09.11.2007, 21:58
Ну, оно всё методом тыка находилось)
1. Машины - только для данного рендера, никаких скрытых нету.
2. Я импортировал путём создания XRef объектов из машины и колёс в других сценах, и дальнейшего импорта их в гараж, с переименованием всех текстур.
3. При попытке рендера 3д макс давал запрос на недостающие текстуры (ими становились раскраски машин, и ещё некоторые отражения) - их я указывал в предложенном мне диалоге, и они присваивались конкретной модели, что меня сильно порадовало))) Т.к. до этого тоже было проблематично скопировать 1 модель и наделить её разными текстурами.
4. Т.к. все слоты под материалы уже были заняты гаражными, я без понятия, как сделать вариативную сцену с разными моделями) Т.к. даже присвоенные моделям текстуры не отображаются в Материал Эдиторе)
Тоесть сцену выкладывать бессмысленно, по-моему.
Импорт подобным способом буду использовать и в дальнейшем, т.к. ни до чего другого удовлетворительного, не докопался ещё)
1. Машины - только для данного рендера, никаких скрытых нету.
2. Я импортировал путём создания XRef объектов из машины и колёс в других сценах, и дальнейшего импорта их в гараж, с переименованием всех текстур.
3. При попытке рендера 3д макс давал запрос на недостающие текстуры (ими становились раскраски машин, и ещё некоторые отражения) - их я указывал в предложенном мне диалоге, и они присваивались конкретной модели, что меня сильно порадовало))) Т.к. до этого тоже было проблематично скопировать 1 модель и наделить её разными текстурами.
4. Т.к. все слоты под материалы уже были заняты гаражными, я без понятия, как сделать вариативную сцену с разными моделями) Т.к. даже присвоенные моделям текстуры не отображаются в Материал Эдиторе)
Тоесть сцену выкладывать бессмысленно, по-моему.
Импорт подобным способом буду использовать и в дальнейшем, т.к. ни до чего другого удовлетворительного, не докопался ещё)

