Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы.
#94
Alex Stefanov Wrote:Да, Дим :D Забавно.
Напоминает то, как я на Ниве еду на дачу :lol:
Кочкаво, особенно на старте.

Ну, а если серьёзно:
1. я бы расширил трэк, хотя бы, в полтора раза.
2. много чередующихся сложных "змеек", такое впечатление, что это трасса для картинга.

Особенно понравился "штопор" в горку, но ты там ограждения поставил не с той стороны :lol: естественно, я улетел (очень красиво) в пропасть.

1. Всмысле в ширину саму дорогу или вообще весь участок в ширину? (участки пока что везде одинаковые, потому что я щас потею над конфигурацией трассы.)
2. Убрать змейки? Или сделать их плавнее?

Ограждение внутри, потому что там баги (когда ты упал, наверное в чём-то застрял, да? это баги). А внешнее ограждение на этой горе я, наерное, не буду ставить, ибо нечего лихачить:D

PS Скорее всего заброшу проект, так как только на создание 3д-объектов уйдёт пол года, на сам трек хз сколько, я не успею. в армию весной:(
[Image: driver-1172.jpg]
Гонки - это жизнь, а всё что происходит до и после просто ожидание!
Reply


Messages In This Thread
Всё о трассах: характеристика, создание, проблемы. - by TheDima48 - 16.08.2013, 18:15

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)