31.12.2007, 23:07
Lookeron Wrote:AT это TA.Давно про NR03 не приходилось разговаривать, забывать стал.
По составу директорий в Vehecles я обнаружил только две разницы между 1.54 и 1.5: Corvette_SR и Porsche917K_71. Кроме того появился файл PORSCHE.MAS .
Все подярд моддеры не обязаны делать только хардкорненькую физику. Есть и такая и такая. Попробуй например PCC07, SCC 1.2, Panoz, родные кузова из SR GP (кроме Rhez, хотя например Grr говорит что при хороших временах он тоже весьма нетривиален), CTDP F1 2005 и F1 1979 (остальные формулы из тех что пробовал, согласен, аркадны). А чем тебе аркадна физика в TPSCC? Быстрые сетапы там сложнее контролировать чем в NR03, новичковые может и попроще, но и проигрывают они больше, и резина на них страдает сильнее...
SCC 1.2 - если бы там не было ALMS, я бы сказал, что лажа. Грип слишком большой, в одном классе машин одна физика на все, один вес, инерция... - это просто неинтересно, хотя мод у меня есть и я его ещё с Ф1Ч помню (там он был намного лучше).
рФактор - движок для симуляторов, ок, делайте симуляторы на его основе, если это не сим, а так, погулять - пишем крупными буквами:"Fun". Такого мало, а жаль.
НАСКАР в рФактор не вкурил вообще. Ну никак.
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI


Давно про NR03 не приходилось разговаривать, забывать стал.