03.02.2009, 16:04
Moged Wrote:да нету никакой реализации управления нигде. Есть чистая физика. А овал от роуда отличается только бенкингом. Если на роудах рфактор ведет себя нормально, то и на плоских овалах он должен вести себя также. А бенкинг - банальное добавление тригонометрической функции в уравнение сил.Если бы всё только в это утыкалось.
Не надо забывать что по мимо самого покрытия, важно как машина на нём себя ведёт.
Вот тут и есть корневое различие.
Moged Wrote:И вообще может это нр2003 неправильный на овалах в сранении с рф. Ты в реале на овлах ездил? а на основании чего сравниваешь?В случаи как и с iRacing, NR03 пробовали реальные гонщики.И далеко не в качестве рекламной акции.
Я вот например считаю, что ФМазда в iRacing в поворотах чем то напоминает реальный хоть и прокатный карт.
И мне не докажешь что на движке ISI это лучше реализовано потому что есть с чем сравнивать.
Moged Wrote:Вон говорят если сравнивать по онбордам реала, то в Нр2003 машины едут вообще не так в отличии от рфактора.Погрешности физического движка.
rF же это простая рельсовая система.Не о каких более глубоких вещах речи не идёт.
Moged Wrote:Так что тут вопрос не в реализме, который никто из нас оценить не может, а в том какие червяки сидят у каждого в бошке. Вот у тебя не правильные червякиВовсе нет.
Мне например Туринг не нравиться, вернее сами машины.
Я же не говорю что мод плохой, и вообще реализация не такая



![[Image: 094d1cf8eca2.jpg]](http://img27.imageshack.us/img27/3190/094d1cf8eca2.jpg)
![[Image: 3e09a16d071d.jpg]](http://img818.imageshack.us/img818/8748/3e09a16d071d.jpg)