17.12.2011, 11:43
небольшая критика 
вряд ли целесообразно использовать 3 поля для загрузки. имхо, лучше ограничиться одним. в любом случае у нас может быть только 4 типа кар-файлов: *.cup.car; *.gns.car; *.cts.car; *.pta.car (в последнем случае точно не помню, кажется pta). все что требуется от скрипта, это найти путь куда положить файл - задача тривиальная, если известно имя файла
.
единственное но.. одновременно может проходить несколько чемпионатов на одном типе модов (сейчас cup используется и в про и в гнс), тут можно в папке CUP создать подпапки 1, 2, 3 и требовать сохранение карфайлов в виде *_1.cup.car; *_2.cup.car; *_3.cup.car. понятное дело, все люди и могут забыть поставить _1 (_2, _3) перед .cup. в этом случае просто кладем карфайл в папку 1.
что это дает - не нужно переделывать скрипт для межсезонья, когда быдет 1-2 чемпионата и не факт, что на разных типах модов

вряд ли целесообразно использовать 3 поля для загрузки. имхо, лучше ограничиться одним. в любом случае у нас может быть только 4 типа кар-файлов: *.cup.car; *.gns.car; *.cts.car; *.pta.car (в последнем случае точно не помню, кажется pta). все что требуется от скрипта, это найти путь куда положить файл - задача тривиальная, если известно имя файла
. единственное но.. одновременно может проходить несколько чемпионатов на одном типе модов (сейчас cup используется и в про и в гнс), тут можно в папке CUP создать подпапки 1, 2, 3 и требовать сохранение карфайлов в виде *_1.cup.car; *_2.cup.car; *_3.cup.car. понятное дело, все люди и могут забыть поставить _1 (_2, _3) перед .cup. в этом случае просто кладем карфайл в папку 1.
что это дает - не нужно переделывать скрипт для межсезонья, когда быдет 1-2 чемпионата и не факт, что на разных типах модов
Хотел ты стырить территории,
Но помнить будут о другом:
Ты оказался для истории
Всего лишь гномиком-хуйлом.

