WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines!
Проблемы и вопросы по 3D max - Printable Version

+- WorldRacing.Info :: Drivers, start your engines! (https://forum.worldracing.info)
+-- Forum: Сим-рейсинг (https://forum.worldracing.info/forum-7.html)
+--- Forum: WRfactor (https://forum.worldracing.info/forum-35.html)
+---- Forum: Моддинг (https://forum.worldracing.info/forum-146.html)
+---- Thread: Проблемы и вопросы по 3D max (/thread-2041.html)



Проблемы и вопросы по 3D max - Anti - 14.06.2009

Поделюсь опытом, чтоб других оленей которые соскочили с ХР избавить от долгих поисков решения проблем совместимости некоторых старых програм.
И так, для работы с моделями 3d и конверта их в rFactor, а также обратного конверта мне необходимо было установить плагины Texture.dlt, Material.dlt, Converter.dlu от ISI
таже скрипты: importGMT2, GMT2-Wizard_V1.14 и ModdingMax_101 от Virtua Le Mans.
операционная система: Windows 7 RC2 x64
скрипты становятся на все версии от 3d max 8-2009 32bit, 64 bit. Кстати лучше всех себя чувствует на виндовс 7 3d max2009, сним проблем нет никаких вообще, а вот плагины от ISI удалось запустить только под 3D max8, но возникла другая проблема, при попытке назначить текстуру DDS формата программа выдавала ошибку:
Code:
"error creating direct 3d device"
- проблема не решалась никак, бубны и кривые руки были бессильны. Попытки установить все вышеперечисленное на 3d max9 привело к появлению еще одной ошибки
Code:
dxplugins\dxdds.bmi failed to initialize
error code:998 - invalid access to memory location.
хотя проблема решается SP2 for 3d max9, но плагины от isi все равно отказались работать на 9 версии, без них, я так понял никак не обойтись, т.к. необходимы материлы gmotors и конечно GMT конвертер, после долгих танцев с бубном проблему удалось решить и одна версия 3d max 8 32bit все таки заработала. Опишу решение проблемы "error creating direct 3d device" в 3D max8 32bit, а то забуду, потом опять придется мучатся :D :
1. Если при загрузке текстуры DDS формата выскакивает следующее сообщение "Error creating Direct3D device." на Vista или Windows7
2. Идем C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\stdplugs\dxplugins (на x64 c:\Program Files (x86)\Autodesk\3dsMax8\stdplugs\dxplugins\) и перемещаем оба файла:
dds.bmi
dxDDS.bmi
в C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\stdplugs\
3. Теперь при загрузке 3d max выскакивает сообщение о том что нет dds.bmi по адресу Autodesk\3dsMax8\stdplugs\dxplugins\, но все равботает, как видим всё просто, если б только сразу знать что делать )) а так времени ушло просто капец сколько :confused: ну вроде бы понятно описал.


Проблемы и вопросы по 3D max - КБНСП - 14.06.2009

а заччем перемещать? если просто скопировать? оно тогда и ругаться не будет


Проблемы и вопросы по 3D max - Anti - 14.06.2009

КБНСП Wrote:а заччем перемещать? если просто скопировать? оно тогда и ругаться не будет
тогда все равно ругается, что два одинаковых плагина


Проблемы и вопросы по 3D max - Anti - 16.06.2009

неплохой туториал для моделеров http://as-dev.rscsites.org/Tutorial/gmt_editing.html

жалко что я его сразу не нашел.


Проблемы и вопросы по 3D max - SS-20 - 13.07.2009

У меня вроде как решены эти проблемы с максом! Только у меня 32bit версия!


Проблемы и вопросы по 3D max - КБНСП - 14.07.2009

сколько счастья то