Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
02.08.2007, 06:51
(This post was last modified: 02.08.2007, 10:33 by !KoT!.)
Вот покрутив баранку на 900 градусов в гонках подумал. А прикольно было бы покрутить баранку спокойнее.
Поколесить по дорогам америки после рёва моторов. Спокойно переключаться. Повозить грузы.
Дальниебойцы дадут такую возможность.
Вот что будет в игре: http://www.rignroll.ru/?type=faq
Это кстати и офф сайт игры.
Там куча скриншотов, роликов, описаний. Очень интересно.
Любителям американской экзотики (такой как Наскар) я думаю будет интересно поколесить по американским дорогам, тем более что я читал (просто сейчас не могу найти где) разработчики ездили в америку, и на выставке где они представляли карту мира один из посетителей нашёл дорогу к себе домой.
Разработчики говорят, что в игре будет 2000км реальных дорог, и множество реальных обектов (мосты города кемпинги.)
И все получится.
Posts: 20,468
Threads: 745
Joined: 24.09.2006
Они что-то слишком много говорят, игра планировалась выйти ещё в прошлом году зимой. Кабы не получился очередной долгострой.
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
Как бы не получилась ЛАДА РАСИНГ КЛУБ,
И все получится.
Posts: 20,468
Threads: 745
Joined: 24.09.2006
Ну Лада с нуля делалась, а Дальнобойщики первые и вторые были неплохими.
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
Ну а третьи буду ваще бомба.
И все получится.
Posts: 20,468
Threads: 745
Joined: 24.09.2006
Много времени прошло, я скептически настроен. Да и кроме гоночных симов, меня уже мало какая игра заставит засесть за комп более чем на 10 минут.
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
Да ну??? Я тоже так думал, но именно в дальнобойщиках хочеться покрутить баранку на 900 градуэйшен.
И все получится.
Posts: 3,645
Threads: 25
Joined: 11.03.2007
Их уже делают чёрт знает скока,и неизвестно когда выйдут,наверно один человек всю игру создаёт.Хотя я искренне надеюсь что игра будет интересной,несмотря что графический движок уже устарел за время разработки...
Posts: 20,468
Threads: 745
Joined: 24.09.2006
Создаёт не один, но уже никто не хочет вкладывать в игру деньги.
Posts: 3,645
Threads: 25
Joined: 11.03.2007
madlopt Wrote:Создаёт не один, но уже никто не хочет вкладывать в игру деньги.
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
Планируються продажи в америке.
И все получится.
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
На сайте игрухи появилась новая информация о процессе работы над игрой:
http://www.rignroll.ru/index.php?type=ne...ubl_id=471
И все получится.
Posts: 20,468
Threads: 745
Joined: 24.09.2006
Это уже неплохо, что какие-то новости наконец-то появляются.
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
Появилась новая инфа от разработчиков.
Похоже скоро скоро:
Quote:Добрый день,
Спасибо вам за письмо! От лица разработчиков игры мы приносим свои
извинения за то, что мало информируем поклонников игры о ходе
разработки. Главной причиной является то, что все наши силы сейчас
направлены на завершение проекта. Кроме того, сейчас та стадия
разработки про которую либо нельзя написать что-либо, не раскрывая
секретов игры (например "доработана анимация сцены SS" или
"отлажена часть сценария от сцены S0 до сцены Sn"), либо
невозможно указать хоть сколь-нибудь интересную информацию (например
"багов найдено N, исправлено M" или "переработан
менеджер памяти для повышения надежности работы приложения в
критических условиях" или "очередное запланированное
профилирование приложения раскрыло возможность снижения
производительности до NN msek per frame при таких то условиях на
такой то платформе"). Ну а писать просто туфту нет никакого
желания, да и времени жалко. Тем не менее, что то делать надо и мы
попытаемся информировать посетителей сайта по мере возможности. Будем
считать ответы на ваши вопросы первой такой попыткой.
1. В какой стадии на данный момент находится игра Д-3? В стадии
разработки, или в стадии тестирование?
Ответ:
Игровой мир прошел стадию технического тестирования (тестирование на
непротиворечивость объектов территории), в настоящий момент ведется
перекрестное художественное тестирование игрового мира.
Ведется тестирование всего парка машин и одновременно с этим ведется
доработка системы апгрейдов для каждой из машин и системы их
территориального распределения по станциям технического обслуживания.
Завершена разработка системы миссий. Ведется ее тестирование,
исправление ошибок и наполнение контентом.
Завершена разработка инстолятора игры. Ведется тестирование на разных
платформах.
Ведется разработка системы автоматических тестов на непротиворичивость
различных подсистем игры заданным параметрам.
Завершены работы по оптимизации игры под мультипроцессорные
платформы.
Ведутся работы по масштабированию возможностей игры под различные
аппаратные конфигурации.
