11.11.2007, 16:00
В общем пытался худо-бедно сформулировать чё как) Хз чё получилось, но вощм суть в том, что:
1. F10 -> renderer -> Brazil: CSG Server - отвечает за цвет поверхности "как бы пола")
2. Rendering -> Environment -> Common Parameters - отвечает за цвет "как бы всего остального пространства", тоесть образно "неба".
Шоб был ровный фон, их надо сочетать.
При использвании пункта №2 есть вероятность искажения цвета текстуры самого авто. Если это происходит - я лично в Material editor'e в материале машины изменил пункт Self-Illumination на текстуру машины, и она вернулась к первоначальному виду.
1. F10 -> renderer -> Brazil: CSG Server - отвечает за цвет поверхности "как бы пола")
2. Rendering -> Environment -> Common Parameters - отвечает за цвет "как бы всего остального пространства", тоесть образно "неба".
Шоб был ровный фон, их надо сочетать.
При использвании пункта №2 есть вероятность искажения цвета текстуры самого авто. Если это происходит - я лично в Material editor'e в материале машины изменил пункт Self-Illumination на текстуру машины, и она вернулась к первоначальному виду.

