Нет когда я писал эти ограничения, там было указано, что нельзя самому удалять фары. Если в 1995 году фары на реальные машины не рисовали, значит и в игре их НЕ должно быть.
Вот то что я предложил Лёхе:
Вот то что я предложил Лёхе:
Quote:Для участия в INL нужно выбрать номер и машину, на которой гонщик будет участвовать в чемпионате.
Можно поступить следующем образом:
Первое. Можно выбрать стандартную раскраску машины реального гонщика NASCAR с тем номером, что вы выбрали из тех, которые уже есть в игре. Если выбран этот вариант, то к вам нижеследующее не относится.
Второе. Если вы хорошо владеете Photoshop, то имеет смысл нарисовать свою оригинальную раскраску. Файл с вашей машиной при создании нужно назвать следующем образом: ХХ_Pupkin, где хх - номер машины. Если вы владеете Photoshop, но как создать новую машину не знаете, то рекомендуется прочитать FAQ по созданию машины.
При подготовке нужно соблюсти несколько правил:
1) Нужно будет скачать шаблон-template. Можно посмотреть здесь и здесь. Модель машины, на базе которой будет сделан ваш аппарат, должна быть из реальных машин NASCAR, когда-либо участвовавших в этих гонках. Например, Thunderbird 80-х годов или Dodge 2007го.
Существуют экзотические template машин. Таких как Mercedes SLK или Nissan. Эти и все другие аналогичные машины будут вне закона.
Все фары и фонари, линии и прочее оставлять без изменений. Машины голые как коленка к гонкам допускаться не будут.
2) Обязательно на машине должно быть 3 номера. На боках машины с 2х сторон и на крыше машины. Номер на крыше должен быть направлен таким образом, чтобы он отображался корректно, если на него смотреть с левой стороны по ходу движения.
Так же желательно (но не обязательно) сделать маленькие номерки на передней правой фаре и на задних обоих или так же только на правой.
Цифры номера должны быть хорошо различимы на общем фоне машины.
3) На машине должна быть эмблема спонсора, если такой имеется.
4) Если вы состоите, в какой либо команде или создали свою, то на всех машинах команды желательно нанести логотип команды. Любого размера в любом месте, но, так же как и номер хорошо различим.
5) В обязательном порядке нужно подготовить механиков. Скачать этот Template и минимум что нужно сделать - это на табличке нанести свой номер либо логотип спонсора, либо логотип команды. Так же следует сохранить все линии и тени.
6) Запрещено на машине размещать рисунки порнографического характера. Так же запрещено использование мата, и оскорбительных выражений, в чей либо адрес.
Теперь немного лирики. Постарайтесь нарисовать машину оригинальной и привлекательной. Даже если машина будет окрашена одним цветом, но соблюдены обязательные правила она будет признана годной. Посмотрите на стандартные машины NASCAR. Нужно стремиться к чему-то похожему. Напишите свое имя или ник. Поместите на борт свою аваторку или эмблему любимого пива, фото своей девушки или любимой собачки, нарисуйте языки пламени или заклейте всю машину рекламной, сделайте две полосы а-ля Corvette или триколор российского флага. Все в ваших руках. Старайтесь и тогда машина будет смотреться, и будет оригинальной и замечаемой. Дерзайте.
P.S. Все правила нужны для того, чтоб лига перестала быть похожей на фан-гонки. Для идеологии чистого NASCAR как гонок. Чтоб не было утюгов и страшил на трассе.
В ходе сезона возможно один раз поменять обличие машины.
Все карфайлы лежат в папке \NASCAR Racing 2003 Season\series\cup\cars
Готовый карфайл вида ХХ_Pupkin.cup.car нужно взять из этой паки и отправить на почтовый ящик DTR-Simsport@mail.ru для проверки. В теме письма следует указать - "Карфайл ХХ_Pupkin".
После проверки на почтовый ящик, откуда был прислан карфайл, поступит письмо с результатом проверки и дальнейшими действиями.
В конце сезона будет проведен опрос на лучшую раскраску и вручен приз. Приз будет вручен автору раскраски. Если команда выступает на одинаковых машинах, то приз будет вручен администратору команды.
И все получится.

