Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
StarCraft II
#19
Denton Wrote:Юниты новы есть, абилки тоже, но это всё пока мишура, больше подходящая аддону.
Ну, здрасти! А графика? Движок? Очевидно, что изменилось многое. Этак даже rFactor можно записать в аддоны gpega.exe...

Denton Wrote:А вот что реально влияет на геймплей, так это как ни странно интерфейс.
Интерфейс обещают оставить прежним.

Denton Wrote:В оригинале, при всей его гениальности, грамотно комбинировать юниты (т.е. использовать их по максимуму) могли только люди с очень хорошем микро, экономика так же занимала кучу контроля (ресурсы не должны накапливаться).
Конечно! Это единственно верное решение для того, чтобы самому контролировать ситуацию. Не компу же доверять управление своими войсками, верно?

Denton Wrote:И именно по этому основное внимание уходило на поддержания всего этого безобразия в надлежащем виде и только потом на придумывание той самой выигрышной стартегии.
Другого метода полного контроля ситуации пока ещё не придумали. Только голова и руки. Поэтому каждый юнит должен контролироваться самостоятельно. Не представляю себе других методов.

Denton Wrote:Насчёт SW:EaW, там проблема в отсутствии хорошей боевой системы как в космосе, так и на поверхности,
Система хорошая. На земле имеем оборонительные сооружения, артиллерию, лёгкие и тяжёлые танки, пехоту разного назначения. Чем плоха боевая система-то? Я не понимаю... В космосе - разные классы кораблей: бомбардировщики (против капшипов), истебители (против бомбардировщиков), корветы (против москитного флота), фрегаты (против корветов), капшипы (против фрегатов). Всё, как в жизни. Что тут опять не так - понять трудно... Разве что трёхмерности не хватает, так EaW - это игра для широкого круга игроков. Для хардкорщиков есть Homeworld 2.

Denton Wrote:для примера смотрим EVE-Online как правильную систему, которая работает как с двумя кораблями, так и с двумя сотнями кораблей, и Ground Control.
Ничего, что EaW - это не космосим? Я чего-то не додумался сравнить EaW c X3:Reunion.

Denton Wrote:А нсчёт навороченности, это кому как, но клоны C&C в космосе мне надоели.
Ха! А вот любителям SW - не надоели. До EaW ни одной нормальной RTS у них не было. Так что народ в своём большинстве рад :)
Reply


Messages In This Thread
StarCraft II - by ///M - 19.05.2007, 21:34
StarCraft II - by madlopt - 20.05.2007, 00:45
StarCraft II - by ///M - 20.05.2007, 01:32
StarCraft II - by Riskoff - 20.05.2007, 10:44
StarCraft II - by madlopt - 21.05.2007, 10:10
StarCraft II - by Romeskis - 21.05.2007, 15:28
StarCraft II - by Denton - 26.05.2007, 02:14
StarCraft II - by Riskoff - 27.05.2007, 11:08
StarCraft II - by madlopt - 27.05.2007, 19:29
StarCraft II - by Riskoff - 28.05.2007, 01:09
StarCraft II - by madlopt - 28.05.2007, 12:03
StarCraft II - by Riskoff - 29.05.2007, 11:46
StarCraft II - by madlopt - 29.05.2007, 12:15
StarCraft II - by Riskoff - 29.05.2007, 15:34
StarCraft II - by madlopt - 29.05.2007, 16:12
StarCraft II - by Denton - 30.05.2007, 03:39
StarCraft II - by madlopt - 30.05.2007, 10:51
StarCraft II - by Denton - 30.05.2007, 13:53
StarCraft II - by Riskoff - 30.05.2007, 17:41
StarCraft II - by madlopt - 19.06.2007, 16:23
StarCraft II - by eR - 26.05.2009, 12:18
StarCraft II - by kimi-fan - 16.12.2010, 16:38
StarCraft II - by kimi-fan - 16.12.2010, 16:39
StarCraft II - by Alex Pab - 16.12.2010, 16:54
StarCraft II - by kimi-fan - 16.12.2010, 17:06
StarCraft II - by Alex Pab - 16.12.2010, 17:52
StarCraft II - by kimi-fan - 16.12.2010, 18:03
StarCraft II - by Jacky - 16.12.2010, 18:58
StarCraft II - by kimi-fan - 16.12.2010, 20:27

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)