да сложного дествительно ничего нет в раскраске. я делю так
1. скачал плугин, кинул в соответсвующую папку в ф-шопе
2.скачал темплейт, у меня ламборгини
3.загружаем игру, в игре по умолчанию ламборгини загружается под номером 36
4 alt + tab выходим в винду.
5. открываем ф-шоп, открываем наш темплейт файл ***body.pst
6. активируем слой "PAINT HERE". рисуем
7. сохраняем как... (выбираем формат сохранения .DDS) в папку rFactor/GameData/Vehicles/FIA GT Championship/GT/Lamborgini/...Engeniring(название команды)/и заменяем файл ***36.dds нашим только что нарисованым
8. идём в игру перевыбираем авто, нам нужно загрузить его снова чтоб перезагрузился сохранёный скин и смотрим результат.
9. потом опять в ф-шоп, сохраняем, смотрим и т.д.
*не забудте сделать копию файла ***36.dds пред тем как его заменить, он потом очень пригодиться
1. скачал плугин, кинул в соответсвующую папку в ф-шопе
2.скачал темплейт, у меня ламборгини
3.загружаем игру, в игре по умолчанию ламборгини загружается под номером 36
4 alt + tab выходим в винду.
5. открываем ф-шоп, открываем наш темплейт файл ***body.pst
6. активируем слой "PAINT HERE". рисуем
7. сохраняем как... (выбираем формат сохранения .DDS) в папку rFactor/GameData/Vehicles/FIA GT Championship/GT/Lamborgini/...Engeniring(название команды)/и заменяем файл ***36.dds нашим только что нарисованым
8. идём в игру перевыбираем авто, нам нужно загрузить его снова чтоб перезагрузился сохранёный скин и смотрим результат.
9. потом опять в ф-шоп, сохраняем, смотрим и т.д.
*не забудте сделать копию файла ***36.dds пред тем как его заменить, он потом очень пригодиться
жизнь крутиться вокруг меня. не касаясь

