
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Владивосток
Сообщения: 2,864
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КБНСП Посмотреть сообщение
ребята, помогите, отпуск идет, занятся нечем, погода не ахти, посоветуйте игрушек новых интересных

Приезжай к нам на море, а лучше рыбку на Байкал сгоняй половить.

Советую Shock mission (U.S Army расправляется с сирийской армией)

для меня игруха №1.

После неё можно смело в генштабе на работу устраиваться, а ещё пропадает желание воевать с американцами.
__________________
Признание не находят, его создают.
Borisoff вне форума Ответить с цитированием
03.07.2010, 20:53   #340
Alacc17
Alexey S. Smirnov
 
Аватар для Alacc17
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Электросталь
Сообщения: 2,435
По умолчанию

Аддон к АРМА2.
Battlefield: Bad Company 2 в сети очень здорово отпуск убивает.
Sniper: Ghost Warrior. Не без дури конечно, но забавно.
Ну и Крылатые Хищники ака Wings Of Prey в сети, да на "реалистичном" уровне сложности... Лучшее, что может быть на полетать в стиле КоД.
__________________

Последний раз редактировалось Alacc17, 03.07.2010 в 20:55.
Alacc17 вне форума Ответить с цитированием
04.07.2010, 01:04   #341
Anti
Заблокирован
 
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КБНСП Посмотреть сообщение
ребята, помогите, отпуск идет, занятся нечем, погода не ахти, посоветуйте игрушек новых интересных
Герои онлайн! Только есть вероятность, что после отпуска не попустит
Anti вне форума Ответить с цитированием
07.08.2010, 11:00   #342
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Во что бы поиграть?
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
07.08.2010, 13:29   #343
Anti
Заблокирован
 
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 8,364
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Holden Посмотреть сообщение
Во что бы поиграть?
Formula 1 Sensation

а вообще скоро сделаю сборник самых хитовых игр.
Anti вне форума Ответить с цитированием
07.08.2010, 14:25   #344
Ligier
#23 Alexandr Chistov
 
Аватар для Ligier
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 3,645
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Holden Посмотреть сообщение
Во что бы поиграть?

Скоро Мафия 2 выходит
__________________
Ligier вне форума Ответить с цитированием
07.08.2010, 14:31   #345
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ligier Посмотреть сообщение
Скоро Мафия 2 выходит

ну это я знаю, но пока не вышла...
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
07.08.2010, 15:34   #346
-=lord=-
Max Barkanov
 
Аватар для -=lord=-
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: СПб
Сообщения: 2,488
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Holden Посмотреть сообщение
Во что бы поиграть?

Starcraft 2
__________________
-=lord=- вне форума Ответить с цитированием
07.08.2010, 17:24   #347
КБНСП
Печальный кексик
 
Аватар для КБНСП
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Иркутск
Сообщения: 6,427
По умолчанию

гта4 эпизодес фром либерти сити
КБНСП вне форума Ответить с цитированием
09.08.2010, 10:16   #348
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КБНСП Посмотреть сообщение
гта4 эпизодес фром либерти сити

300 лет назад прошел))
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
09.08.2010, 10:17   #349
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от -=lord=- Посмотреть сообщение
Starcraft 2

это на которую подписка на пару месяцев стоит 400р, чтоб оффлайн поиграть?))
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
09.08.2010, 10:59   #350
-=lord=-
Max Barkanov
 
Аватар для -=lord=-
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: СПб
Сообщения: 2,488
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Holden Посмотреть сообщение
это на которую подписка на пару месяцев стоит 400р, чтоб оффлайн поиграть?))

торренты еще ни кто не отменял)
__________________
-=lord=- вне форума Ответить с цитированием
09.08.2010, 12:09   #351
Holden
Зэ Бест Админ
 
Аватар для Holden
 
Регистрация: 17.12.2006
Адрес: Екб
Сообщения: 15,405
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от -=lord=- Посмотреть сообщение
торренты еще ни кто не отменял)

а уже взломали?))
__________________
Holden вне форума Ответить с цитированием
09.08.2010, 12:40   #352
aLiGaR
Offline
 
Регистрация: 16.08.2008
Адрес: Ekaterinburg
Сообщения: 2,249
По умолчанию

ссылку в аську кинул
взломали.
aLiGaR вне форума Ответить с цитированием
09.08.2010, 14:15   #353
-=lord=-
Max Barkanov
 
Аватар для -=lord=-
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: СПб
Сообщения: 2,488
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Holden Посмотреть сообщение
а уже взломали?))

