19.05.2007, 22:34 | #1 |
StarCraft II
|
|
20.05.2007, 01:45 | #2 |
А мне больше нравится WarСraft II
А ещё SW: Empire at War.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
20.05.2007, 02:32 | #3 |
Ну Варик- это классика =)
|
|
20.05.2007, 11:44 | #4 |
SW:EaW слишком простая до фатальной скукоты. Наш клан полгода громил всех подряд американцев в течение полугода. Проигрывали редко, буквально, по очень крупным праздникам, когда были в доску пьяны. А потом, когда нас начали узнавать и игнорировать наш сервак, нам просто надоело. Нынче перешли на Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade. Вот тут уже чаще дерут нас - стало интереснее. И это при том, что SC ещё сложнее.
В общем, суть в том, что SC/SC2 - это игры для хардкорщиков, типа, как для автосимуляторщиков GPL. А EaW - это как NFS3:HP Чисто так: для отработки первичных навыков. Так что это очень хорошо, если началась разработка SC2. Крутая стратегия, которая с честью займёт уже запылившуюся нишу мега-сложных RTS. |
|
21.05.2007, 11:10 | #5 |
Да я не очень люблю мегасложные стратегии, вот экономические симы с элементами веселья, типа Transport Tycoon, Locomotion, SimFarm, The Movies...вот это классно. А SW:EaW - это потому, что мне нравятся "Звёздные Войны", идея классная, объединить Rebellion и Galactic Battlegrounds, вторую игру они обошли по всем статьям, но Rebellion получился здесь действительно очень упрощённым, но всёравно это SW
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
21.05.2007, 16:28 | #6 |
Да уж! Это не просто игра. Это легенда. Даже сейчас на фоне нынешних высокотехнологичных игр.
__________________
"I mean, you got the first mainstream African-American who is articulate and bright and clean and a nice-looking guy, I mean, that’s a storybook, man." (c) Vice President Joe Biden about 44th US President Barack Obama. |
|
26.05.2007, 03:14 | #7 |
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: г.Калининград Сообщения: 1,169 |
Стар крафт действительно легенда, но я надеюсь, что вторая часть не будет первым СК в новой обёртке.
|
27.05.2007, 12:08 | #8 | |||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
27.05.2007, 20:29 | #9 | ||
Цитата:
Сюжетные миссии в точности такие, как в Баттлграундс. Начало вообще идентичное, миссия с Вейдером за Империю. Цитата:
А так ли придумали? Может это и было придумано, но только в кино не попало. Это я предполагаю. Я небольшой спец по ЗВ, но Тартан и Бродсайд я тоже не видел(аккламаторы - это чиво?). А Небулон-Б в Rebellion кажись империя могла производить, как и положено. Ещё в Rebellion можно было строить звенья имперских TF,TI,TB,TA, а здесь получается они типа встроенные в крейсера. На наземных миссиях играя за Империю мне почему-то ниразу не пришлось защищаться от воздушной атаки. Как по мне, лучше всего было бы взять Rebellion, добавить туда бои на планетах, улучшить бои в космосе с графикой EaW.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|||
28.05.2007, 02:09 | #10 | |||||
Цитата:
Цитата:
Десантный корабль Старой Республики - ты их видел в "Атаке Клонов". В игре он почему-то авианесущий. До игры Империя не использовала эти корабли. Цитата:
Цитата:
Цитата:
А вообще, странно. Ты говоришь, что не любишь сложные стратегии, но тем не менее хвалишь Rebellion Значит-таки, любишь сложное Последний раз редактировалось Riskoff, 28.05.2007 в 02:38. |
||||||
28.05.2007, 13:03 | #11 |
Понятно, спасибо. Просветил.
Люблю сложное? Если есть желание, смысл, тогда всёравно какой сложности. Rebellion - это ЗВ, поэтому есть и желание и смысл. Кстати, Баттлфронт второй - тоже вещь, понятно, что заточена под сетевую игру и это не X-Wing (мне больше нравился Tie Fighter), но всё-таки. Кстати, у меня есть где-то игрулина X-W vs TF под Win95, но она заточена под джойстик, мышка уже не катит, каким макаром можно в неё поиграть, как можно обмануть...вот пишу и вспомнил прогу Joy2Mouse
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
29.05.2007, 12:46 | #12 |
Пожалуйста. Обращайся если что. Мне сейчас знания по ЗВ девать некуда, так что всегда рад поделиться.
Мне больше понравился первый Баттлфронт. Он не идеален, да... Но если классы воинов перебросить из второго, да карты оттуда же, то получится идеальная сетевая 3д-энкш по ЗВ. Такое моё мнение. А что до леталок, то тот же второй Баттлфронт в подмётки не годится игре X-Wing Alliance. Там даже сравнивать нечего. И дело не только в сингле. Сетевая составляющая XWA даст фору любому космосиму. |
|
29.05.2007, 13:15 | #13 |
Ну так ты сам написал, это 3Д-экшн, а не космосим.
