16.09.2007, 16:31
Grand Prix Manager 2, русская версия.
Детальнее здесь http://f1managers.worldracing.info/grand...manager-2/
![[Image: gpm2pl8.th.jpg]](http://img77.imageshack.us/img77/7940/gpm2pl8.th.jpg)
ftp://81.19.152.171/Games/GPM2_RUS.rar
64Mb.
Установка:
Если игра будет ругаться про нехватку DLL, то всё содержимое папки SYSTEM игры скопируйте в системную папку Винды SYSTEM32.
Чтобы увеличить игровое окошло (на весь экран не растягивается) есть только один вариант - это уменьшить разрешение в Винде.
Впечатления от игры.
Удобные менюшки, классно проработаны переговоры с нанимаемым персоналом и компаниями. Впервые в подобных играх реализовано общение по E-Mail. Контракт со спонсорами и с гонщиками может быть заключен в любой момент и на любой срок, а не чётко в начале сезона и только на целое количество лет (например, можно заключить контракт на 2е гонки), очень удобно подбирая новичков получше. Но с другой стороны нереально то, что топ-пилот соглашается ехать неполный сезон, после чего конечно же он остаток сезона сидит на трибуне.
Есть одна удобная вещь, хотя и нереальная: можно первого пилота выставить на гонку вторым или вообще назначить тестером и он не будет против. Есть рента-драйверы. Но учтите, что вся их сумма контракта выплачивается частями, за каждую гонку в сезоне, независимо от числа гонок в контракте, сумма делится на 16 этапов и за каждый этап выплачивается 1/16 суппы контракта, более того, выплачивается только в случае, если гонщик участвовал в гонке, а рента-драйвер может быть настолько слаб, что не сможет пройти квалификацию и вы не получите ни копейки. Характеристики гонщиков, которые выступают постоянно растут от сезона к сезону, а характеристики тех, кто пропускает весь сезон каждый сезон падают(не постепенно, а чётко, когда начинается новый сезон). Хорошо реализованы тесты, по крайней мере лучше всего в них видно, что надо улучшать. На тестах можно тренировать параметры гонщиков (тоже реализовано только в этой игре), но для этого нужно много времени и денег, лучше всего тренируются талантривые новички, к примеру, гонщик быстрый. но опыта нет и выносливость на нуле, её в межсезонье можно "прокачать" на 1-2 пункта (из пяти), но чем выше параметры гонщика, тем больше времени (денег) требуется на его прокачку.
У каждого гонщика есть свои запросы по настройкам машины, можно подобрать хорошие настройки на все трассы, но они не будут идеальными для всех гонщиков. Впрочем, это легко компенсируется быстрой машиной, я выигрывал чемпионаты "не подкручивая" болиды под гонщиков.
Если у конкурентов движок, к примеру Renault, то вам скорее всего откажут в поставке моторов, если вы не будете на голову выше команды конкурентов, также поставщики движков могут захотеть пилота своей национальности в вашей команде (это реализовано только в GPM2), но можно считерить, наняв француза-тестера и луйший на тот момент двигатель Renault у вас в руках.
В игре есть встроенный редактор команд, двигателей, гонщиков, персонала, календаря соревнований, схемы начисления очков. Там же можно создать свою команду.
Существует возможность украсть разработку у соперников, где-то с вероятностью в 40% вас за это могут привлечь, сумма штрафа зависит от стоимости разработки.
Опытным путём выяснил, что в игре существует что-то вроде репутации команды, два примера, выводы делайте сами: я заключал контракты с тестерами, чтобы выяснить ху из них ху (дело в том, что в игре нельзя увидеть характеристики недействующих пилотов, првоерить можно только взяв к себе), смотрел их характеристики и всех ненужных тут же увольнял, и где-то на 6-8 раз гонщики стали отказываться со мной работать, ответив что-то невнятное; а после того, как я несколько раз попался на краже чужих разработок, со мной не захотели иметь дело поставщики. Есть мнение, что если не воровать чужие разработки, а пользоваться только своими достижениями, то в игре не проявится глюк в первых сезонах, когда машина неясным образом сходит с дистанции. Впрочем, также говорят, что сходы по причине поломки электроники - это баг игры, в патче 1.02b это исправлено, но я не проверял, как этот патч дружит с русской версией игры.
Переводила игру компания GSC Game World, которая сейчас известна по игре Stalker, перевод GPM2 - это одна из первых работ GSC. Конечно они слабо понимали, что такое Ф1 и произношение фамилий гонщиков в комментариях гонки страдает (Хакинан, Алеси).
Игра сделана на диалогах и очень хорошо. Главного инженера надо слушать. Не понятно, что даёт в игре аэродинамическая труба. Без её использования я выиграл 4 чемпионских титула. Приятно, что лучшая машина с худшими пилотами вам не гарантирует победы, как в Grand Prix World. В игре гонку вы смотрите сверу, довольно не обычно, такие малюсенькие болидики. Приказы пилотам имеются, правда в переводе от GSC они переведены крайне не понятно.
Мультиплеер только по нуль-модемному кабелю с двумя компами, ондин мастер, другой слейв. Также есть мультиплеер для нескольких игровок за одним компом, играют по очереди, переключаясь между командами.
Есть версии этой игры под Win95/98 и MS DOS.
P.S.
Тем кто дружит с английским, рекоммендую посетить http://www.gpm2world.com/ .
Детальнее здесь http://f1managers.worldracing.info/grand...manager-2/
![[Image: gpm2pl8.th.jpg]](http://img77.imageshack.us/img77/7940/gpm2pl8.th.jpg)
ftp://81.19.152.171/Games/GPM2_RUS.rar
64Mb.
