|
07.05.2012, 23:17 | #1 |
![]() Всем привет! Помогите, пожалуйста, разобраться в этих 2 группах параметров в *.HDV. Откуда они берутся вообще и каким образом они могут вызывать вот это (точнее, экспериментальным путём доказано, что такой эффект дают неправильно подобранные параметры группы Feeler)
http://www.youtube.com/watch?v=t9cLlrG8Io8 отмечается сильное различие в поведение машины с параметрами Feeler и без них. Хотелось бы знать, откуда их взять, если в *.HDV модели, которую хотим добавить в мод, нет этих параметров. И с какими параметрами они коррелируют? Буду благодарен за любой совет. Извиняюсь, если тема - баян, но что-то у меня не получалось нигде найти или получить вразумительный ответ. Как я понял, все эти параметры если и ставят, то от балды. |
|
![]() |
![]() |
08.05.2012, 10:20 | #2 |
![]() Так в каких группах то??
А вообще в "наколенной" подготовке мода, все равно все делать приходится "на коленке": значения - на глаз, в крайнем случае "списать" откуда-то. А вообще покажи кусок этого раздела ХДВ, на память его плохо помню. |
|
![]() |
![]() |
10.05.2012, 00:59 | #3 | |
![]() Цитата:
Undertray00=( 0.40, 0.0, *-1.75) *// corner offset from center of wheels in reference plane Undertray01=(-0.40, 0.0, *-1.75) *// corner offset from center of wheels in reference plane Undertray02=( 0.40, 0.0, * 1.75) *// corner offset from center of wheels in reference plane Undertray03=(-0.40, 0.0, * 1.75) *// corner offset from center of wheels in reference plane Undertray04=( 0.94, 0.0,-0.90) Undertray05=(-0.94, 0.0,-0.90) Undertray06=( 0.94, 0.0, 0.90) Undertray07=(-0.94, 0.0, 0.90) Undertray08=( 0.94, 0.0, 0.0) Undertray09=( 0.0, *0.0, * 0.0) Undertray10=(-0.94, 0.0, 0.0) UndertrayParams=(300000, 15000, 1.0) FeelerFlags=15 // how collision feelers are generated (add): 1=box influence 2=reduce wall-jumping 4=allow adjustment hack 8=top directions FeelerOffset=(0.0, 0.0, 0.0) // offset from cg to use when generating feelers FeelersAtCGHeight=0 // whether corner and side feelers are automatically adjusted to CG height FeelerFrontLeft=(0.850,0.200,-1.850) // front-left corner collision feeler FeelerFrontRight=(-0.850,0.200,-1.850) // front-right corner collision feeler FeelerRearLeft=(0.850,0.200,1.850) // rear-left corner collision feeler FeelerRearRight=(-0.850,0.200,1.850) // rear-right corner collision feeler FeelerFront=(0.0,0.250,-2.230) // front side collision feeler FeelerRear=(0.0,0.200,1.930) // rear side collision feeler FeelerRight=(-0.900,0.250,0.000) // right side collision feeler FeelerLeft=(0.900,0.250,0.000) // left side collision feeler FeelerTopFrontLeft=(-0.1,1.200,0.160) // top front-left collision feeler FeelerTopFrontRight=(0.1,1.200,0.160) // top front-right collision feeler FeelerTopRearLeft=(-0.800,0.950,1.880) // top rear-left collision feeler FeelerTopRearRight=(0.800,0.950,1.880) // top rear-right collision feeler FeelerBottom=(0.000,0.025,-0.10) // bottom feeler // bottom feeler Просто хотелось бы понять, с какими другими параметрами он входит во взаимодействие, чтобы понять, как узнать диапазон допустимых значений для каждого из параметров |
||
![]() |
![]() |