andrefimenko Wrote:Спасибо, что уточнил. Но только я нифига не понял последние два предложенияХм, ну под рессорами естесственно имеются в виду Spring rate (пусть это будут пружины). Я не был уверен в точности перевода и взял твой перевод из первого поста., может там очепятки?
А суть абзаца в том, что когда меняют развесовку, то есть два способа - изменение ride height различных углов машины и собственно игра балластом. Ride height это зазор между дорожным полотном и собственно углом машины.
Так вот ride height определяется многими параметрами, но самым важным там является жесткость пружины (Springs в NR2k3, в миру shocks) и величина стопора пружины (Shock collar offset) (жестче пружина - больше зазор - меньше вес и больше стопор - меньше ход пружины - больше зазор - меньше вес).
То, о чем ты писал про прохождение поворотов является динамическим изменением развесовки и рассматривается отдельно от статики, про которую говорю я.
![[Image: card_hdr.gif]](http://i2.cdn.turner.com/nascar/.e1d/img/2.0/sect/drivers/cup/jgordon00/card_hdr.gif)
![[Image: card_photo.jpg]](http://i2.cdn.turner.com/nascar/.e1d/img/2.0/sect/drivers/cup/jgordon00/card_photo.jpg)
![[Image: card_hdr.gif]](http://i2.cdn.turner.com/nascar/.e1d/img/2.0/sect/drivers/cup/jburton00/card_hdr.gif)


, может там очепятки?