02.06.2010, 12:51 (This post was last modified: 22.06.2010, 05:10 by Pandamasque.)
- Каждый зарегистрированный участник имеет право прислать собственную раскраску на автомобиль.
- Если у Вас нет желания или умения делать раскраску (скин), Вы можете обратится в этой теме к Администрации с присвоением стандартного скина из мода EnduRacers 1.2
- Администрация вправе отказать прием скинов если такие противоречат законодательству Украины, России или других стран СНГ или по другой причине обязательно озвученной Администрацией.
Также, опционально желающие могут заказать себе эстетические модификации для каждой машины отдельно. Подробнее о них - правее от ссылок на темплейты.
Ссылки на модификации авто приведены с чемпионата SCEC. Чемпионат завершен и регистарция там не проводится. Ссылки были взяты только для указания какие есть возможности модфикации автомобилей.
[SIZE="4"][COLOR="Green"]
Скины присылайте в формате *.PSD , с не сведенными слоями.[/COLOR][/SIZE]
Готовые скины присылайте на адрес - lm12org@gmail.com
Конечный срок отправки - 21-06-2010
Просьба, для команды Simply Racing Team нарисовать машину класса:
LMGT1: Corvette C6R #55. Машину можно сделать полностью чёрной, с белыми надписями на капоте и на боках "SRT". Ну и задний бампер сделать зелёным. Впринципи и всё.
03.06.2010, 21:53 (This post was last modified: 03.06.2010, 21:59 by Stason4eG.)
Скины присылайте в формате *.PSD, с не сведенными слоями. Только не по 25 Мб! Если архивировать с помощью RAR, ZIP или 7Z размер уменьшиться раз в 10! Поэтому PSD обязательно архивируйте!!!
07.06.2010, 21:37 (This post was last modified: 07.06.2010, 21:40 by Pandamasque.)
Alacc17 Wrote:Ой ли?
Я не говорил, что этот кусок нельзя оторвать. Я хотел сказать, что он часть конструкции машины, а не раскраски. При желании можно всю машину заменить на temp-car и иметь неограниченную обзорность. Но опять же это вопрос баланса между откровенно хитропопой борьбой за каждый миллиметр преимущества в гонке, и получением удовольствия от езды.
Ну примерно такого ответа я и ожидал.
Вот только в данном конкретном случае это не часть 3д модели, а всего лишь вопрос альфа-канала в текстуре окна. Я ничего не "отрывал". Я просто снял "тонировку".
Добавлю ещё пару пунктов.
1. Как либо бороться с подобным расширением обзора невозможно, а потому, стоит ли сотрясать воздух?
2. Сам я (в идеале) категорически против использования вида не из кокпита. Но при этом я считаю, что вид этот должен быть вменяемым и ни в коем случае нельзя (слепо) полагаться на вменяемость разработчиков мода. Лично я не верю, что пилот реального Эпсилона имеет перед глазами подобную плямбу. Так почему бы не подлечить? Тем более, что обзор в "рабочих" зонах никоим образом не увеличивается и не меняется. Ну а то, что штатными средствами рф (регулировка кресла по вертикали) обзор загоняется в нерабочую область - исключительно косяк модеров. Им просто надо тщательнее изучать матчасть, имхо.
Сами Epsilon считают что такой вид правильный, а ты сомневаешься )) Если некоторым "крыша давит", что встречается и в реальных гонках, велком в машины с открытым кокпитом
(кстати на скрине не только обзор, но и высота кресла как в туристическом автобусе )