13.05.2012, 02:11
Для тех, кому слишком темно... По идее, для многих.
Вот фары, видят чуть дальше, чуть шире и чуть ярче. За основу взяты фары Ендурасеров. Скачать - распаковать в папку рфактора, перезаписать.
Если комп тянет не очень сильно, да и вообще для лучшей производительности ночью можете поправить свой ПЛР файл - в районе строчки номер 270.
У меня был такой оригинал (ПЛОХИЕ значения!):
Max Headlights="256" // Максимальное количество видимых фар соперников (256 это ОЧЕНЬ много и никому не надо)
Headlights On Cars="1" // Эффектное освещение машин соперников фарами
Поскольку в этом моде некоторые шейдеры явно кривоваты и видно нужно максимум фары 2-3 машин, рекомендую выставить такие значения:
Max Headlights="3"
Headlights On Cars="0"
Разница в ФПС ночью огромна, особенно, если рядом больше машин. Я пробовал ночной старт с ботами - при первых настройках 12 ФПС, при вторых - 70 ФПС. При этом, видимость не ухудшается, просто всякие кривые "отблески" теперь не видны.
Вот фары, видят чуть дальше, чуть шире и чуть ярче. За основу взяты фары Ендурасеров. Скачать - распаковать в папку рфактора, перезаписать.
Если комп тянет не очень сильно, да и вообще для лучшей производительности ночью можете поправить свой ПЛР файл - в районе строчки номер 270.
У меня был такой оригинал (ПЛОХИЕ значения!):
Max Headlights="256" // Максимальное количество видимых фар соперников (256 это ОЧЕНЬ много и никому не надо)
Headlights On Cars="1" // Эффектное освещение машин соперников фарами
Поскольку в этом моде некоторые шейдеры явно кривоваты и видно нужно максимум фары 2-3 машин, рекомендую выставить такие значения:
Max Headlights="3"
Headlights On Cars="0"
Разница в ФПС ночью огромна, особенно, если рядом больше машин. Я пробовал ночной старт с ботами - при первых настройках 12 ФПС, при вторых - 70 ФПС. При этом, видимость не ухудшается, просто всякие кривые "отблески" теперь не видны.
© Димка Татарин: решил свои хотел доделать
© Димка Цензор: "это твой "уважаемый" сервер, Дима!"
© Димка Цензор: "это твой "уважаемый" сервер, Дима!"

