14.06.2008, 15:50
Sinner Wrote:да, в онлайне там вообще всегда спин. Но я думаю, можно решить этот вопрос в лучшую сторону, поигравшись с core.iniДело имхо не в соге_ини, а в методиках обсчета. Очевидно в гмотор2 используется некий интерполяционный алгоритм, который определяет истинные параметры столкновения и на их базе вычисляет силу удара, а в нр2003 очевидно используются конечные значения. Это нормально для оффлайна, но для онлайна становится критичной скорость соединения и пинг.
![[Image: 13wri.png]](http://sim.worldracing.info/wripics/13wri.png)
Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.

