Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Сугубо-персонально-беспретензионно-вялотекущий поиск баланса Стока
#25
andrefimenko Wrote:Спасибо, что уточнил. Но только я нифига не понял последние два предложения:confused: , может там очепятки?:rolleyes:
Хм, ну под рессорами естесственно имеются в виду Spring rate (пусть это будут пружины). Я не был уверен в точности перевода и взял твой перевод из первого поста.
А суть абзаца в том, что когда меняют развесовку, то есть два способа - изменение ride height различных углов машины и собственно игра балластом. Ride height это зазор между дорожным полотном и собственно углом машины.
Так вот ride height определяется многими параметрами, но самым важным там является жесткость пружины (Springs в NR2k3, в миру shocks) и величина стопора пружины (Shock collar offset) (жестче пружина - больше зазор - меньше вес и больше стопор - меньше ход пружины - больше зазор - меньше вес).
То, о чем ты писал про прохождение поворотов является динамическим изменением развесовки и рассматривается отдельно от статики, про которую говорю я.
[Image: card_hdr.gif][Image: card_photo.jpg][Image: card_hdr.gif][Image: card_photo.jpg]
Reply


Messages In This Thread
Сугубо-персонально-беспретензионно-вялотекущий поиск баланса Стока - by zbone - 30.08.2008, 02:34

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)