На стадии завершения подготовка персонажей игры под различные типы
освещения.
Ведется разработка сценарийной подсистемы игры.
2. Будет ли дата выпуска Д-3 опять передвинута? Сейчас на всех
официальных сайтах написано что игра выйдет в 2007 году. Мы
подозреваем что дата выпуска будет опять передвинута на 2008 год, и
так как каждый год, дата выпуска передвинута на следующий год, и на
следующий, и т.д. у нас создается впечатление что эта игра некогда не
выйдет.
Ответ:
Надеемся выйти в 2007 году.
3. Можете ли вы выбрать одного человека чтобы этот человек каждые 3
или 4 недели давал обновление о прогрессе разработки и тестирование
Д-3? Обновление могут появляться на официальном форуме 1С в отдельной
закрытой теме или на отдельном блоге, который намного легче обновлять
чем http://www.rignroll.ru. Обновление могут состоять из 5 слов которые
скажут поклонникам Дальнобойщиков-3 что на данный момент
разрабатывается, и на сколько ближе вы к завершению игры. Это займет
у вас 3 минуты времени, но доставит поклонником Д-3 больше радости
чем вы можете вообразить.
Ответ:
Таким человеком является администратор официального сайта игры, и он
постоянно тормошит нас по этому поводу. Да, мы будем пытаться
выкладывать как можно больше информации о ходе разработки, но
пожалуйста, не ожидайте от нас слишком многого - главное это
продвижение вперед самой разработки игры.
Еще раз большое спасибо!
С уважением
Игорь Белаго
И все получится.
Posts: 20,468
Threads: 745
Joined: 24.09.2006
Как-то оправдания выглядят не слишком правдоподобно, надеюсь таки не соврали про 2007 год.
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
http://www.rignroll.ru/
Появились 2 новости от 13 ноября!!!
И все получится.
Posts: 8,364
Threads: 241
Joined: 17.12.2006
походу графика будет опять только 16 бит
Posts: 20,468
Threads: 745
Joined: 24.09.2006
Да хоть CGA, главное, чтобы геймплей был нормальный и физика.
Posts: 8,364
Threads: 241
Joined: 17.12.2006
для нормальной игры, улыбнуло ЖФ 8800 жт )))
Posts: 8,349
Threads: 320
Joined: 24.09.2006
madlopt Wrote:Да хоть CGA, не, даешь геркулес в массы
![[Image: 13wri.png]](http://sim.worldracing.info/wripics/13wri.png)
Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Posts: 1,130
Threads: 6
Joined: 28.09.2007
Anti Wrote:для нормальной игры, улыбнуло ЖФ 8800 жт )))
Улыбнуло его!)))
А ты помнишь, какие запросы были у небезызвестного LadaRacingClub!))))
Который отказывался идти на максимуме на любом железе, что было в тот момент)))
Так шо то-то!))) Это они ещё скромничают небось!))))
з.ы. а ваще конечно веселуха...
я помню, жил на Селероне 433 192мб рамы и ГФорс 2 32Мб, и уже ждал Дальбоев3...
и щас всё ещё жду...
сколько лет то прошло уже.. а мы всё ждём...
Posts: 3,645
Threads: 25
Joined: 11.03.2007
ого блин,графический движок 3 летней давности,и такие требования
Posts: 8,349
Threads: 320
Joined: 24.09.2006
Ligier Wrote:ого блин,графический движок 3 летней давности,и такие требования а че ты хотел...как раз попытки сделать нечто супер-пупер на старых движках и приводят к таким требованиям.
![[Image: 13wri.png]](http://sim.worldracing.info/wripics/13wri.png)
Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Posts: 8,364
Threads: 241
Joined: 17.12.2006
Ligier Wrote:ого блин,графический движок 3 летней давности,и такие требования Почитай верхний пост, с Ладой действительно отожгли, в такое гавно я не играл со времен... уже даже и не вспомню, хвалились что на Вазе больше 200 полигонов, а толку от этого я не ощутил, в дальнобойщиках тоже походу в дебри идут, а про оптимизацию не особо думают.
Posts: 6,425
Threads: 168
Joined: 16.09.2007
Moged Wrote:не, даешь геркулес в массы
прийдется в село за раритетом зъездить
такой себе оффтопчик
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
Posts: 20,468
Threads: 745
Joined: 24.09.2006
Вроде бы вышли на финишную прямую, но всё ещё тянут.
Posts: 8,364
Threads: 241
Joined: 17.12.2006
одно только жаль, графика так и осталась деревянной  , после выхода попробую конечно, но не думаю что она меня на долго заинтересует.
Posts: 20,468
Threads: 745
Joined: 24.09.2006
А меня устраивает такая деревянная, главное, чтобы физика была на уровне и геймплей.
|