)) за неделю до выхода официального, но крак в день релиза выложили)
__________________
-=lord=- вне форума Ответить с цитированием
10.08.2010, 17:58   #354
Alacc17
Alexey S. Smirnov
 
Аватар для Alacc17
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Электросталь
Сообщения: 2,435
По умолчанию

А чё про демку Мафии 2 ни слова?
Оптимзация хороша. Стрелять стало проще. Ездить (на реалистичном уровне) вроде сложнее. Правда как следует не оценил, ибо руль в деме не работает. Но в релизе обещали, а потому жду 27 августа и симрейсинг фтопку.
__________________
Alacc17 вне форума Ответить с цитированием
10.08.2010, 20:16   #355
Koss
Big Cat Racing #77
 
Аватар для Koss
 
Регистрация: 08.10.2006
Адрес: Харьков
Сообщения: 3,053
По умолчанию

Alacc17
Там на подходе ещё один монстр - Test Drive: Unlimited, и ностальжи: Need for Speed: Hot Pursuit

Так что V8 под угрозой Надо держаться

Да, а про демку то что говорить? Брать и играть, в том что будет шедевр ни сомневался с первого объявления о создании игры. Не люблю демки, это как приготовление пищи по ТВ смотреть, можно язву заработать.

Последний раз редактировалось Koss, 10.08.2010 в 20:19.
Koss вне форума Ответить с цитированием
10.08.2010, 20:20   #356
NK_
Прикинулся шлангом
 
Аватар для NK_
 
Регистрация: 12.06.2008
Сообщения: 1,993
По умолчанию

+1
Я даже ни одного минуса назвать не могу Миссия полный драйв, когда всё загорелось стало напряжно, правильное использование укрытий действительно спасает, ну и вносит долю натуральности в перестрелки. Музыка шедевр. Каждая зона города различна, в порту негры ловят рыбу например, в рукопашную там лучше не ввязываться, могут забить голыми руками.
__________________
safety-racing.info
NK_ вне форума Ответить с цитированием
10.08.2010, 20:45   #357
Krematorium
Константин Розанов
 
Аватар для Krematorium
 
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: г. Пенза
Сообщения: 2,609
По умолчанию

Мда, в связи с жарой и выходом интересных мне игрушек, явно назрел апгрейт
__________________
Krematorium вне форума Ответить с цитированием
10.08.2010, 23:45   #358
Alacc17
Alexey S. Smirnov
 
Аватар для Alacc17
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Электросталь
Сообщения: 2,435
По умолчанию

Koss
Ну TDU для меня никогда небыл ничем, кроме трэша с интересным концептом, приятной картинкой, но абсолютно без физики. А HP в своё время окончательно пристрелил серию NFS (вторую часть ещё можно было считать случайным огрехом). Так что кроме Мафии, кандидатов на роль убийцы V8 вроде как и нет. Хотя учитывая, как оно пошло, хватило бы и косынки наверное.
__________________
Alacc17 вне форума Ответить с цитированием
11.08.2010, 00:06   #359
Ligier
#23 Alexandr Chistov
 
Аватар для Ligier
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 3,645
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alacc17 Посмотреть сообщение
Оптимзация хороша.
патпесалса.
Даже на моём старом камне всё вполне играбельно.
Но выход полной версии всё равно скорее всего разведёт на апгрейд.
__________________
Ligier вне форума Ответить с цитированием
11.08.2010, 00:23   #360
Koss
Big Cat Racing #77
 
Аватар для Koss
 
Регистрация: 08.10.2006
Адрес: Харьков
Сообщения: 3,053
По умолчанию

Alacc17
НФС - да. Просто глянуть интересно и вспомнить свои ощущения того времени, когда он меня увлекал на 1-й Сони.

ТДУ - не согласен Физика для получения удовольствия от игры вполне достаточна. Машинки все рулятся по разному, апгрейты чувствуются, задания вменяемые. Так что жду. Я даже к 1-й нашёл на сайте АГ полный тест всех машин одного из юзёров. С какой любовью он его делал, при чём два раза, т.к. вышел патч всё меняющий. А сами машины, так просто нигде красивее не видел. Ездил на руле, с того же вида, что и в рФ. Главное понимать что это не сим.
Koss вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

<
Часовой пояс GMT +4, время: 23:07.
vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Использование контента без согласия администрации WorldRacing.Info запрещено