А чем классы воинов не угодили? Вроде похоже всё, что в первой части, что во второй.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
29.05.2007, 16:34 | #14 | |
Цитата:
В общем, мне кажется, что из этих двух игр надо было бы собрать одну. |
||
29.05.2007, 17:12 | #15 |
Кстати, да, воздушный бой в первой части - это кул, но во второй есть бои на орбите, помоему, это ещё больший кул
Про оружие я как-то не задумывался, но замечал, что дарк-трупер никакой.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
30.05.2007, 04:39 | #16 | |
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: г.Калининград Сообщения: 1,169 |
Цитата:
Посмотрел видео, пока впрочем не слишком понятно. Юниты новы есть, абилки тоже, но это всё пока мишура, больше подходящая аддону. А вот что реально влияет на геймплей, так это как ни странно интерфейс. В оригинале, при всей его гениальности, грамотно комбинировать юниты (т.е. использовать их по максимуму) могли только люди с очень хорошем микро, экономика так же занимала кучу контроля (ресурсы не должны накапливаться). И именно по этому основное внимание уходило на поддержания всего этого безобразия в надлежащем виде и только потом на придумывание той самой выигрышной стартегии. Насчёт SW:EaW, там проблема в отсутствии хорошей боевой системы как в космосе, так и на поверхности, для примера смотрим EVE-Online как правильную систему, которая работает как с двумя кораблями, так и с двумя сотнями кораблей, и Ground Control. |
|
30.05.2007, 11:51 | #17 |
EVE - это совсем другая игра, другого плана, помоему, чересчур навороченная.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
30.05.2007, 14:53 | #18 |
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: г.Калининград Сообщения: 1,169 |
При флит боях, та же стратегия с тактикой, причём в разы сложнее, чем в большинстве РТС, разве что интерфейс голосовой . А нсчёт навороченности, это кому как, но клоны C&C в космосе мне надоели.
|
30.05.2007, 18:41 | #19 | |||||
Цитата:
Интерфейс обещают оставить прежним. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ха! А вот любителям SW - не надоели. До EaW ни одной нормальной RTS у них не было. Так что народ в своём большинстве рад |
||||||
19.06.2007, 17:23 | #20 |
В тему про SW. Наткнулся на обзорчик, как парень мастерил сам СтарДестроер http://home.woh.rr.com/hobbypics/images/ , получилось классно.
__________________
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfo - Telegram канал WRI https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
26.05.2009, 13:18 | #21 | |
тем, кому не терпица
Цитата:
__________________
Be patient, ladies. |
||
16.12.2010, 16:38 | #22 |
Великолепнейшая стратегия в реальном времени (RTS) от компании Blizzard.Ну собственно т.к. писать особо длинные речи я неумею оффициальные ролики.Всё по порядку:
Любительский мувик показывающий собственно с чем предстоит столкнуться в сети: Код1:
В игре мы встречаем 3 рассы: Терраны,Протосы и Зерги. Терраны - расса землян,имеют довольно многочисленную армию,берут тактикой и умным подбором армии. Протосы - расса какой то планетыы (не помню ),имеют малочисленные но очень сильные отряды войск,чтобы покрыть свою малочисленность обладают щитами маны. Зерги - расс тараканов и прочей нечести,берут числом и умением контролировать,в обычной сетевой игре зерги стараются делать как можно большей войск что бы окружать и съедать противника. Ну и собственно целый стрим о финале кубка Beeline который прошёл в Москве 12 декабря.Сдесь вы можете увидеть весь топ ру старкрафта. код2:
P.S. всё писал сам поэтому строго не судите P.S.2 автограф чемпиона на билайн капе отхватил) P.S.3 Код3:
P.S.4 код не вставляется помогите плз) коды в спойлера
__________________
Class A:3.45 Irating:2661 Starts:326 Wins:29 Poles:33 Top5:135 Total Laps:15166 Laps Led:1620 |
|
16.12.2010, 16:39 | #23 |
Поэтому кто еще не попробывал подтягивайтесь) сыграем
__________________
Class A:3.45 Irating:2661 Starts:326 Wins:29 Poles:33 Top5:135 Total Laps:15166 Laps Led:1620 |
|
16.12.2010, 16:54 | #24 |
Чето проблемки у тебя с роликами Сам то пробывал смотреть по своим ссылкам.
|
|
16.12.2010, 17:06 | #25 |
должны похать я в споилер убрал какраз потому что не вставляется сюда)
__________________
Class A:3.45 Irating:2661 Starts:326 Wins:29 Poles:33 Top5:135 Total Laps:15166 Laps Led:1620 |
|
16.12.2010, 17:52 | #26 |
|
|
16.12.2010, 18:03 | #27 |
ну тода проще:
http://www.goodgame.ru/video.php?ocd=view&id=2138 Вести билайн http://www.goodgame.ru/video.php?ocd=view&id=2139 стрим билайн день 2 http://www.goodgame.ru/video.php?ocd=view&id=2136 стрим день 1 ссылку на мувик потерял(
__________________
Class A:3.45 Irating:2661 Starts:326 Wins:29 Poles:33 Top5:135 Total Laps:15166 Laps Led:1620 |
|
16.12.2010, 18:58 | #28 |
Скажите, что в этом старкрафте изменилось за эти 12 лет. Если не больше.
Графика не в счет. |
|
16.12.2010, 20:27 | #29 |
изменилась часть юнитов и всё) *ито скорее вего тех что убрали позже добавят.
__________________
Class A:3.45 Irating:2661 Starts:326 Wins:29 Poles:33 Top5:135 Total Laps:15166 Laps Led:1620 |
|