AT это TA.
Давно про NR03 не приходилось разговаривать, забывать стал.
По составу директорий в Vehecles я обнаружил только две разницы между 1.54 и 1.5: Corvette_SR и Porsche917K_71. Кроме того появился файл PORSCHE.MAS .
Все подярд моддеры не обязаны делать только хардкорненькую физику. Есть и такая и такая. Попробуй например PCC07, SCC 1.2, Panoz, родные кузова из SR GP (кроме Rhez, хотя например Grr говорит что при хороших временах он тоже весьма нетривиален), CTDP F1 2005 и F1 1979 (остальные формулы из тех что пробовал, согласен, аркадны). А чем тебе аркадна физика в TPSCC? Быстрые сетапы там сложнее контролировать чем в NR03, новичковые может и попроще, но и проигрывают они больше, и резина на них страдает сильнее...
Давно про NR03 не приходилось разговаривать, забывать стал.По составу директорий в Vehecles я обнаружил только две разницы между 1.54 и 1.5: Corvette_SR и Porsche917K_71. Кроме того появился файл PORSCHE.MAS .
Все подярд моддеры не обязаны делать только хардкорненькую физику. Есть и такая и такая. Попробуй например PCC07, SCC 1.2, Panoz, родные кузова из SR GP (кроме Rhez, хотя например Grr говорит что при хороших временах он тоже весьма нетривиален), CTDP F1 2005 и F1 1979 (остальные формулы из тех что пробовал, согласен, аркадны). А чем тебе аркадна физика в TPSCC? Быстрые сетапы там сложнее контролировать чем в NR03, новичковые может и попроще, но и проигрывают они больше, и резина на них страдает сильнее...

