К вопросу о бесконечном повторении пройденного. Такое впечатление, что у разработчиков совсем не осталось фантазии и узкий кругозор.
Вот интересно, почему никто не реализует водные гонки F-1. Поверхность воды хорошо проработана в Virtual Skipper 5 и Ship Simulator, включая ветер влияющий на высоту волн. Управление скутером похоже на автомобильное, трассы напоминают кольцевые или овалы в наскаре. Выставляются буи, которые нужно обогнуть. Соревнования зрелищные, пользуются популярностью. Кто живет в Питере могли наблюдать эти гонки в живую. Приезжала водная формула и в Москву. В этом году русский этап прошел в Казани. В водной формуле участвует наш гонщик, Станислав Куртценовский. Не понимаю почему, никто ничего подобного не сделал в виде симулятора.
Управление скутера состоит из руля и двух педалей. Педаль газа, как на машине, а левой педалью регулируется угол наклона подвесного мотора и степень погружаемости винта (важнейший элемент управления). С нашими рулями для симрейсинга, в таких гонках не будет никаких проблем.
Технические характеристики: масса корпуса - 550 кг, рабочий обьем мотора - 2550 литра, мощность - 450 л.с. при 10000 об/мин, скорость 225 км/ч.(рекорд 256 км/ч.)
Летом, я написал письмо разработчикам Ship Simulator. Пришел ответ, что они изучат предложение. http://www.shipsim.com/
Официальный сайт соревнований: http://www.f1h2o.com/
[YOUTUBE]qexpbl8GaD8[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]nE7Y58_5Zjo[/YOUTUBE]
![[Image: wLLHzRd6.jpg]](http://s2.ipicture.ru/uploads/20111228/thumbs/wLLHzRd6.jpg)
![[Image: A1pT46Sb.jpg]](http://s2.ipicture.ru/uploads/20111228/thumbs/A1pT46Sb.jpg)
![[Image: WmrfNocu.jpg]](http://s2.ipicture.ru/uploads/20111228/thumbs/WmrfNocu.jpg)
![[Image: TPIvMt3F.jpg]](http://s2.ipicture.ru/uploads/20111228/thumbs/TPIvMt3F.jpg)
![[Image: yKVTQB7y.jpg]](http://s2.ipicture.ru/uploads/20111229/thumbs/yKVTQB7y.jpg)
![[Image: 6o5Wyczc.jpg]](http://s2.ipicture.ru/uploads/20111228/thumbs/6o5Wyczc.jpg)
Вот интересно, почему никто не реализует водные гонки F-1. Поверхность воды хорошо проработана в Virtual Skipper 5 и Ship Simulator, включая ветер влияющий на высоту волн. Управление скутером похоже на автомобильное, трассы напоминают кольцевые или овалы в наскаре. Выставляются буи, которые нужно обогнуть. Соревнования зрелищные, пользуются популярностью. Кто живет в Питере могли наблюдать эти гонки в живую. Приезжала водная формула и в Москву. В этом году русский этап прошел в Казани. В водной формуле участвует наш гонщик, Станислав Куртценовский. Не понимаю почему, никто ничего подобного не сделал в виде симулятора.
Управление скутера состоит из руля и двух педалей. Педаль газа, как на машине, а левой педалью регулируется угол наклона подвесного мотора и степень погружаемости винта (важнейший элемент управления). С нашими рулями для симрейсинга, в таких гонках не будет никаких проблем.
Технические характеристики: масса корпуса - 550 кг, рабочий обьем мотора - 2550 литра, мощность - 450 л.с. при 10000 об/мин, скорость 225 км/ч.(рекорд 256 км/ч.)
Летом, я написал письмо разработчикам Ship Simulator. Пришел ответ, что они изучат предложение. http://www.shipsim.com/
Официальный сайт соревнований: http://www.f1h2o.com/
[YOUTUBE]qexpbl8GaD8[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]nE7Y58_5Zjo[/YOUTUBE]