Установка:
- Кладём папку GPM2 из архива в корень диска D:. То есть D:\GPM2.
- Из папки GPM2 запускаем файл EMSETUP.EXE (предварительно кликнув его свойства и выставив 256 цветов и совместимость с Win95), инсталлируем игру в ту же папку D:\GPM2 , сразу при старте инсталляции будет выдана ошибка и три варианта ответа, на всё отвечаем ПРОПУСТИТЬ, кликать прийдётся долго

- Запускаем игру (предварительно кликнув свойства GPM2.exe и выставив 256 цветов и совместимость с Win95).
Если игра будет ругаться про нехватку DLL, то всё содержимое папки SYSTEM игры скопируйте в системную папку Винды SYSTEM32.
Чтобы увеличить игровое окошло (на весь экран не растягивается) есть только один вариант - это уменьшить разрешение в Винде.
Впечатления от игры.
Удобные менюшки, классно проработаны переговоры с нанимаемым персоналом и компаниями. Впервые в подобных играх реализовано общение по E-Mail. Контракт со спонсорами и с гонщиками может быть заключен в любой момент и на любой срок, а не чётко в начале сезона и только на целое количество лет (например, можно заключить контракт на 2е гонки), очень удобно подбирая новичков получше. Но с другой стороны нереально то, что топ-пилот соглашается ехать неполный сезон, после чего конечно же он остаток сезона сидит на трибуне.
Есть одна удобная вещь, хотя и нереальная: можно первого пилота выставить на гонку вторым или вообще назначить тестером и он не будет против. Есть рента-драйверы. Но учтите, что вся их сумма контракта выплачивается частями, за каждую гонку в сезоне, независимо от числа гонок в контракте, сумма делится на 16 этапов и за каждый этап выплачивается 1/16 суппы контракта, более того, выплачивается только в случае, если гонщик участвовал в гонке, а рента-драйвер может быть настолько слаб, что не сможет пройти квалификацию и вы не получите ни копейки. Характеристики гонщиков, которые выступают постоянно растут от сезона к сезону, а характеристики тех, кто пропускает весь сезон каждый сезон падают(не постепенно, а чётко, когда начинается новый сезон). Хорошо реализованы тесты, по крайней мере лучше всего в них видно, что надо улучшать. На тестах можно тренировать параметры гонщиков (тоже реализовано только в этой игре), но для этого нужно много времени и денег, лучше всего тренируются талантривые новички, к примеру, гонщик быстрый. но опыта нет и выносливость на нуле, её в межсезонье можно "прокачать" на 1-2 пункта (из пяти), но чем выше параметры гонщика, тем больше времени (денег) требуется на его прокачку.
У каждого гонщика есть свои запросы по настройкам машины, можно подобрать хорошие настройки на все трассы, но они не будут идеальными для всех гонщиков. Впрочем, это легко компенсируется быстрой машиной, я выигрывал чемпионаты "не подкручивая" болиды под гонщиков.
Если у конкурентов движок, к примеру Renault, то вам скорее всего откажут в поставке моторов, если вы не будете на голову выше команды конкурентов, также поставщики движков могут захотеть пилота своей национальности в вашей команде (это реализовано только в GPM2), но можно считерить, наняв француза-тестера и луйший на тот момент двигатель Renault у вас в руках.
В игре есть встроенный редактор команд, двигателей, гонщиков, персонала, календаря соревнований, схемы начисления очков. Там же можно создать свою команду.
Существует возможность украсть разработку у соперников, где-то с вероятностью в 40% вас за это могут привлечь, сумма штрафа зависит от стоимости разработки.
Опытным путём выяснил, что в игре существует что-то вроде репутации команды, два примера, выводы делайте сами: я заключал контракты с тестерами, чтобы выяснить ху из них ху (дело в том, что в игре нельзя увидеть характеристики недействующих пилотов, првоерить можно только взяв к себе), смотрел их характеристики и всех ненужных тут же увольнял, и где-то на 6-8 раз гонщики стали отказываться со мной работать, ответив что-то невнятное; а после того, как я несколько раз попался на краже чужих разработок, со мной не захотели иметь дело поставщики. Есть мнение, что если не воровать чужие разработки, а пользоваться только своими достижениями, то в игре не проявится глюк в первых сезонах, когда машина неясным образом сходит с дистанции. Впрочем, также говорят, что сходы по причине поломки электроники - это баг игры, в патче 1.02b это исправлено, но я не проверял, как этот патч дружит с русской версией игры.
Переводила игру компания GSC Game World, которая сейчас известна по игре Stalker, перевод GPM2 - это одна из первых работ GSC. Конечно они слабо понимали, что такое Ф1 и произношение фамилий гонщиков в комментариях гонки страдает (Хакинан, Алеси).
Игра сделана на диалогах и очень хорошо. Главного инженера надо слушать. Не понятно, что даёт в игре аэродинамическая труба. Без её использования я выиграл 4 чемпионских титула. Приятно, что лучшая машина с худшими пилотами вам не гарантирует победы, как в Grand Prix World. В игре гонку вы смотрите сверу, довольно не обычно, такие малюсенькие болидики. Приказы пилотам имеются, правда в переводе от GSC они переведены крайне не понятно.
Мультиплеер только по нуль-модемному кабелю с двумя компами, ондин мастер, другой слейв. Также есть мультиплеер для нескольких игровок за одним компом, играют по очереди, переключаясь между командами.
Есть версии этой игры под Win95/98 и MS DOS.
P.S.
Тем кто дружит с английским, рекоммендую посетить http://www.gpm2world.com/ .
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI

